Dans la plupart des jeux, lorsqu’un personnage est amélioré ou nerfé, son taux de sélection est affecté, et c’était le cas pour Pathfinder dans Apex Legends. Au début de la saison 16, Pathfinder a reçu plusieurs modifications de son passif et de son ultime.
Scanning Survey Beacons n’offre plus de temps de recharge pour Pathfinder, et les avantages passifs de Pathfinder sont désormais obtenus en révélant des packages de soins. Et son Ultimate, Zipline Gun, a une portée accrue d’environ 60%, la vitesse maximale a augmenté de 66%, et il y a maintenant des ajustements d’accélération et de vitesse de sortie.
Depuis le début de la saison, Pathfinder est devenu l’une des légendes les plus choisies, avec un taux de sélection de 11,3 % dans tous les rangs, juste derrière Wraith, qui a un taux de sélection de 12,1%. Et il est la légende la plus choisie pour les joueurs Master/Predator.
Malgré ses mordus et sa popularité parmi les Apex classés matchs, il fait partie des légendes les moins choisies du jeu professionnel. Dans l’ALGS Split 2, il n’a été choisi que trois fois et n’a pas été choisi du tout en Amérique du Nord.
Il semble y avoir clairement des favoris Legend pour les joueurs professionnels, avec la composition d’équipe la plus choisie pour l’ALGS Split 2 comprenant Catalyseur, Voyant et Valkyrie. La raison en est que beaucoup de gens pensent que ces champions sont tout simplement trop puissants et leurs capacités trop importantes pour ne pas en profiter. Et ils s’harmonisent bien les uns avec les autres.
Ainsi, alors que Pathfinder peut être un choix populaire dans Apex classéles pros restent avec des légendes comme Catalyst et Seer, malgré les buffs Passive et Ultimate de Pathfinder.
Reste à savoir si Respawn fait plus pour remettre le simulacre dans le jeu professionnel ou non, mais jusqu’à présent, l’Apex les développeurs n’ont dévoilé aucun plan pour améliorer davantage Pathfinder après son analyse et ses modifications ultimes.
S’il le fait, peut-être que son temps dans les ligues professionnelles reviendra.