Riot se prépare pour Teamfight Tactics compétitif Organiser 9,5 tournois régionaux à travers un refonte du trait Multicasterainsi qu’un grand nombre de petites modifications apportées à la méta.
Le patch 13.20 est l’avant-dernière mise à jour avant les finales régionales NA, prévues du 27 au 29 octobre. La NA Noxus Cup comprendra le patch 13.19 (patch B) et le tournoi NA Last Chance Qualifier présentera le gameplay à travers Mise à jour 13.20. Les premières notes du PBE consistent en un grand nombre d’ajustements à tous les niveaux qui sont principalement des améliorations grâce à la magie des sorts et aux dégâts physiques. Une refonte a également été appliquée au trait Multicaster.
Les premières modifications du PBE pour le patch 13.20 sont susceptibles d’être modifiées avant le lancement de la mise à jour le 11 octobre. Tous les buffs et nerfs proviennent de Remarques sur le PBE au moment de la rédaction de cet article, le 4 octobre. Des mises à jour auront lieu avant la sortie officielle de TFT Mise à jour 13.20.
- Modifications des traits PBE TFT
- Changements de champion PBE TFT
- Modifications des éléments du PBE TFT
- Modifications de l’augmentation PBE TFT
PBE-TFT changements de traits
De petits changements ont été appliqués au trait Bilgewater, ainsi qu’une refonte du multicaster.
- Eaux de cale : Dégâts de base augmentés aux points d’arrêt cinq et neuf à 170/999
- Eaux de cale : Les dégâts supplémentaires infligés au point d’arrêt de cinq ont été augmentés à 60 %
- Multidiffuseur: Rework—”Les unités multicaster lancent leur capacité une fois supplémentaire. Les lancers bonus ont une efficacité réduite.
- Multidiffuseur : Les points d’arrêt n’offrent plus de lancers supplémentaires.
- Multidiffuseur : Les points d’arrêt deux et trois représentent une réduction de 55/30 pour cent
- Multidiffuseur : Le point d’arrêt de quatre correspond à une réduction de 20 % et les attaques accordent cinq bonus de mana.
- Voyou: Saignement réduit au point d’arrêt de quatre à 55 pour cent de dégâts supplémentaires
- Shurima : Le bonus d’ascension a été augmenté à 30/60/111 pour cent
- Stratège: Bouclier ajusté à 250/400/600/900 et puissance de capacité ajustée à 15/25/40/60
- Vainqueur: Chances de coup critique au point d’arrêt de six réduites à 55 %
PBE-TFT changements de champion
Plusieurs leviers ont été ajustés pour Sona, tandis qu’un grand nombre d’améliorations mineures ont été appliquées aux dégâts magiques et physiques via les sorts.
- Cassiopée : Dégâts magiques réduits à 155/230/350 et dégâts bonus réduits à 47/69/105
- Cho’Gath : La santé maximale gagnée a été modifiée à 35 dans tous les domaines et le mana a été ajusté à 40/100.
- Tombes : Dégâts physiques réduits à 140/210/314
- Jhin : Dégâts réduits à chaque coup portés à 56 %
- Milio : Mana changé à 20/70
- Orianne : Mana ajusté à 20/70, dégâts d’attaque augmentés à 0,75 et dégâts d’attaque réduits à 35/53/79.
- Samira : Dégâts physiques réduits à 86/128/203
- Définir : Bonus de santé maximum d’Ionia réduit à plus-180
- Soraka : Les soins des alliés ayant la santé la plus faible ont été réduits à 150/170/200 et les soins supplémentaires en dessous de 50 % de leur santé ont été réduits à 50/56/66.
- Taliyah : Dégâts magiques des sorts améliorés à 120/180/270 et dégâts magiques actifs améliorés à 200/300/450
- Destin tordu: La durée de l’explosion des cartes a été modifiée de 1,5 à 1,25 seconde.
- Darius : Dégâts physiques augmentés à 283/421/622
- Karma: Dégâts des sorts augmentés à 180/270/440
- Nautile: Le bonus d’armure et de résistance magique a été augmenté à 33 pour cent et le mana a été modifié à 80/140.
- Rek’Sai : Dégâts ennemis marqués augmentés à 114/176/270
- Sona : Dégâts magiques augmentés à 180/270/440
- Sona : Chaque coup réduit désormais les dégâts de 33 %
- Sona : La vitesse d’attaque gagnée par les alliés a été réduite à 15/20/25 pour cent, mais la durée de la vitesse d’attaque a été améliorée pour « le reste du combat ».
- Aphélios : Dégâts physiques bonus pour chaque chakram équipé amélioré à 4,8/7,2/20
- Azir : Toutes les trois attaques, les dégâts du Soldat de Sable sont augmentés à 110/160/500.
- Azir : Dégâts magiques des sorts actifs avec trois soldats augmentés à 77/112/350
- Fiora : Les soins ont été augmentés de 20 à 35 pour cent
- Kai’Sa : Mana ajusté à 40/110
- Xayah : Dégâts physiques ajustés de 67/103/243 à 67/103/206
- Aatrox : Dégâts physiques modifiés de 220/330/4500 à 232/360/4500
- Aatrox : Santé gagnée grâce à Darkin Blade réduite à 250
PBE-TFT modifications d’éléments
Plusieurs mods chimiques ont été modifiés, ainsi que des améliorations mineures pour Objets de soutien comme le Calice de pouvoir et le Héraut de Zeke.
- Casque adaptatif : Ajout de « Gagnez un mana lorsque vous êtes touché par une attaque » pour les unités équipées des deux premières rangées.
- Emblème d’Ionie : Vitesse d’attaque réduite de 33 à 25 pour cent
- Jak’sho le Protéen : Ajout de « Gagnez un mana lorsque vous êtes touché par une attaque » pour les unités équipées des deux premières rangées.
- Égide de la Légion : Durée augmentée de huit secondes à 12
- Voile de Banshee : Ajout de 15 % de vitesse d’attaque aux autres capacités au début du combat.
- Calice de pouvoir : La puissance accordée a été augmentée à 25.
- Héraut de Zeke : La vitesse d’attaque accordée a été augmentée à 30 pour cent
- Surcharge de l’injecteur scintillant : Soins augmentés à 100 pour cent de la santé maximale
- Mod Chemtank instable : La santé maximale gagnée a été augmentée à 40 pour cent
- Mod d’implant adaptatif : Les dégâts d’attaque et la puissance des capacités ont été augmentés à 35 pour cent et Omnivamp lorsqu’il est en dessous du seuil de santé a augmenté à 35 pour cent.
- Tourelle à sommet du faisceau réfracteur : Dégâts augmentés de trois points, passés de 30 à 40 %
PBE-TFT Augmenter les changements
La majorité des modifications apportées aux améliorations apportées au patch 13.20 via les serveurs PBE sont des ajustements mineurs.
- Poussée d’adrénaline: Le seuil de santé est passé de 50 à 60 pour cent
- Construit deux différents : Santé gagnée ajustée à 225-475
- Construit trois différents : Vitesse d’attaque ajustée à 50-70 pour cent
- Dash défensif : Bouclier ajusté à 100-250
- Double problème deux : Dégâts d’attaque et puissance réduits à 30 pour cent et 30
- Double problème trois : Dégâts d’attaque et puissance réduits à 40 pour cent et 40
- Cadeaux des morts : Dégâts d’attaque, puissance, armure et résistance magique réduits à trois pour cent et trois
- Sac de récupération d’objets trois : L’or est passé à quatre
- Copains longue distance deux : Statistiques partagées réduites à 22 pour cent
- L’argent, l’argent, l’argent!: Nombre de tours réduit de quatre à trois
- Argent Argent ! : Nombre de tours réduit de quatre à trois
- Répétition perfectionnée : La puissance de capacité gagnée a été augmentée à neuf
- Manilles en Pétricite : Dégâts infligés par les unités demaciennes réduits à 12 %
- Outils du tacticien : Ajout de « Gagnez une enclume de composant ».
- Des tonnes de statistiques ! : Les buffs de l’équipe sont désormais de 44 points de vie, quatre pour cent de dégâts d’attaque, quatre points de puissance, quatre armures, quatre points de résistance magique, quatre pour cent de vitesse d’attaque et quatre points de mana.
- Lames vampiriques : Omnivamp gagné pour les unités Rogue réduit de 20 à 18 pour cent