Chute des Titans 2 est sorti le 28 octobre 2016 et a attiré l’attention de nombreux fans fervents de Respawn, dans l’espoir de voir un jour la prochaine entrée de leur série. Malgré de nombreuses rumeurs entourant l’existence possible de Titanfall 3il n’y a jamais eu de preuve claire de son développement – jusqu’à présent.
Chaîne Youtube LE BURNETTWORK a mené une récente interview avec Mohammad Alavi, ancien concepteur principal narratif chez Respawn, révélant que les rumeurs étaient vraies : Titanfall 3 était en développement actif chez Respawn et avait été en développement actif pendant 10 mois avant que le studio ne change de vitesse pour se concentrer sur Apex Legends.
Lorsque vous avez des idées pour Titanfall 3, Alavi a rappelé les difficultés à essayer de réparer le multijoueur et de le rendre plus accessible à un public plus large. « La plupart des gens qui jouent à Titanfall 2 le multijoueur pensait que c’était vraiment bien, mais c’était trop. Il est poussé jusqu’à 11, et ils s’épuisent rapidement. C’était un super multijoueur, mais pas quelque chose auquel je peux jouer continuellement pendant un an ou deux ans.
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« L’équipe multijoueur était en train de mourir, puis PUBG est sorti. » Alavi rit, en expliquant comment les développeurs de Respawn ont commencé en interne à prendre des idées de la bataille royale, notamment en créant leur propre version du mode de jeu en interne. « Je ne sais pas si vous vous souvenez d’Alex Roycewicz mais [he] commençait à jouer à PUBG. Et puis Geoff a commencé à jouer à PUBG. Ils ont fait une carte de bataille royale avec Titanfall 3 classes… Nous testions les autres modes. Modes réguliers, attrition, Titanfall. 10 personnes y joueraient et 100 joueraient au mode bataille royale.
«Oui, nous devons pivoter. Et nous devons créer ce jeu », a déclaré Alavi. « Nous avons littéralement annulé Titanfall 3 nous-mêmes parce que nous étions comme, « Nous pouvons faire ce jeu, et ça va être Titanfall 2 plus un peu mieux, ou nous pouvons faire cette chose, qui est clairement incroyable. Et ne vous méprenez pas, je manquerai toujours d’avoir un autre Titanfalltu vois ce que je veux dire ?
Alavi envisage Titanfall 2 son « couronnement », mais aussi douloureux que l’idée semblait à l’époque, il a admis que c’était la « bonne décision » de cesser la production de la suite du jeu et d’opter pour une bataille royale. « C’est une coupe folle. Une coupe tellement folle qu’EA n’en a même pas eu connaissance pendant encore six mois !
Alavi a poursuivi l’interview en parlant de sa promotion au poste de concepteur principal narratif sur Titanfall 3et bien qu’il ait présenté l’histoire de tout le jeu à son équipe après son retour d’une pause, il a convenu avec le directeur narratif de Respawn, Manny Hagiopian, qu’un changement était nécessaire dans Titanfall 3. développement. Ils ont finalement décidé de réduire complètement le développement du jeu et de concentrer toutes les ressources à la place sur la création d’un jeu de bataille royale se déroulant à l’intérieur de Titanfall. univers.
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Le goutte d’ombre d’Apex Legends le 4 février 2019, a choqué le monde, car le jeu a immédiatement été mis en ligne sur Xbox One, PlayStation 4 et Origin sur PC, alors que des millions de joueurs ont regardé et joué par la suite à la nouvelle bataille royale à succès. Le choix du studio pour faire Apex Legends a porté ses fruits pendant les quatre années de sa durée de vie, battant même des records de nombre de joueurs avec certaines des saisons les plus récentes.
Quant à l’avenir de Titanfall 3les fans devront continuer à attendre des nouvelles plus brillantes, alors que Respawn envisage de créer de nouvelles adresses IP au lieu de développer davantage le Titanfall univers.