Le VALORANT L’équipe Esports a annoncé aujourd’hui le format de promotion et de relégation pour la saison 2024 de la NA Challengers League, mais la possibilité pour les nouvelles équipes de se qualifier pour la ligue et potentiellement de concourir pour l’Ascension est devenue très limitée.
La ligue est actuellement au milieu de sa deuxième scission, les éliminatoires devant avoir lieu peu de temps après. Les huit meilleures équipes en termes de points se qualifieront pour les séries éliminatoires, mais si cela ne suffisait pas, terminer la ligue dans les huit premiers est désormais crucial pour éviter la relégation.
Terminer dans les huit premiers à la fin de la saison 2023 de la NA Challengers League assure à une équipe sa position dans la ligue 2024, aucun qualificatif n’est nécessaire. De plus, les quatre dernières équipes de 2023 disputeront un tournoi de relégation à double élimination de style GSL, les deux meilleures équipes de cette tranche obtenant également une place dans la saison 2024.
Cela signifie que seules deux places seront disponibles via la qualification ouverte 2024, où le vainqueur des finales de la tranche supérieure et de la tranche inférieure de ce tournoi obtiendra une place dans la ligue cette année-là. L’annonce d’aujourd’hui note que les deux équipes qui sont reléguées à la fin de 2023 pourront participer à la qualification ouverte 2024.
Pour les joueurs et les équipes à la recherche d’une opportunité de jouer dans l’un des VALORANT de niveau deux les plus grands et les plus regardés ligues, cela devient maintenant une tâche beaucoup plus difficile et ardue. Même pour la saison 2023, les équipes qui n’ont pas réussi à se qualifier pour la NA Challengers League ont effectivement terminé pour l’année après les qualifications ouvertes. À l’avenir, les équipes qui ont raté les Challengers cette année devront désormais se battre pour seulement deux places via des qualifications ouvertes en 2024.
De plus, l’annonce ne mentionne pas si ni comment Premier sera intégré à la qualification ouverte, compte tenu de l’objectif public de Riot d’intégrer le système de compétition en jeu dans l’écosystème de qualification VCT.