Le DRX coréen a été en tête de la VCT Pacific League pendant toute la saison, ne tombant jamais en dessous de la première place du classement. Pourtant, leur entraîneur réfléchit à une saison qui aurait peut-être trop pesé sur ses joueurs.
L’équipe n’a pas réussi à remporter le trophée inaugural du championnat VCT Pacific League, tombant dans un balayage inversé 3-2 par Paper Rex de Malaisie-Singapour le 28 mai à Séoul.
Selon Termi, l’entraîneur-chef de MaKo et de DRX après leur défaite en grande finale, l’équipe était épuisée non seulement parce qu’elle avait joué des séries consécutives de cinq cartes plusieurs jours consécutifs, mais aussi à cause de son calendrier de saison dans son ensemble.
« Je dirai que cette ligue s’est sentie vraiment longue et nos joueurs se sont vraiment sentis épuisés », a déclaré termi via un traducteur lors d’une conférence de presse immédiatement après la défaite de DRX. « Je tiens à remercier nos joueurs d’avoir respecté notre calendrier. L’année prochaine, nous essaierons de fixer notre propre calendrier interne afin que nos joueurs ne se sentent pas épuisés lorsqu’ils jouent dans la deuxième partie de la saison.
Pendant le match de la grande finale, DRX livrait toujours son travail d’équipe signature accompagné d’incroyables mécanismes individuels, mais au fur et à mesure que la série avançait, ils ont perdu le contrôle du trophée qu’ils semblaient déjà tenir d’une main. Mis à part le championnat VCT Game Changers 2022, qui a également été remporté lors d’un balayage inversé, c’est la seule fois qu’un tel résultat a décidé d’un championnat dans l’histoire du VCT.
Alors, comment cela est-il arrivé à une équipe aussi expérimentée que DRX ?
La déclaration de Termi suggère que non seulement le programme hebdomadaire exténuant de VCT Pacific a eu un impact sur ses joueurs, mais que le programme d’entraînement de l’équipe a peut-être également joué un rôle.
2023 est la première année de franchise du VCT, ce qui signifie que le circuit a été divisé en trois ligues, une pour chaque grande région, avec des matchs hebdomadaires et un calendrier standard. Depuis le 25 mars, les équipes de la ligue du Pacifique ont disputé un match par semaine jusqu’à la super semaine, où elles ont joué chacune deux matchs. Pour DRX, ils ont ensuite dû passer immédiatement par des séries éliminatoires et une défaite finale dans la tranche supérieure, ce qui signifiait qu’ils devaient jouer dans une série au meilleur des cinq contre T1 le 27 mai pour se qualifier pour la grande finale.
Ce match est également allé à cinq cartes.
Après avoir joué au T1 juste un jour avant la grande finale, le joueur vedette de DRX et MVP de la saison régulière du VCT Pacific, MaKo a déclaré que le match était rempli d’erreurs des deux côtés.
« Je pense que nous avons en fait corrigé certaines des erreurs que nous avons commises lorsque nous avons joué à T1, mais nous avons joué cinq cartes hier et nous avons également beaucoup joué aujourd’hui », a déclaré MaKo via un traducteur interrogé sur la défaite de DRX en grande finale. « Les matchs un et deux ont bien commencé et nous avons eu une bonne course, mais au fil de la journée, j’ai senti que nous étions épuisés. Je pense qu’aujourd’hui, nous avons perdu dans la bataille de l’endurance.
Bien que DRX ait toujours bien performé lors du week-end de la finale du VCT Pacific, leurs stratégies ont été remises en question, en particulier la décision de revenir à leur liste d’origine, qui comprend Zest au lieu du jeune duelliste Foxy9.
Au cours des deux matchs du week-end de championnat, Zest a joué incroyablement, prouvant à chaque kill qu’il mérite sa place sur la liste. Il était clair que le manque de Foxy9 n’était pas la raison pour laquelle DRX avait perdu la grande finale. Au contraire, Zest a fourni la cohérence et la force mentale dont ils avaient désespérément besoin.
Malgré la défaite de DRX en grande finale, l’équipe se rendra toujours au VCT Masters Tokyo le mois prochain, à partir du 11 juin, pour affronter les 11 autres meilleurs VALORANT. équipes dans le monde. Une pause pourrait être exactement ce dont les joueurs ont besoin pour reprendre le rythme, surtout s’ils affrontent à nouveau PRX.
La mention de l’épuisement professionnel par MaKo et Termi a certainement amené DRX à remettre en question leur emploi du temps. Pourtant, dans l’ensemble, termi avait encore de grandes choses à dire sur la ligue du Pacifique dans son ensemble et considérait la première saison franchisée comme un succès.
« Je pense personnellement que la ligue VCT Pacific était extrêmement amusante à jouer », a déclaré termi. « Toutes les équipes étaient tellement plus compétitives que je ne le pensais au départ. Je crois que nous pouvons rivaliser avec les équipes de NA et EMEA.