Cela ne fait que quelques jours qu’Aurelion Sol est arrivé sur League of Legends‘ serveurs en direct, mais il reçoit déjà des nerfs des développeurs de Riot Games en raison de son immense pouvoir sur la Faille de l’invocateur.
Dans un nouveau correctif, le concepteur principal Matt « Phroxzon » Leung-Harrison a révélé une pléthore de modifications apportées au Star Forger qui réduiront sa force de mise à l’échelle et son efficacité globale. Actuellement, il a un taux de victoire de 51% au rang Platine et plus, avec l’un des taux de sélection les plus élevés du jeu, selon League agrégat de statistiques LoLalytics.
Le dragon spatial préféré de Runeterra obtiendra un nerf à sa santé de base par niveau, tout en obtenant également des réductions du ratio AP sur sa capacité Breath of Light. Sa principale capacité de contrôle des foules, Singularity, obtient également une énorme diminution de 15% de son ratio AP et obtient également un nerf au nombre de piles qu’il reçoit des camps de monstres de la jungle.
Enfin, son ultime qui change le combat d’équipe, Falling Star, obtient un nerf bien nécessaire à son onde de choc, avec la lente chute subséquente de 75% à 50%. Ces changements devraient réduire sa force dans les dernières étapes d’un jeu, en particulier avec la quantité de dégâts qu’il peut infliger une fois qu’il a touché plusieurs objets.
Annie, d’autre part, obtient des nerfs rapides sur sa durabilité globale, à commencer par son armure par niveau, qui passe de 5,2 à 4,7. Son Molten Shield coûtera également plus de mana par niveau, et la puissance réelle du bouclier obtient une réduction de 15% AP.