Le dernier patch PBE pour VALORANT est là, et bien que le nombre de changements soit faible, les quelques ajustements du patch 7.08 pourraient jeter certains joueurs dans une boucle. L’un des changements les plus étranges du patch va surprendre certains agents contrôleurs car leurs fumées feront désormais du bruit.
Votre équipe Premier devra peut-être également reconfigurer certains de vos horaires de match avec la dernière mise à jour de la file d’attente de Riot Games. Mise à jour 7.08 sera disponible sur le PBE à partir du vendredi 13 octobre et se déroulera juste pendant le week-end jusqu’au lundi 16 octobre à 11 h 00, heure du Pacifique. Les changements seront probablement mis en ligne dans le jeu principal la semaine prochaine.
En ce qui concerne les agents, les joueurs de Deadlock devront encore attendre les buffs tant attendus de l’agent, mais les joueurs d’Astra, Brimstone et Omen auront quelque chose de nouveau auquel s’adapter. Leurs fumées : la Nébuleuse d’Astra, la Fumée céleste de Brimstone et la Couverture sombre d’Omen émettront désormais un signal audio quelques instants avant de disparaître.
Seulement 1,5 seconde avant la fin de la fumée, un signal visuel et sonore retentira indiquant que la zone ne sera plus coupée par la fumée. Bien que ce changement soit logique en théorie, certains peuvent se demander pourquoi il est nécessaire en premier lieu.
Astra, Brimstone et Omen ont chacun des fumées qui ont un objectif similaire mais qui persistent pendant des durées différentes. Les fumées de Brimstone sont parmi les utilitaires les plus durables du jeu avec un peu plus de 19 secondes de disponibilité, tandis que celles d’Astra durent un peu plus de 14 secondes. Pour les nouveaux joueurs en particulier, il peut être difficile de se souvenir intuitivement de la durée de ces fumées, et vous pourriez être surpris par une fumée qui descend avant que vous ne vous y attendiez.
Certains joueurs se demandent peut-être pourquoi les deux autres agents contrôleurs, Harbour et Viper, n’auront pas la même file d’attente sonore avant que leurs cigarettes ne s’éteignent, et la réponse est simple : chacun de ces agents a déjà un signal visuel et audio en place.
Peut-être que vous ne l’avez jamais remarqué dans les communications vocales de votre coéquipier, mais Viper indiquera verbalement à la radio lorsque sa fumée descendra avec une ligne vocale. Quant à Harbor, le bouclier pare-balles de sa fumée se brise avant de disparaître complètement.
L’autre changement notable dans les notes de la mise à jour 7.08 est un changement inattendu dans la procédure de file d’attente pour les équipes participant aux matchs de VALORANT. Premiers tournois. Au lieu d’une fenêtre de file d’attente d’une heure, les équipes devront désormais être prêtes et mises en file d’attente dans un délai de 15 minutes. Ce changement débutera lors des séries éliminatoires de cette saison.
Le reste de VALORANT Les notes de mise à jour du patch 7.08 PBE sont disponibles ci-dessous.
Tous les buffs, nerfs et changements dans VALORANT Mise à jour PBE 7.08
Mises à jour générales
- Les rangées d’agents sur l’écran de sélection ont été décalées pour faire place aux prochaines versions d’agent.
Mises à jour des agents
- Les fumées d’Astra, Brimstone et Omen auront désormais un signal audio et visuel 1,5 seconde avant de disparaître.
- Les sons qui confèrent des capacités ne peuvent plus être entendus par les coéquipiers.
Mises à jour Premier
- Pour le tournoi Premier Playoffs, la file d’attente n’est plus que de 15 minutes au lieu d’une heure. Votre équipe devra faire la queue et rester en file d’attente dans la fenêtre de 15 minutes.
Mises à jour du magasin
- L’interface utilisateur des bordures de niveau et de la carte de joueur a été mise à niveau vers un système de grille.
Corrections de bugs
- Annihilation Ultimate de Deadlock ne peut plus ouvrir les portes de Bind and Breeze.
- La capacité Fast Lane de Neon s’étend désormais avec précision à travers la porte A en cas de fracture lorsqu’elle est lancée depuis l’extérieur de la porte.
- Correction d’un bug audio où la piste musicale sautait lors du chargement dans une carte.
- Les joueurs recevront désormais les pénalités appropriées en cas de comportement perturbateur dans les parties classées.
- Correction d’un bug audio où les sons de la bannière de mise à mort étaient trop faibles.