Le juge a longtemps été l’une des armes les plus précieuses et les plus puissantes à son prix dans VALORANT. et Riot Games fait enfin quelque chose à ce sujet, mais pas de la manière dont quiconque l’avait en tête.
Un certain nombre de VALORANT les joueurs ont mis la main sur la prochaine version du jeu, qui sera mise en ligne avec la sortie du patch 7.09. Ces joueurs testent le nouvel agent Iso, mais ils ont remarqué un changement significatif dans le juge : une taille de clip réduite de cinq au lieu de sept.
Bien que la taille réduite du clip soit considérée comme un nerf, elle est très mineure dans le grand schéma des changements d’armes et ne fait presque rien lorsqu’il s’agit de résoudre certains des problèmes majeurs du juge. Le Judge propose toujours une combinaison absurde de cadence de tir, de propagation des plombs et de portée efficace pour un fusil de chasse, et ce changement ne fait pratiquement rien pour résoudre ce problème, à l’exception de limiter légèrement la quantité de dégâts qu’un seul chargeur peut causer.
L’efficacité de l’arme sur des agents comme Raze, Jett et Neon est ce qui a créé le plus de haine de la part de la communauté envers le juge, car il ne semble y avoir aucune pénalité à propager ou à viser pendant que ces agents utilisent leurs capacités de mouvement.
L’entraîneur du NRG, Chet Singh, a le mieux résumé la situation en une réponse à un tweet traitant des changements du juge : « Cela ne résout rien, à quelle fréquence quelqu’un va-t-il tirer une balle [six or seven].» De zéro à 50 mètres de distance, il suffit de deux obus pour tuer une cible, quelle que soit sa santé, à moins que vous ne la clouiez avec deux tirs de jambes. Dans un rayon de 10 mètres, un obus, quelle que soit sa santé, touchant n’importe quelle partie du corps tuera un ennemi.
Comme si l’efficacité de l’arme à elle seule ne suffisait pas, elle reste une bonne affaire à un prix de 1 850 crédits, qui a été légèrement augmenté par rapport aux 1 600 du patch 3.0. C’est toujours l’arme de prédilection des défenseurs qui se cachent dans les coins lors d’un arrêt, ainsi que des joueurs principaux de Raze qui Blast Pack boostent directement les joueurs adverses pris au dépourvu.