Deux agents dans VALORANT qui sont revenus dans la méta seront touchés par des nerfs cette semaine, ont confirmé aujourd’hui les développeurs de Riot Games.
Il n’y a pas d’affection le jour de la Saint-Valentin pour Raze et Killjoy, les deux devant être changés dans VALORANT Mise à jour 6.03. De plus, le nouveau mode de jeu, Swiftplay, devrait continuer à progresser de la période de test bêta vers une version complète du jeu bientôt.
Les récents nerfs de Chamber, qui ont nui à ses performances dans le jeu classé et professionnel, ont vu d’autres agents Sentinel revenir dans la mêlée, notamment Killjoy et Cypher. D’un autre côté, les duellistes ont remonté en popularité, Raze, Jett et Reyna étant qualifiés de choix «stables» à tous les rangs.
Début décembre, Killyjoy a été améliorée, avec la santé de son Nanoswarm augmentée et son ultime, le Lockdown, recevant une augmentation de la santé de 150 à 200. Ces changements étaient un peu trop, selon Riot, car ils nerfent son ultime et sa tourelle.
- La santé de la tourelle (E) a été réduite de 125 à 100.
- Le coût en points de verrouillage (X) est passé de sept à huit.
Raze, d’autre part, n’a pas eu beaucoup de changements majeurs au cours des dernières VALORANT patchs. Mais elle reste populaire, notamment au niveau professionnel. Le Boom Bot de Raze, qui a été légèrement nerfé dans le patch 5.12, a vu sa santé diminuer de 100 à 60, ce qui l’a rendu plus facile à tuer. Maintenant, ça ne fait qu’empirer pour le duelliste.
- La durée de Boom Bot (C) a été réduite de 10 à 5 secondes.
Ces changements empêcheront Raze de rechercher autant d’informations qu’auparavant, car son bot manquera de jus beaucoup plus rapidement.
Swiftplay, le mode de match court rapide et non classé, continuera d’être jouable dans VALORANT après que la version bêta a été initialement introduite en décembre de l’année dernière.