Avec n’importe quel jeu de service en direct compétitif comme Apex Legends, il est crucial de s’assurer que chaque goutte d’ajouts de contenu et d’ajustements de gameplay fait avancer le titre. Bien que le cœur de ce qui a fait tomber les joueurs amoureux du titre en premier lieu puisse rester le même, une certaine dose de changement est nécessaire périodiquement pour que le jeu reste frais et excitant.
Mais lorsque quelque chose de nouvellement introduit ne convient pas à la communauté, des plaintes seront déposées et il appartiendra aux développeurs de demander comment résoudre le problème. Il semble que ce soit le cas avec le correctif client d’aujourd’hui pour Apex Legends.
Peu de temps après l’arrivée de la mise à jour de l’événement de collection Sun Squad le mois dernier, de nombreux joueurs ont remarqué un changement d’interface utilisateur particulier qui n’était pas mentionné dans les notes de mise à jour : les boutons de pièce jointe « Transférer » et « Supprimer » ont été échangés.
Comme il s’agissait de l’une des procédures de routine auxquelles les joueurs de longue date s’étaient habitués depuis des années, beaucoup n’étaient pas satisfaits du changement soudain.
« Peut-être que ce changement était intentionnel », a déclaré un joueur dans un Légendes Apex forum d’entraide. « Si c’est le cas, je ne sais pas pourquoi c’était nécessaire après 4 ans. »
« Je suis content que ce ne soit pas seulement moi qui ai été mis sur écoute par ça! » un autre a dit sur les légendes d’apex sous-reddit. « Je ne me suis même pas demandé si je me trompais, car c’est essentiellement de la mémoire musculaire après toutes ces années. »
Intentionnellement ou non, il semble que le problème ait été résolu dans le patch d’aujourd’hui, Respawn Entertainment rétablissant simplement les boutons à leurs fonctions d’origine.
Cela peut être un autre inconvénient pour ceux qui se sont déjà habitués aux nouvelles entrées, mais la plupart devraient être soulagés maintenant que les boutons seront de retour comme ils l’ont été pendant la majeure partie de la durée de vie du jeu.