Un correctif a déjà été trouvé pour un hack de « rechargement forcé » qui empêche Apex Legends les joueurs de faire quoi que ce soit dans une lutte contre les tricheurs et arriveront sur les serveurs en direct plus tard cette semaine, selon Conor Ford, analyste en sécurité chez Respawn Entertainment.
En utilisant ce hack, les tricheurs peuvent obtenir des grenades qui explosent instantanément et obligent les adversaires à recharger dès qu’ils reçoivent des dégâts, les empêchant de faire quoi que ce soit dans le combat.
Sommet les joueurs ont commencé à signaler ce piratage la semaine dernière, l’appeler « pire » que les aimbots et les wallhacks car ils n’ont tout simplement aucun moyen de les surpasser. Les joueurs ont sensibilisé à ce problème et ont supplié Respawn d’interdire les tricheurs utilisant la nouvelle méthode dans un fil Reddit récent.
« J’ai vécu cela et je n’aurais jamais pensé à blâmer les tricheurs pour cela », a écrit un joueur.
Les joueurs ont également exprimé des inquiétudes quant au fait que les tricheurs puissent contrôler leurs personnages grâce à ce hack. Habituellement, la plupart des tricheurs utilisent des méthodes pour les rendre presque imbattables, mais cela ne change pas la façon dont les adversaires peuvent jouer au jeu.
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Avec Apex la sortie de la saison 16 le mois dernier, les tricheurs ont trouvé des moyens d’exploiter les failles de la mise à jour et de ruiner les jeux pour les autres en contrôlant leur gameplay.
D’autres hacks les ont forcés à tirer indéfiniment, à larguer des munitions infinies et à conserver leurs capacités. Le correctif qui devrait être introduit sur les serveurs en direct plus tard cette semaine pourrait être lié à tous les hacks qui peuvent changer la façon dont les adversaires jouent, ou cibler uniquement le rechargement infini.
Pendant ce temps, Respawn est également occupé à corriger les bugs qui affligent le jeu depuis le début de la saison. Les développeurs travaillent sur la résolution des problèmes de performances et de stabilité sur Xbox, ainsi que sur l’interface utilisateur Team Deathmatch, selon le traqueur Trello.