Saison 16 d’Apex Legends– également connu sous le nom de Revelry – sera lancé le 14 février. Toute la saison est une célébration d’Apex, profitant du quatrième anniversaire du jeu pour inonder les joueurs de contenu qui célèbre à la fois son passé et jette les bases de son avenir. Cela inclut de grands changements à venir dans le système de classe et une nouvelle arme pour la première fois depuis plus d’un an.
Plus particulièrement cependant, Apex ne recevra pas de nouvelle légende cette saison. C’est une première pour Apex, car chaque saison depuis la toute première a ajouté une légende à la liste existante en tant que partie importante de son calendrier de contenu. Avec Respawn ne s’écartant jamais de la norme comme celle-ci, les joueurs remettent naturellement en question le raisonnement derrière cela, mais les développeurs ont clairement indiqué lors d’un récent événement de presse qu’il s’agissait d’une pause importante à prendre.
Pourquoi Apex n’a pas de nouvelle légende dans la saison 16
Dans la saison 16, Apex adopte une large passe d’équilibre dans ses classes de légende et certains archétypes d’armes populaires. Les refontes des classes ayant spécifiquement des implications majeures pour la méta dans les saisons futures, Respawn s’est rendu compte que l’ajout d’une nouvelle légende dans le mélange en même temps pourrait conduire à un bac à sable chaotique.
« En raison de tous ces changements, nous suspendons la sortie d’une nouvelle légende cette saison, afin que tout le monde puisse apprendre et maîtriser la nouvelle méta », a expliqué Evan Nikolich, responsable d’Apex. Directeur du design. « Ne vous inquiétez pas, nous avons encore de nouvelles légendes à venir dans les saisons à venir. Nous voulions utiliser Revelry comme une chance de creuser profondément et de concentrer notre attention sur l’amélioration de l’expérience de base d’Apex. cela a incité les joueurs à revenir au cours des quatre dernières années.
Revelry est clairement le début d’un changement majeur par rapport à Apex développement pour faire évoluer les fondations du jeu afin de mieux correspondre aux compétences et à l’état actuels de la base de joueurs dont il dispose. Une fois que les grands changements qu’il introduit auront une chance de s’installer et que tous les ajustements ou mises à jour pourront être mis en œuvre au besoin, l’équipe de Respawn reviendra sans aucun doute aux baisses de contenu habituelles d’une nouvelle légende chaque saison.