Rainbow Six Siège L’opération Heavy Mettle modifie considérablement les listes de lecture Quick Match et Unrated, ce qui en fait des options viables pour les joueurs occasionnels et pour ceux qui veulent profiter de tous les sièges. contenu sans restriction.
La liste de lecture non classée s’appellera désormais la liste de lecture standard pour mieux s’adapter aux modes de jeu proposés dans Siege. La liste de lecture standard sert de compromis entre les matchs compétitifs et les modes plus décontractés comme les listes de lecture Arcade et Quick Match.
La nouvelle liste de lecture standard ne comportera plus les phases d’interdiction de la carte et de l’opérateur, permettant aux joueurs de profiter de tous les sièges. contenu sans restriction. Les prolongations ne comporteront désormais qu’un seul tour pour réduire le temps des matchs standard.
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Quick Match reçoit des mises à jour importantes dans Operation Heavy Mettle pour rendre les jeux plus rapides. Les minuteries de la phase de planification à la phase d’action sont toutes ajustées pour des jeux plus rapides. L’algorithme de matchmaking pour les matchs rapides est également mis à jour, permettant aux joueurs de trouver des jeux plus rapidement.
Les joueurs peuvent s’attendre à rencontrer des ennemis plus proches de leur niveau de compétence dans la nouvelle saison, car une réinitialisation logicielle de la liste de lecture Quick Match équilibrera l’expérience.
Les joueurs défenseurs auront de nouvelles options pour rationaliser l’expérience de défense. La nouvelle option de pré-installation déploie des murs renforcés et crée des trous de rotation au début du tour, éliminant les corvées qui se produisent normalement au début des tours.
Les attaquants disposent également d’un nouveau système appelé Attacker Protection, qui introduit une phase d’invincibilité de 10 secondes au début du tour, facilitant l’approche des bâtiments.
La liste de lecture Arcade reçoit également une mise à jour mineure sous la forme d’un nouveau mode de jeu : Weapon Roulette. Weapon Roulette est un mode de jeu Team Deathmatch avec une touche. Tous les joueurs commencent avec la même arme, mais elle change après une courte période de temps. Le mode permet aux joueurs d’expérimenter des armes et des pièces jointes dans un environnement à faible enjeu.