Mise en évidence de l’invasion phyrexian de Magic: The Gathering avion de Kaldheim dans Marche de la Machine Wizards of the Coast a conçu une bataille puissante qui s’insérera dans une variété de decks rouges dans plusieurs formats.
Les cartes de combat sont un nouveau MTG mécanicien dans la Marche de la Machine (MAMAN) ensemble, mettant en évidence les avions qui ont été touchés par l’invasion Phyrexian et comment les citoyens des avions ont riposté. L’Invasion de Kaldheim//Bûcher de l’Arbre-Monde, une MOM spoiler abandonné par TCGPlayer aujourd’hui sur Twitterest un ajout puissant aux decks rouges qui permet et soutient des stratégies agressives.
MTG Invasion de Kaldheim//Bûcher de l’Arbre-Monde
En entrant sur le champ de bataille, la bataille de l’invasion de Kaldheim envoie toutes les cartes en main à l’exil tout en remplissant la main de ce joueur avec le nombre de cartes qui ont été exilées. Et contrairement à la plupart des effets d’exil et d’incantation rouges dans Magicles joueurs ont jusqu’à la fin de leur prochain tour plutôt que la fin de ce tour pour lancer ces cartes exilées, offrant un énorme avantage de carte à un type de construction qui est normalement susceptible de manquer d’essence.
Invasion de Kaldheim
- Coût en mana : 3R
- Type : Bataille—Sige
- Rareté : rare
- Fidélité à la Défense : Quatre
- Effet ETB : lorsque l’Invasion de Kaldheim arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes. Jusqu’à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer des cartes exilées de cette manière.
La loyauté de la défense pour l’invasion de Kaldhiem est faible, car le rouge possède de nombreux sorts pouvant infliger quatre dégâts. Cela permet aux joueurs de le retourner plus rapidement que les autres batailles, en particulier avec l’avantage de carte Invasion de Kaldheim fourni en entrant sur le champ de bataille.
Bûcher de l’arbre du monde
- Type : Enchantement
- Capacité passive : défaussez-vous d’une carte de terrain : le Bûcher de l’arbre du monde inflige deux blessures à n’importe quelle cible.
- Capacité : À chaque fois que vous vous défaussez d’une carte de terrain, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
Lors du retournement de la bataille, Pyre of the World Tree prend en charge la stratégie de défausse et de pioche en récompensant les joueurs pour avoir jeté des terres dans le cimetière, infligeant deux dégâts à n’importe quelle cible. Il revient également à la version plus populaire de l’exil et de la forme de tour de rôle de l’avantage de la carte.
Invasion of Kaldheim // Pyre of the World Tree a le potentiel d’apparaître en Standard, élevant les decks Mono-Red Aggro et Big Red au statut de méta de premier plan. La bataille fonctionnera également bien dans des formats comme Commander et Pioneer, où l’avantage de la carte récolté peut avoir d’énormes gains.
Les joueurs peuvent tester Invasion of Kaldheim // Pyre of the World Tree et toute la marche de la machine Combattez les cartes lors des événements d’avant-première qui commencent le 14 avril.