En ce qui concerne les jeux compétitifs, les rangs les plus élevés de chaque jeu sont porteurs de prestige. Le statut d’être l’un des meilleurs doit être gagné avec dévouement, compétence et expérience. Légendes Apex ne devrait pas être différent, avec seulement un petit nombre de joueurs atteignant les meilleurs rangs des Masters et Apex Predator, mais la saison 17 a prouvé exactement le contraire.
Les changements apportés à l’échelle de classement ont permis à n’importe quel joueur d’atteindre plus facilement les deux premiers rangs, avec des effets désastreux pour la distribution globale du classement. Le 4 juillet, deux mois après le début de la saison 17, le nombre de joueurs Masters et Predator dans Apex a éclipsé un million sur toutes les plateformes selon Apex Legends Status, le plus élevé jamais enregistré dans l’histoire du jeu.
L’augmentation du nombre de joueurs Masters est due aux nombreux changements apportés avec la sortie d’Arsenal. Un nouveau système MMR a été introduit, mais a conduit à de nombreuses situations où les joueurs les mieux classés et les moins bien classés étaient mal appariés les uns contre les autres. La quantité de LP (anciennement «RP») gagnée pour les éliminations a été réduite en faveur de «gagner la bataille royale» et de survivre jusqu’à la moitié supérieure, mais n’a incité les joueurs qu’à se cacher dans les coins de la carte au lieu de se battre. Le coût de buy-in pour un match classé a été réduit et égalisé dans tous les rangs à -35 LP, le coût d’entrée pour les joueurs Gold au cours des saisons précédentes, mais il a été plus facile d’atteindre le seuil de rentabilité et de grimper lentement même sans faire de dégâts, comme Apex Predator les joueurs devaient auparavant payer plus de -72 LP au cours des saisons précédentes pour chaque match.
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Tous ces problèmes se sont aggravés pour créer un environnement de classement désastreux, où une équipe de maîtres ou de prédateurs pouvait facilement rouler sur la moitié du lobby en raison de la disparité des compétences et du classement, tandis que l’autre moitié se cachait dans les coins, capable de gagner des points positifs. RP même sans infliger de dégâts, déclenchant des protestations en jeu de la part des joueurs professionnels contre l’état actuel du classement.
Malgré les promesses de pré-saison de Respawn selon lesquelles le nouveau système MMR s’équilibrerait avec l’ajout de matchs de placement et de joueurs gravitant vers leur catégorie de compétences naturelles, la distribution classée au fur et à mesure de la saison 17 a complètement bouleversé les attentes du studio, le nombre de joueurs Masters éclipsant tous les rangs précédents par une large marge.
La réception globale de l’expérience classée de la saison 17 a été largement négative, car les joueurs des communautés occasionnelles et compétitives se sont tous ralliés à l’appel à des améliorations, des changements ou même à l’annulation complète des modifications apportées à la liste de lecture. Un fil reddit a attiré suffisamment d’attention pour qu’un développeur Respawn réponde directement, confirmant les changements pour la saison à venir.
Les joueurs opportunistes ont encore un mois pour atteindre leur rang souhaité, car Arsenal se termine le 8 août. Respawn publie généralement les notes de mise à jour pour la nouvelle saison une semaine avant le lancement, et les fans peuvent s’attendre à la même chose pour la saison 18.