Riot Games ouvre la voie dans Teamfight Tactics pour la mise à jour de l’ensemble 8.5, avec le patch 13.5 contenant des modifications importantes du système et de l’augmentation de héros, ainsi que des ajustements d’équilibre des objets et des champions.
La dernière mise à jour pour TFT Set Eight, Patch 13.5, prépare le terrain pour Glitched Out! Prévu pour arriver sur les serveurs en direct via le patch 13.6 le 22 mars et les serveurs PBE le 8 mars, l’ensemble 8.5 contient plusieurs nouveaux champions et traits qui devraient bouleverser la méta TFT. La mise à jour Mid-Set comprend également un nouveau mécanisme appelé Glitched Out Carousels.
À partir du patch 13.7, Riot cessera de prendre en charge le système d’exploitation Windows 32 bits. Les joueurs qui ont un système d’exploitation Windows 64 bits ne remarqueront aucun changement.
Préparation des joueurs pour le TFT La mise à jour de l’ensemble 8.5 est le patch 13.5, avec des modifications du système comme une refonte de la distribution des objets et une distribution Hero Augment. La mise à jour contient également des modifications de l’équilibre des objets qui seront reportées dans la mise à jour de mi-série, ainsi qu’une poignée d’ajustements d’augmentation.
Voici tout ce que le TFT L’équipe change dans le patch 13.5 pour ouvrir la voie à l’ensemble 8.5, par Riot.
Un TFT planificateur d’équipe pour PC
TFT mobile les joueurs sont habitués au planificateur d’équipe, un système qui permet aux concurrents de créer une composition d’équipe avant de commencer un jeu comme outil de référence. Les joueurs PC auront désormais accès au planificateur d’équipe, à partir du patch 13.5.
Comment utiliser le planificateur d’équipe
Le planificateur d’équipe est ouvert via le TFT onglet d’accueil ou dans le lobby des joueurs. Une icône représentant un gars avec un casque à droite de « Find Match » permet aux joueurs d’accéder au planificateur. Une fois dans le TFT planificateur d’équipe, les joueurs peuvent créer et enregistrer leur composition d’équipe idéale qui peut être révisée pendant le jeu.
Mise à jour 13.5 TFT changement du système de distribution des articles
La refonte de la distribution des objets qui a lieu dans le patch 13.5 est un changement permanent qui s’appuie sur les ajustements effectués lors du patch 9.18, qui ont transformé Neeko’s Help en Champion Duplicator. Les objets sont toujours sélectionnés au hasard pour les joueurs dans un lobby, chacun recevant un butin différent. Le changement de distribution des objets, cependant, augmente l’équité du butin qui a été obtenu.
Les joueurs ne se retrouveront plus dans un lobby où ils sont en baisse de trois à quatre composants par rapport aux autres concurrents. Et cela inclut également le butin des orbes. Les joueurs qui sont en baisse d’un ou deux composants par rapport aux concurrents dans un lobby verront cette différence compensée par des orbes bonus.
- Les joueurs recevront toujours un orbe bonus à l’étape 1-2, fournissant suffisamment d’or pour qu’un joueur puisse acheter la boutique de l’étape 1-3.
- Les joueurs ne se retrouveront jamais en baisse de plus d’un ou deux composants par rapport aux autres concurrents de leur lobby.
- Les orbes bonus représentent la valeur au lieu de la seule quantité.
- Le TFT L’équipe a inclus des variantes uniques de butin tout au long des étapes PvE.
TFT Modifications de la distribution de l’augmentation de héros du patch 13.5
Les augmentations de héros sont transférées de TFT Réglez Huit sur Set 8.5. Le patch 13.3 a introduit les quatre options de relance pour les augmentations de héros tandis que le patch 13.5 est prévu pour simplifier et créer une distribution précise à travers ces relances pour s’assurer que les joueurs se voient offrir les options les plus idéales qui peuvent être appliquées à leur composition d’équipe.
Comment TFT Les augmentations de héros fonctionneront à l’avenir
Pour ce faire, le TFT L’équipe a créé des augmentations de héros sur mesure pour les manèges militaires aux étapes 3-2 et 4-2. L’étape 2-1 offrira toujours aux joueurs des augmentations de héros aléatoires. Semblable à Tome of Traits, plus un joueur possède de traits actifs avant d’accéder à l’arsenal d’augmentation de héros de l’étape 3-2 ou de l’étape 4-2, ce qui réduira le caractère aléatoire des options proposées.
Les traits actifs incluront des traits uniques comme Corrupt, ainsi que d’autres traits comme Threat et Ace. Le nombre d’augmentations de héros personnalisées par relance est déterminé par le nombre de traits actifs qu’un joueur possède en se dirigeant vers l’armurerie.
- Zéro caractéristiques actives : zéro emplacement personnalisé
- Un trait actif : un emplacement personnalisé
- Deux traits actifs : deux emplacements personnalisés
- Trois traits actifs : trois emplacements personnalisés
- Le troisième emplacement n’est plus verrouillé pour une augmentation de héros de support
- Les augmentations de menace sont plus susceptibles d’apparaître lors de l’exécution d’une unité de menace
- Les augmentations de héros aux étapes 3-2 et 4-2 n’afficheront plus toutes les unités du même rang
- La chance de voir une augmentation de héros à trois coûts à l’étape 4-2 a été réduite
- Les cotes d’augmentation de héros de l’étape 4-2 ont été modifiées de 65/30/5 à 40/55/5
- La probabilité que les augmentations de héros à deux coûts passent à trois coûts à l’étape 2-1 a été réduite de 15 à 5 %.
TFT Modifications de l’équilibrage des objets du patch 13.5
Un grand nombre d’objets Radiant sont ajustés dans le patch 13.5, ainsi que quelques objets réguliers comme Quicksilver et Archange’s Staff.
- Bâton de l’Archange : Mana de départ changé de 15 à 30
- Mercure: Durée d’immunité au contrôle des foules augmentée de 15 à 18 secondes
- Canon à feu rapide: Vitesse d’attaque augmentée de 50 à 55%
- Force infinie: Chances de coup critique réduites de 25 à zéro pour cent
- Épée tronçonneuse Buveur de sang: Dégâts d’attaque augmentés de 10 à 30 %
- Épée tronçonneuse Buveur de sang: Omnivamp est passé de 20 à 25 %
- Bâton de l’archange radieux: Mana de départ augmenté de 15 à 30
- Bâton de l’archange radieux : La puissance de la capacité de départ est passée de 40 à 50
- Buveur de sang radieux: Dégâts d’attaque augmentés de 30 à 40
- Buveur de sang radieux: Omnivamp est passé de 35 à 40 %
- Buveur de sang radieux : Bouclier de santé augmenté de 35 à 40%
- Gilet de ronce radieux: Armure réduite de 160 à 120
- Brise-garde rayonnant: Dégâts d’attaque et puissance augmentés de 30 à 40
- Main rayonnante de justice: Dégâts d’attaque et puissance augmentés de 40 à 50
- Bord infini rayonnant: Dégâts d’attaque augmentés de 50 à 55
- Médaillon radieux de l’Iron Solari: bonus de santé réduit de 200 à 125
- Canon à feu rapide rayonnant: Vitesse d’attaque augmentée de 75 à 99%
- Résolution du Titan radieux: Armure de base augmentée de 20 à 30
- Résolution du Titan radieux: Vitesse d’attaque de base augmentée de 10 à 30 %
- Portail radieux de Zz’Rot: Multiplicateur de santé réduit de 200 à 180 %
TFT Modifications des caractéristiques du patch 13.5
Les nouveaux changements de traits souterrains devraient tomber dans le patch 13.5 et seront transférés dans TFT Réglez 8.5.
- braquage un: Paiement en or d’environ huit
- Braquage deux: Paiement en or réduit de 25 à environ 18
- Braquage trois: Paiement en or réduit de 48 à environ 38
- Braquage quatre: Paiement en or réduit de 78 à environ 76
- Braquage cinq: Le paiement en or est passé de 100 à environ 118
- Casse six: Le paiement en or est passé de 135 à environ 158
- Braquage sept: Le paiement en or est passé de 175 à environ 220
Les traits Brawler et Gadgeteen ont également été ajustés dans le patch 13.5.
- bagarreur: Bonus de santé ajusté du 20/45/70/99 au 20/45/75/110
- gadget: Les dégâts et la réduction des dégâts par objet ont été ajustés de 3/12 à 3/10 %.
TFT Modifications de l’équilibrage des champions du patch 13.5
Seul un petit nombre de champions ont été ajustés dans le patch 13.5, bien que les ajustements devraient avoir un impact sur la méta avant la sortie de TFT Réglez 8.5.
TFT à coût unique champions
- Ashe: Durée de la focalisation du Ranger augmentée de quatre à cinq secondes
- Blitzcrank: Dégâts d’attaque augmentés de 50 à 65
- Blitzcrank: Mana ajusté de 45/90 à 40/80
TFT à deux coûts champions
- Fiora: Dégâts d’attaque augmentés de 50 à 55
- Fiora : Le pourcentage de dégâts des attaques de sorts est passé de 225/225/235 à 250/250/260 %.
- Vi: Blast shield nerfé de 275/350/450 à 270/330/400
- Yasuo: Mana ajusté de 0/90 à 0/80
TFT à trois coûts champions
- Nila: Soins des sorts nerfés de 250/300/400 à 235/270/330
TFT à quatre coûts champions
- Aurélion Sol: Vitesse d’attaque augmentée de 0,7 à 0,75
TFT à cinq coûts champions
- Janna: Dégâts de Twister ajustés de 50/75/1000 à 65/95/1000
- Janna: Durée d’étourdissement Twister ajustée de 1,25/2/10 à 1,25/1,⅝
- Janna venteux: Dégâts d’attaque et puissance de capacité toutes les cinq secondes ajustés du 20/10/99 au 15/8/99
- Syndra: Les dégâts de Force of Will sont passés de 100/300/2000 à 250/375/2500
- Syndra: Durée d’étourdissement ajustée de 1/1/8 à 1/1,5/8 secondes
- Urgot: Dégâts d’attaque nerfés de 70 à 65
- Urgot: Mana ajusté de 100/175 à 75/175
TFT Modifications apportées à l’augmentation de héros du patch 13.5
Semblable aux changements d’équilibrage des champions, seules cinq augmentations de héros ont été ajustées dans le patch 13.5.
- Camille Défenses Adaptatives (portage): Bouclier de dégâts d’attaque réduit de 600 à 500%
- Draven Ligue de Draven (porter): Dégâts d’attaque bonus réduits de 35 à 25 %
- Infusion Soraka (soutien): Mana toutes les cinq secondes augmenté de 15 à 20
- Zac Elastic Slingshot (support): Durée d’étourdissement augmentée de trois à quatre secondes
- Nunu ils me voient venir (soutien): Puissance de départ réduite de 20 à 15
TFT Modifications régulières des augmentations du patch 13.5
Les augmentations d’emblèmes bénéficient d’une réduction de puissance via le patch 13.5 qui se poursuivra dans l’ensemble 8.5. Plusieurs augmentations à plusieurs niveaux ont également été ajustées.
- AFK: Or accordé réduit de 20 à 18
- Construit différemment (niveau Or): Santé ajustée de 175/225/275/325 à 190/245/300/355
- Construit différemment (niveau prismatique): Santé ajustée de 250/350/450/550 à 270/380/490/600
- Coquille cybernétique: Armure améliorée aux trois paliers du 20/30/50 au 30/40/60
- Electrocharge (niveau prismatique): Dégâts augmentés de 100/135/170/205 à 115/155/195/235
- High Roller: Or augmenté de trois à cinq
- Écho de Luden (niveau prismatique): Dégâts augmentés de 80/115/150/185 à 90/130/170/210
- L’oeuf d’or: Tours d’éclosion augmentés de 10 à 11
- Couronne de l’escouade Anima: Objet changé de Protector’s Vow à Tear
- Couronne de farceur: Article changé de Morellonomicon à Ceinture
- Couronne gadget: Objet changé d’Étincelle ionique à Cape
- Couronne de reconnaissance: Objet changé de Main de justice à Arc
- Couronne de lanceur de sorts: Objet changé de Main de justice à Larme
TFT Corrections de bogues de la mise à jour 13.5
- Le cheval Hacker H4ckerrim n’est plus ciblable sur les tableaux extérieurs
- Les unités de pirates ne peuvent plus cibler les unités non ciblées
- Donner à Jax un emblème Spellslinger lui permettra désormais d’avoir des attaques renforcées
- Les joueurs ne peuvent plus équiper d’objets pour encourager les unités mascottes
- Les joueurs ne se verront plus offrir Gadgeteen Crest ou Crown après l’étape 2-1 s’ils ne jouent pas le trait
- L’augmentation de héros Nunu They See Me Rolling (soutien) accorde désormais la bonne quantité de puissance de capacité
- Les unités Melee Prankster ne se déplaceront plus vers les hexagones de coin lorsque Prankster est déclenché et qu’elles sont entourées par d’autres unités.
- Urgot trois étoiles a maintenant les dégâts magiques corrects de Undertow à 75%
- Les gouttes d’or de l’ADMIN ne produiront plus d’or supplémentaire
- Les gants Rascal ne peuvent plus être équipés pour une unité qui a déjà des objets
- Les numéros de déchiquetage d’armure de Vi apparaîtront désormais dans l’info-bulle
- Le texte de l’info-bulle pour Ekko, Lux et Lulu a été mis à jour pour afficher le type de dommage correct
- Leona deux étoiles inflige désormais les dégâts corrects aux cibles secondaires
- Nunu ne peut plus être ciblé par un Zephyr
- Jinx n’échouera plus à étourdir les cibles adjacentes si sa cible principale est trop grande
- Un bug visuel de Miss Fortune’s Bunny Mercenary Hero Augment a été corrigé
- Urgot bénéficiera désormais de l’augmentation Vitalité du héros bœuf de Fiora
- L’événement d’extinction n’affichera plus visuellement la mauvaise taille pour les météores d’Aurelion Sol
- L’objet Gadgeteen, Shroud of Even-Stillness, confère désormais 250 points de vie comme prévu