Quatre semaines après avoir licencié la quasi-totalité de son personnel, l’histoire de Parabellum Esports semble terminée puisque son co-fondateur et ex-PDG, Chris « Lama » Lamarucciola, a annoncé qu’il avait quitté l’industrie de l’esport le 25 mai.
Après plusieurs mois de plaintes du personnel et des joueurs concernant les retards de paiement, la société mère de Parabellum Esports, React Gaming Group, a abandonné les deux Rocket League de Parabellum. et Counter-Strike listes en mars, puis a licencié tout le personnel de l’organisation le 28 avril.
Cela a laissé d’énormes points d’interrogation autour des Rainbow Six restants de l’organisation lineup, qui avait participé au tournoi BLAST North American League et avait reçu un skin d’arme dans le jeu trois jours plus tôt.
Alors que Lamarucciola avait initialement déclaré que l’équipe continuerait dans Parabellum Esports Discord, cela semble beaucoup moins probable maintenant après sa sortie de l’industrie de l’esport et le départ de l’un des joueurs de l’équipe pour rejoindre Oxygen Esports.
Dans un tweet, Lamarucciola a déclaré qu’il avait « démissionné de [his] poste chez React à partir de lundi » et quitterait l’industrie de l’esport. Il a cependant gardé la possibilité d’un retour ouverte, en disant: « Si pB revient, j’ai informé RGG que je serai disponible pour soutenir la transition, quelle qu’elle soit. »
Cette nouvelle survient juste un jour après que Phish ait quitté Parabellum pour rejoindre Oxygen Esports, en remplacement de Jacob « Sweater » Bravico. Phish a rejoint Parabellum pour sa phase de recrue le 7 mars dans le cadre d’une reconstruction prometteuse pour l’équipe. Maintenant, sa sortie vient sans un mot des comptes de médias sociaux de Parabellum, qui n’ont pas été mis à jour depuis les licenciements.
Cela laisse deux joueurs vétérans, Gabriel « LaXInG » Mirelez et Alexander « Skys » Magor, ainsi que deux joueurs recrues, Chris « Spiff » Park et Brady « Spiker » Lukens, qui font partie de Parabellum. Ciels a posté un message « à la recherche d’une équipe » cependant le 1er mai.
C’est une triste nouvelle pour de nombreux fans de NA, car l’organisation avait conçu une histoire d’outsider parfaite dans Rainbow Six après avoir sauté pour sauver la gamme Altiora au début de 2021, avoir assisté au Six Invitational 2021 en tant que seule équipe non professionnelle, puis s’être frayé un chemin dans le NAL à partir du tournoi de niveau 2 de la Challenger League.
Plus récemment, l’équipe a connu une série de résultats très décevants avec une dernière place lors de la première étape du NAL et seulement deux victoires contre des adversaires professionnels depuis septembre dernier.
Si Parabellum ne pouvait pas aligner une équipe pour la deuxième étape du tournoi NAL en septembre, cela en ferait la quatrième organisation depuis la fin de la saison 2022 à quitter la scène professionnelle nord-américaine, rejoignant TSM, Astralis et XSET. Avec l’arrivée de M80 à cette époque, cela met en place une possible étape NAL à sept équipes, un nouveau creux pour la région.
Après avoir initialement annoncé une expansion de huit à dix équipes pour la saison 2020 de la NA League, la région a oscillé entre huit et neuf équipes en 2020 et 2021 en raison du départ d’organisations telles que Evil Geniuses, eUnited, Tempo Storm et Luminosity Gaming. Enfin, en 2022, la promotion de Parabellum du tournoi Challenger League signifiait que l’objectif des 10 équipes était enfin atteint.
À peine un an plus tard, la Ligue NA pourrait tomber à sept équipes, un chiffre jamais vu auparavant pendant une période de six semaines en 2019. Qualifié d ‘«embarrassant» par les fans, cet effondrement de la compétition a ravivé la question persistante dans la communauté à quel point Rainbow Six est attrayant esports est pour les organisations et si elles peuvent s’attendre à ce que d’autres équipes quittent le tournoi pendant les trois mois restants hors saison avant le début de la deuxième étape en septembre.
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En ce qui concerne les remplacements possibles dans le tournoi, Ubisoft a choisi d’organiser le NAL avec huit équipes cette année plutôt que d’inviter deux équipes de Challenger League sans organisation dans la compétition et de conserver le nombre de 10 équipes. C’était une décision plutôt impopulaire à l’époque, d’autant plus que la Ligue BLAST Brésil comprend une équipe sans organisation appelée LFO Brésil.
Si Parabellum sort et qu’aucun remplaçant ne peut être trouvé, il est possible qu’Ubisoft revienne sur cette décision pour éviter que la Ligue NA ne se rétrécisse davantage.