Après un premier teaser de League of Legends Changements du patch 13.14 hier, l’équipe d’équilibrage de Riot Games a révélé aujourd’hui les changements exacts à venir dans la mise à jour du 19 juillet – et ce n’est pas une bonne nouvelle pour ceux qui ont apprécié Karthus in lane.
The Deathsinger a récemment repris les rôles de porteur intermédiaire et AD, mais il semble les développeurs de Riot le ramènent directement dans la jungle avec son Q sous le microscope ce patch. Karthus fait partie d’un groupe de huit champions recevant des nerfs avec la mise à jour, Rell, Milio et Rek’sai voyant également d’importants ajustements.
Karthus se situe actuellement à un taux de victoire absurde de 54,25% dans la voie du bas, selon League site de statistiques U.GG, mais avec une baisse des dégâts en début de partie sur son A dans cette mise à jour, sa force de frappe ne sera plus aussi puissante qu’avant. Combiné avec un nerf décent au mana grâce à son E, et le maintien de Karthus dans la voie pourrait ne plus être viable.
Du côté positif, Lay Waste (son Q) recevra un buff de dégâts de 5% contre les monstres, ce qui signifie que sa vitesse claire dans la jungle – sa position principale – devrait être légèrement plus rapide malgré la baisse de la régénération du mana. Ajoutez à cela le fait que le nerf de hâte de la capacité de buff bleu est négligeable pour Karthus étant donné le faible temps de recharge de Lay Waste, et nous devrions voir Karthus retourner chez lui dans la jungle mercredi prochain.
Rell, cependant, devra s’adapter un peu plus après des changements massifs à son passif, Break The Mold. Parallèlement à une baisse de 10% de l’armure de départ, Rell ne volera désormais que 10% des statistiques d’un joueur via le passif au lieu de 15%.
Plus tôt, ce changement est négligeable, mais en fin de partie, Rell ne sera certainement pas aussi puissante, et nous nous attendons à ce qu’elle taux de réussite de 53 % en tête des classements en tant que ligue le support tombera instantanément à la sortie de 13.14.
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Riot frappe également Milio, avec son passif Fired Up! infligeant près de la moitié des dégâts de brûlure en 13.14, tandis que son E, Warm Hugs, voit une baisse de la vitesse de déplacement bonus lorsqu’il est appliqué à un allié. Milio est l’un des trois champions de soutien choisis dans plus de 10% des matchs classés, selon Ligue des graphiqueset a joui des projecteurs depuis sa sortie en 13.6.
D’autres nerfs notables incluent un pic de coût en mana pour l’ultime Grandmaster-At-Arms de Jax, une régénération de santé importante et une réduction du taux de conversion critique pour Rengar’s Q Savagery, et des ajustements mineurs de statistiques pour Hecarim et Kindred.
Enfin, E Furious Bite de Rek’sai fait l’objet d’un léger remaniement : au lieu de dégâts de base élevés plus des dégâts supplémentaires basés sur l’AD bonus du champion, la capacité s’échelonnera désormais en fonction de l’AD total de Rek’sai mais infligera beaucoup moins de dégâts de base. Cela signifie que Rek’sai ne sera pas aussi efficace plus tôt dans le jeu, mais évoluera au fur et à mesure que AD se construit tout au long d’un jeu.
Fait intéressant, malgré la domination de la Ligue pendant la majeure partie de 13.13 – ou 2023 dans son ensemble – Maokai a évité les nerfs dans le patch 13.14. Le Twisted Treant bénéficie d’un taux de victoire supérieur à 50% dans trois rôles, selon METAsrcmais avec quelques changements d’objets ou de compteurs, la présence de Maokai a été cimentée un peu plus longtemps.
Ligue Le patch 13.14 sera mis en ligne le mercredi 19 juillet prochain à 19h CT.