La négativité de la communauté autour d’Apex Legends l’expérience classée dans la saison 17 a été presque universelle.
L’ensemble de changements radicaux lancés par la saison n’a pas réussi à apporter les améliorations visées, permettant à plus de joueurs que jamais d’atteindre le rang de maître et de prédateur dans un cas accablant d’inflation de rang. C’était en partie grâce à l’importance du ratting, un style de jeu rendu plus efficace avec des gains de LP désormais favorisés vers un placement élevé par rapport aux éliminations.
Mais dans un fil de questions-réponses sur Reddit aujourd’hui – un fil animé par les développeurs de Respawn sur le sujet du classement et des changements à venir dans la saison 18 – une position officielle sur le dératisation a finalement été donnée. Lorsqu’on lui a demandé directement s’il s’agissait d’une façon «légitime» de jouer à la bataille royale, un concepteur de jeu en chef a répondu que c’était « pas gbon et sain pour le jeu.
«Nous voulons que l’accent soit mis sur le fait de jouer pour gagner. Une partie de gagner le match est de survivre et d’être tactique dans les combats que vous menez », a écrit RSPN_C4. « Ce que nous NE voulons PAS qu’il se produise, c’est un jeu d’exploitation. Se cacher dans des positions et refuser simplement de s’engager pour gagner n’est ni bon ni sain pour le jeu. Nous voulons que tous les joueurs courent la course, et n’attendent pas que le plus d’équipes possible s’effondrent.
C’est un état d’esprit que l’on peut déjà voir dans les changements de classement prévus pour la saison 18. Respawn va régler LP pour qu’il soit moins trop généreux dans chaque match et offre des bonus plus importants aux joueurs et aux équipes qui atteignent un nombre élevé de victimes dans leurs lobbies. Il y aura également des enjeux plus élevés introduits dans le rang Diamant et au-dessus, ainsi que des ajustements des horaires de sonnerie et des dégâts pour essayer de pousser les joueurs dans la prochaine zone de sécurité plus rapidement.
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Cela n’a pas apaisé toutes les inquiétudes exprimées par les joueurs au plus haut niveau, mais c’est un pas prometteur dans la bonne direction.
« Nous avons beaucoup de travail à faire ici », a déclaré RSPN_C4. « Attendez-vous à plus de changements à venir saison après saison alors que nous voyons le comportement des joueurs évoluer. »
Il est facile de voir pourquoi Apex les développeurs voudraient prendre parti contre le style de jeu ratting après les problèmes flagrants qu’il a présentés cette saison, avec un graphique notable illustrant la forte augmentation du temps que les joueurs ont passé inactif pendant chaque match après le début de la saison 17. « Se cacher et éviter les échanges de tirs n’est pas une façon gratifiante de jouer à Apex Legends« , A déclaré le blog à l’époque, avec la promesse de réparer une variété de points de ratissage et de décourager le gameplay inactif et évitant.
Mais la réponse de Respawn dans les questions-réponses et l’évaluation donnée dans le blog détaillant les changements de classement à venir suggèrent que la solution au problème de dératisation n’est pas celle que la saison 18 résoudra à elle seule. Pour l’apex joueurs attendant classés pour promouvoir à nouveau un style de jeu plus agressif et expulser les rats des échelons supérieurs, ils pourraient attendre une autre saison ou deux avant que cela ne devienne vraiment réalité.