La méta du héros dans Overwatch 2 est une discussion sans fin qui a commencé avec le lancement du jeu original en 2016 et qui se poursuit à ce jour. Il y a toujours quelque chose à dire quand il s’agit de savoir qui monte ou descend dans l’état actuel du jeu.
Un nouveau fil Reddit présentant une liste de personnages qui ont actuellement besoin de buffs ou de nerfs a récemment suscité des discussions intenses, mais de nombreux fans se sont mis d’accord sur un héros qui a besoin de buffs sérieux ou même d’une refonte à part entière.
La liste des niveaux comprend à la fois Reinhardt et Wrecking Ball dans le niveau «besoin de buffs», mais la discussion principale dans le fil portait sur Wrecking Ball. Surveillance les joueurs s’accordent à dire que la balle est mal placée en ce moment, et beaucoup pensent que le héros a besoin d’une refonte complète.
« Personnellement, je pense qu’il a besoin d’être retravaillé » m’a dit l’un des meilleurs commentaires du fil. «Je ne pense pas que son kit favorise le travail d’équipe, en particulier sur des cartes plus grandes et sans un autre réservoir pour protéger les squishies. Je ne dis pas qu’il ne peut pas travailler ou que le travail d’équipe n’est pas possible. Très souvent, je vois des balles qui ne recherchent pas le moment où leur équipe s’engage et s’engagent à la place entièrement seules, puis meurent à cause de [line of sight/burst damage/crowd control].”
Cependant, tous les joueurs ne pensent pas que Wrecking Ball doit être renvoyé à la planche à dessin. Certains trouvent son kit unique et spécifique mais ne pensent pas que ce soit nécessairement un héros injouable.
« Ils ne devraient certainement PAS faire ça », m’a dit une réponse à un commentaire sur une refonte. « C’est bien si Ball fonctionne différemment des autres chars – sa conception dans son ensemble est un énorme succès en offrant un personnage de plafond extrêmement amusant et hautement qualifié dans le jeu. Ils doivent allonger le détachement automatique ou le retirer, et lui donner un plus gros chargeur de munitions et il est probablement [good].”
Un commentateur, nommé à juste titre HampterDumpster, avait une idée plus radicale pour le ballon. Et ils n’étaient pas seuls. Plusieurs joueurs pensent qu’un changement de rôle pourrait aider le hamster.
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« Déplacez-le vers DPS », le commentaire m’a dit. « Réduisez la taille du ballon (rendez-le plus petit). Ajouter des dégâts aux armes à feu. Réduire la santé.
« Dans l’ensemble, je pense qu’il bénéficierait tellement mieux aux équipes s’il était un DPS avec une hitbox plus petite et des capacités ajustées, de cette façon il pourrait partir et fonctionner de manière semi-indépendante tout en nécessitant des soins en raison de HP réduits », m’a dit un autre commentaire. « Je ne suis pas un expert du jeu, mais personnellement, je ne pense pas qu’il corresponde au rôle de tank tel quel. Ce n’est pas un mauvais héros, mais dans un jeu avec un seul char, il ne parvient pas à protéger son équipe s’il n’est pas avec eux, et s’il est avec eux, il ne peut pas être joué au maximum. Cela a fonctionné en six contre six avec un deuxième char, mais pour le moment, il ne rentre tout simplement pas.
Les dissidents dans les commentaires étaient rares, mais certains pensent que Wrecking Ball est bien tel quel et ne devrait pas être touché.
« Ne le touchez pas, » m’a dit un commentaire. « Tout comme Doomfist, c’est un personnage très dépendant des compétences qui peut encore mieux performer que ne l’indique sa position sur une liste de niveaux. La balle pourrait être une méta sans changement et vous ne voulez vraiment pas une méta de balle. Ball et Doomfist sont les deux faces d’une même pièce, c’est un enfer contre lequel jouer.
Le débat fait rage, mais dans le monde à cinq contre cinq d’Overwatch 2on se demande où Wrecking Ball reste (ou roule) dans la méta à l’avenir.