De grands changements arrivent dans Teamfight Tactics à travers Mise à jour 14.1 après les vacances de Riot Games, avec la mise à jour apportant 11 nouveaux portails et plusieurs gros buffs conçus pour briser le Set 10 Remix Rumble métajeu.
Le premier TFT La mise à jour du set 10 de 2024 arrivera dans Patch 14.1 du 10 janvier. Il s’agit de la première mise à jour majeure de Remix Rumble dans trois semaines et contiendra un grand nombre de micro-ajustements destinés à avoir un impact sur la méta tout en retardant tout changement de système qui pourrait avoir un impact sur les stratégies d’Open Fort. Les joueurs comme moi devront cependant attendre le patch 14.2 pour que le nouveau TFT soit disponible. Le mode Revival arrive sur les serveurs en direct.
- Liste complète de tous les changements d’équilibrage du patch 14.1 de TFT
- Modifications des traits du patch 14.1
- Modifications de l’équilibrage des champions dans le patch 14.1
- Coût unique
- Deux coûts
- Trois coûts
- Quatre coûts
- Cinq coûts
- Modifications de la tête d’affiche de Champion dans la version 14.1
- Modifications des éléments du patch 14.1
- Modifications apportées aux améliorations du patch 14.1
Liste complète de tous les changements d’équilibrage du patch 14.1 de TFT
Tous les premiers changements sont en ligne sur les serveurs PBE pour le patch 14.1 et peuvent changer avant la mise en ligne de la mise à jour le 10 janvier. Chez Moment Of Game, nous mettrons à jour toutes les modifications apportées en fonction de notre propre gameplay PBE et de l’exploration de données de TactiquesOutils. J’ajouterai les premières notes complètes après que le directeur du design Stephen « Mortdog » Mortimer aura publié le TFT. 14.1 Aperçu des correctifs.
Modifications des traits du patch 14.1
Significatif des nerfs ont été appliqués à des traits comme Heartsteel, Pentakill, True Damage et Spellweaver. Le Trait de bourreau reçu de gros buffs de chances de coup critique et 8 bits les champions gagnent désormais plus de dégâts d’attaque pour chaque score élevé que vous battez.
- 8 bits : les dégâts d’attaque ont été augmentés à chaque point d’arrêt à 5/9/14 pour cent
- Crowd Diver : bonus de dégâts améliorés aux points d’arrêt deux et six à 12 et 50 %
- EDM : efficacité de la capacité sélectionnée ajustée à 90/100/110/130 pour cent
- EDM : temps d’incantation au point d’arrêt de cinq réduit de deux à une seconde.
- Emo : mana maximum réduit et mana gagné ajusté à 20/30/40
- Emo : puissance de capacité acquise au point d’arrêt de six réduite de 20 à 10
- Bourreau : dégâts des coups critiques ajustés à 5/20/30 pour cent
- Bourreau : Chances de coup critique augmentées à 25/100/200 pour cent
- Gardien : pourcentage de bouclier de la santé maximale ajusté à 25/45/70 pour cent
- Heartsteel : les cœurs gagnés aux points d’arrêt cinq et sept ont été réduits à 2,25 et 5,5.
- Hyperpop : Mana gagné amélioré à 5/10/20/30
- Jazz : bonus de santé augmenté à 1,5/2,5/4 pour cent
- Jazz : bonus de dégâts augmenté à 1/1,5/2 pour cent
- K/DA : santé maximale des Hex éclairés ajustée à 9/15/24/40 pour cent
- K/DA : puissance de la capacité Lighted Hex et dégâts d’attaque ajustés à 9/15/24/40 pour cent
- Pentakill : bonus de dégâts au point d’arrêt de 10 réduit de 1 110 à 99 %
- Sentinelle : armure d’équipe et résistance magique ajustées à 16/35/55/100
- Sentinelle : armure Sentinelle et résistance magique ajustées à 16/35/55/100
- Spellweaver : puissance de capacité pour l’équipe ajustée à 20/35/70/120
- Spellweaver : puissance de capacité supplémentaire pour les unités Spellweaver nerfée au point d’arrêt de neuf de plus-10 à plus-quatre
- Dégâts réels : dégâts supplémentaires au point d’arrêt de neuf réduits à 99 %
Modifications de l’équilibrage des champions dans le patch 14.1
Un grand nombre de changements sont en direct sur les serveurs PBE pour TFT Le set 10, le patch 14.1 et d’autres peuvent être ajoutés avant la fin de la semaine.
Coût unique
- Annie : vitesse d’attaque gagnée réduite de 50 à 40 %
- Annie : dégâts des sorts augmentés à 220/330/495
- Corki : Dégâts physiques réduits à 144/216/324
- Evelynn : Santé restaurée améliorée à 30/35/40
- K’Sante : réduction des dégâts réduite à 45//45/50 pour cent
- Lillia : Mana ajusté à 70/130
- Olaf : vitesse d’attaque augmentée de 0,1 à 0,2 pour cent
- Taric : dégâts magiques supplémentaires augmentés à 250/375/565
- Vi : Dégâts physiques sur la cible augmentés à 182/272/408 et si la cible a plus de santé que Vi à 248/371/557
Deux coûts
- Barde : dégâts magiques Doot augmentés à 200/300/450
- Garen : santé maximale gagnée augmentée à 215/230/245
- Garen : Dégâts physiques ajustés à 168/276/457
- Gragas : dégâts des sorts augmentés à 190/285/440
- Jax : dégâts de coup de sort ajustés à 220/330/500
- Kai’Sa : dégâts physiques augmentés à 200/299/461
- Kayle : bonus de dégâts ajusté à 35/55/80
- Kayle : dégâts de zone augmentés à 240/360/540
- Panthéon : réduction des dégâts ajustée à 45/45/50 pour cent
- Twitch : les dégâts physiques ont été ajustés à 113/169/253 et le nombre d’éclats a été réduit de six à quatre.
Trois coûts
- Lulu : Dégâts des sorts ajustés à 250/375/550
- Miss Fortune : dégâts physiques augmentés à 154/231/359
- Mordekaiser : dégâts des ennemis adjacents augmentés à 220/330/525 et dégâts des ennemis proches à 220/330/525
Quatre coûts
- Caitlyn : dégâts physiques réduits à 252/378/1181
- Karthus : dégâts magiques augmentés à 270/405/900 et mana modifié à 30/120
- Karthus : les ennemis ayant la santé la plus faible sont passés de 4/4/6 aux cinq ennemis ayant la santé la plus faible.
- Poppy : Soins réduits à 50/90/162
- Twisted Fate : dégâts magiques augmentés à 55/80/240
- Viego : dégâts physiques réduits à 169/253/759
Cinq coûts
- Lucian : Dégâts physiques ajustés à 59/89/1563
- Qiyana : copier les éléments ajustés de 1/2/3 à 1/1/3
- Qiyana : Dégâts physiques ajustés à 353/529/1688
- Qiyana : Dégâts infligés à la cible sans objet réduits à 212/317/8438
- Sona : soins des alliés ajustés à 5/8/100 pour cent
- Ziggs : dégâts magiques des bombes divisées augmentés à 90/135/500
Modifications de la tête d’affiche de Champion dans la version 14.1
- Evelynn : puissance augmentée à 20
- Olaf : résistance magique et armure augmentées à 15
- Tahm Kench : Santé augmentée à 300
- Taric : Santé augmentée à 150 et armure augmentée à 20
- Vi : la santé a été augmentée à 250 et les dégâts d’attaque ont été réduits à 15 %
- Yasuo : Santé augmentée à 200 et Omnivamp réduit à 10 pour cent
- Aphelios : dégâts d’attaque augmentés à 25 %
- Garen : Santé réduite à 350
- Gragas : bonus de dégâts augmenté à 18 %
- Neeko : Mana accordé à un allié augmenté à 40
- Zac : santé augmentée à 300 et puissance augmentée à 20
- Kayn : puissance augmentée à 10
Modifications des éléments du patch 14.1
Des changements majeurs ont été appliqués à Coiffe de Rabadon donnant un coup de pouce aux compositions AP tandis que le bonus Bling du Emblème de vrais dégâts a été éliminé.
- Red Buff : bonus de dégâts réduit de huit à six pour cent
- Coiffe de Rabadon : bonus de dégâts augmenté à 30 %
- Bâton de l’archange : puissance accrue augmentée à 30.
- Blue Buff : dégâts de brûlure réduits de 10 à huit pour cent
- Casque adaptatif : armure et résistance magique augmentées à 40 pour les premières rangées et la puissance augmentée à 20 pour les rangées arrière.
- Griffe du dragon : la santé maximale gagnée a été augmentée à 10 %
- Emblème de vrais dégâts : bonus Bling supprimé
Modifications apportées aux améliorations du patch 14.1
La plupart des changements d’augmentation sont mineurs mais pourraient quand même avoir un impact sur le TFT. Définir 10 méta.
- Best Friends One : vitesse d’attaque augmentée à 12 % et armure augmentée à 12 au début du combat
- Crash Test Dummies : étourdissement réduit à 1,25 seconde
- Volume cybernétique : santé réduite à 200/300/500
- L’aide est en route : les combats de joueurs sont passés à huit
- Sac à main héroïque : Or augmenté à quatre
- Petits Copains : Santé réduite à 75
- Rythme rampant : les cumuls sont passés de trois à quatre
- Retour sur investissement : Reroll shop diminué de 18 à 16
- Rolling for Days One : les rouleaux de magasin gratuits sont passés à neuf
- Trois, c’est une foule : santé réduite à 75
- Plus petit Titan : Or gagné augmenté à 15