Légendes Apex Les parties classées ne sont plus les mêmes depuis la refonte de la saison 17. Bien que Respawn ait apporté un contrôle des dégâts statistiquement réussi avec la saison 18, ce n’était pas assez convaincant. Et maintenant, les améliorations du classement récemment annoncées pour la saison 19 n’ont pas non plus réussi à impressionner le fandom.
Le 17 octobre, Respawn a annoncé trois nouvelles mises à jour de classement pour la saison à venir, qui devraient débuter le 31 octobre, tout en déclarant les chiffres derrière l’élimination de quelques problèmes flagrants prévalant dans Apex. système de matchmaking et de montée classé.
« La nouvelle mise à jour des développeurs pour le classement est pour le moins décevante », lit-on dans un article très populaire sur Reddit, attirant plusieurs hochements de tête de la communauté.
« Joueur de la saison 0 ici. Mon temps de jeu classé a absolument diminué au cours des 3 dernières saisons », a écrit un autre joueur. « Je ne joue que 10 % de ce que je faisais avant. Ce système n’est ni amusant, ni gratifiant, ni engageant.
Des temps d’attente prolongés à l’obligation de se rendre dans des lobbies beaucoup plus qualifiés, Apex les joueurs sont à juste titre fatigués de l’expérience classée dégradante de la bataille royale. Beaucoup se sont tournés vers les jeux de pub (occasionnels) uniquement, tandis que certains ont complètement arrêté de jouer.
Selon les chiffres officiels, avec la saison en cours de Resurrection, Respawn a réussi à offrir aux joueurs une expérience bien plus juste et agréable qu’Arsenal (saison 17). La répartition des classements est actuellement équilibrée, même si les développeurs ont mentionné des possibilités d’amélioration.
Bien que les affirmations ne semblent pas si mauvaises, les commentaires montrent clairement la frustration des joueurs. En fait, les joueurs pensent que les changements à venir ne changent rien à l’un des plus gros problèmes.
Selon plusieurs commentaires, c’est devenu incroyablement difficile pour Apex les joueurs doivent se classer au niveau qu’ils méritent, les joueurs auparavant Diamant et Platine étant obligés d’être Bronze et Argent tout en étant confrontés aux joueurs Predator et Master. Les joueurs accusent même le passage du matchmaking basé sur les compétences au MMR caché d’avoir gâché le système de matchmaking.
« C’est idiot de devoir constamment gagner dans les lobbys diamant pour passer du bronze à l’argent », a écrit un joueur. « Le classement est passé d’un extrême à l’autre, et il n’y a aucune raison de se soucier de votre classement affiché car ce n’est pas une représentation précise de vos compétences maintenant, à moins que vous ne jouiez des centaines de parties. »
Les changements de classement à venir pour Apex la saison 19 se concentrera sur l’offre de plus de bonus de notation pour aider les joueurs à atteindre leur niveau de compétence plus rapidement, tout en réduisant les baisses de points d’échelle après les matchs provisoires. Cela devrait résoudre certaines des plaintes des joueurs, mais pas toutes.
Vous pourrez également jouer dans des groupes de trois prédéfinis sans aucune restriction de classement, même si vous devrez affronter des lobbies au même niveau que le rang le plus élevé de votre équipe.
A noter la saison 19 d’Apex n’est pas encore mis en ligne et Respawn envisage peut-être d’ajouter d’autres modifications au classement avec le lancement officiel le 31 octobre.