La Ligue des Légendes 2023 Mid-Season Invitational approche à grands pas, mais Riot Games prévoit déjà de gros ajustements au système d’objets Mythic pour les tireurs d’élite.
Dans un article de blog de développeur Aujourd’hui, Riot Axes a déclaré que l’équipe était prête à tester une nouvelle version du système Mythic, où les éléments se transforment de réponses de construction situationnelles en «capstones à haute puissance et à haute satisfaction» qui définissent une construction.
« Nous envisageons spécifiquement de changer notre philosophie sur les objets Mythic pour de nombreux champions et ne soumettons plus Mythics à l’examen initial du taux d’achat de 75% », a déclaré Riot Axes. « Nous considérons plutôt la satisfaction élevée des joueurs comme la valeur la plus importante, même si cela signifie qu’un champion construit le même objet mythique à chaque partie. »
En relation: Riot tire légèrement le rideau, taquinant 2 de LoL champions à venir
En conséquence, Riot fera d’Infinity Edge, de Navori Quickblades, de Guinsoo’s Rageblade et de Galeforce les quatre principaux Mythics pour AD. Kraken Slayer et Immortal Shieldbow seront désormais présentés comme des objets légendaires, tandis que d’autres objets seront retravaillés au besoin.
De plus, un objet de tireur d’élite emblématique fera son retour dans la Faille de l’invocateur : Statikk Shiv. Cet objet mémorable a été retiré du jeu en 2020 et n’a été conservé que dans quelques titres différents comme Teamfight Tactics et la faille sauvage.
L’objet fournissait au joueur une pile d’énergie à chaque fois qu’il se déplaçait ou attaquait automatiquement, et après avoir collecté 100 piles, la prochaine attaque de base du joueur infligeait 120 dégâts magiques supplémentaires à l’impact et rebondissait sur sept autres cibles. Lorsque Statikk Shiv reviendra, cependant, l’élément aura un profil de statistiques différent et on ne sait pas s’il aura le même effet que lors des itérations précédentes.
En fin de compte, Riot est prêt à faire jouer les ADC avec au moins un élément Mythic, et les développeurs s’attendent à ce que plusieurs champions de transport AD différents n’aient qu’un seul Mythic optimal.