Alors que les partenaires VALORANT équipes et Riot Games recherchent une croissance à long terme au sein des ligues internationales VCT, un certain nombre d’équipes cherchent déjà à assurer cette croissance en réduisant les salaires des joueurs et en optant pour plus de durabilité dès la saison prochaine.
Plusieurs organisations participant à la ligue VCT Americas l’année prochaine devraient réduire les dépenses et les salaires des joueurs pour la saison 2024, selon un rapport de George Geddes pour win.gg. Geddes rapporte que 100 Thieves et Cloud9, qui ont raté Master Tokyo et Champions, réduiront les salaires des joueurs la saison prochaine, d’autres organisations devant « probablement emboîter le pas ».
Le rapport indique que les salaires des joueurs nord-américains avant le début de l’ère du partenariat étaient « plus de 20 000 $ à 30 000 $ par mois ». Et bien qu’aucun chiffre officiel n’ait été rendu public, beaucoup pensent que certains salaires des joueurs cette saison sont encore plus élevés. Dans une interview, la coach d’Evil Geniuses Christine « potter » Chi a dit que C9 payait à un moment donné la superstar Jaccob « yay » Whiteaker environ 60 000 $ par mois. Avant le début du LCQ, la « rime » de l’émir des Giants, Muminovic, affirmait que les joueurs d’Amérique du Nord gagnaient « cinq fois » plus que les joueurs de la région EMEA.
À partir de l’année prochaine, des équipes comme 100T et C9 pourraient potentiellement offrir aux joueurs le salaire minimum de la ligue, qui est actuellement de 50 000 $ par an pour les Amériques. Geddes rapporte que les équipes « continueront à fournir les nécessités externes telles que le logement » pour tenter de compenser la baisse des salaires. Une étude récente de mars a déclaré qu’une personne célibataire vivant à Los Angeles aurait besoin de gagner 76 710 $ après impôts pour vivre confortablement.
La durabilité et le processus de réduction des coûts ont été deux points de discussion dominants dans l’esport au cours de la dernière année. VALORANTS a été à l’avant-garde de cette discussion, en particulier en ce qui concerne sa scène de niveau deux. Même les plus grandes équipes du premier niveau s’inquiètent, Sentinels ayant récemment révélé qu’elle devait obtenir plus de financement pour rester à flot à long terme.
Les organisations de l’écosystème VCT de niveau 1 misent sur davantage d’opportunités de parrainage et sur la sortie éventuelle d’éléments de jeu de marque d’équipe pour aider à réduire les coûts de fonctionnement d’une équipe.