Les premiers tests ont été un succès, et Riot Games a confirmé aujourd’hui que « l’un des VALORANT »s les modes les plus populaires » reste dans le jeu à long terme après une période de test longue mais réussie.
Dans une annonce publiée sur le site officiel de VALORANT canal, le chef de produit de gameplay Coleman Palm a déclaré aux joueurs que Swiftplay a terminé avec succès sa période d’essai et sera désormais un mode de jeu permanent à plein temps lors du lancement du patch 6.03.
« À partir du patch 6.03, nous allons officiellement mettre fin à la période bêta de Swiftplay », a déclaré Palm. « Parce qu’à partir de maintenant, nous allons en fait continuer. »
Palm a cependant précisé que ce n’est pas parce que Riot « supprimait la balise bêta » du mode Swiftplay que le mode ne verra jamais de changement. Palm a promis que les VALORANT L’équipe « continuera à rechercher des opportunités d’améliorer le mode » et a confirmé que plus de détails seront publiés dans les notes du patch 6.03.
Swiftplay est apparu pour la première fois en version bêta avec le lancement du patch 5.12 début décembre 2022, parallèlement aux changements massifs et méta-modificateurs apportés à plus de la moitié des agents du jeu, y compris les nerfs percutants de la chambre. Swiftplay était proposé comme une version condensée de non classé, les joueurs jouant un best-of-neuf.
Dans Swiftplay, les joueurs commencent déjà chaque mi-temps avec deux points ultimes, et les deux équipes reçoivent un montant fixe de crédits pour commencer chacun des quatre tours par mi-temps, à l’exception de l’équipe qui remporte le tour de pistolet recevant un bonus de 600 crédits.
Swiftplay offre aux joueurs une expérience plus opportune que celle non classée ou compétitive, mais sans les armes prédéterminées ou les micros orbes aléatoires de Spike Rush. Le mode désormais à plein temps est également une excellente option pour les joueurs qui essaient simplement de faire leurs missions quotidiennes et hebdomadaires.