Le support supérieur du Ludwig x Tarik VALORANT L’Invitational s’est terminé avec enthousiasme malgré les soucis de temps qui ont forcé la finale de la tranche supérieure à se jouer comme un best-of-one.
Le dernier BO1 de la journée s’est déroulé sur Split, une carte controversée qui n’a fait son retour que sur le compétitif VALORANT piscine il y a quatre jours. Dans un match très disputé, l’équipe de niveau 2 The Guard a prévalu sur la carte contre le géant nord-américain Sentinels.
Pour y arriver, The Guard a d’abord dû passer par une énième équipe franchisée qui concourra dans la première division du VALORANT Champions Tour, le T1 coréen. Après avoir battu l’équipe coréenne, The Guard était prêt à affronter Sentinels. Split était un va-et-vient chaotique de styles opposés. Après avoir été envoyé en prolongation, The Guard l’a emporté 16-14 et a envoyé les Sentinelles dans la tranche inférieure.
Après le chaos de la franchise de fin 2022, de nombreux joueurs hautement qualifiés à travers le monde se sont retrouvés sans place sur une liste de franchisés. The Guard est un exemple d’équipe qui s’est soudée pour jouer à travers la scène de niveau deux malgré le fait que l’organisation n’ait pas reçu de place de franchise. Le Ludwig x Tarik Invitational, cependant, ignore ces distinctions de niveau, donnant à The Guard l’occasion de montrer ce qu’il peut faire contre les équipes franchisées.
Revenant à leurs origines en équipe, les Sentinelles ont opté pour une composition en double duelliste. Ce type de composition a perdu de sa popularité parmi les équipes professionnelles, notamment avec la montée en puissance de la méta centrée sur la chambre en 2022. Mais les Sentinelles, nouvellement équipées non seulement de TenZ mais aussi du joueur de calibre star zekken, ont opté pour la stratégie super agressive qui les a trouvés avec succès depuis 2021.
En attaque, cette stratégie a plutôt bien fonctionné, même avec le nouveau design de la carte.
Le Split nouvellement conçu s’est avéré difficile. Les changements de la carte obligent désormais à mettre davantage l’accent sur les rotations et le contrôle du milieu, car les points d’entrée des deux sites A et B sont plus compliqués. La Garde a fait du bon travail pour tenir bon, mais parfois la pression de TenZ et de zekken était trop forte pour être retenue.
Trent était au top de son jeu ce soir et a parfaitement utilisé le kit de Viper pour contrer chaque mouvement des Sentinelles.
Sage, un agent qui était auparavant considéré par beaucoup comme un incontournable sur cette carte, était remarquablement absent des compositions des deux équipes. Son mur et son utilitaire ont pu contrôler le site intermédiaire et B d’une manière que beaucoup d’autres agents ne pouvaient pas. Mais pour The Guard, utiliser Viper et Astra à la place semblait mieux combler ce trou sur les nouveaux points d’étranglement de la carte.
Bien qu’il y ait eu quelques moments où The Guard a semblé manquer de concentration vers le ciel, en général, les Sentinelles ont été fermées et l’équipe non autorisée a suivi chacun de leurs mouvements.
En prolongation, The Guard est resté fort sous la direction d’IGL Valyn. À la suite de jeux plus incroyables de Trent, ils ont finalement démantelé Sentinels et prouvé que l’écart entre la franchise et le niveau deux est mince en Amérique du Nord.