Overwatch 2 La première nouvelle carte de contrôle, la péninsule antarctique, n’a pas tardé à devenir populaire au sein de la communauté.
Mais des heures après le lancement de l’offre sur le thème de la neige habitée par des pingouins, de nombreux joueurs ont été captivés par quelque chose sans rapport avec ses traditions cachées, ses itinéraires de flanc et d’autres fonctionnalités méticuleusement conçues – un trou de pêche interactif qui crache du poisson alors que les joueurs tirent dans il.
Le phénomène tendance a été présenté dans un fil récent sur Overwatch subreddit qui comprenait un clip montrant un lobby privé s’effondrant parce que les joueurs prenaient apparemment leur pêche à une « échelle commerciale ».
Là où Blizzard semble s’être surpassé avec la nouvelle carte, c’est que non seulement le trou de pêche crache du poisson, mais il le fait à des rythmes variables en fonction de l’ampleur des attaques que mènent les joueurs.
Dans le clip, au moins 17 Bastions en mode Assaut peuvent être vus assemblés dans un cercle de tir autour du trou de pêche, libérant leurs canons rotatifs sans temps de recharge pendant près de 50 secondes avant que le serveur de jeu ne décide que c’en était assez.
Dans les commentaires, un Rédacteur théorisé que près de 1 000 poissons étaient délogés par seconde.
« Maintenant, imaginez avec kirkos ult, » un autre a plaisanté.
Autres mentionné comment cela rappelait un Overwatch classique pépin sur Junkertown, dans lequel les joueurs de Mei pourraient planter des halls en gelant le vélo lors de la première apparition d’attaque.
On ne sait pas si ce nouveau type de coordination peut être reproduit pour perturber les matchs publics de la péninsule antarctique lors de la troisième saison, mais la plupart des PJ espèrent sûrement que non.