L’Overwatch 2 La mise à jour publiée le 9 mai incluait un nerf caché de la capacité Blink de Tracer. Il n’était pas mentionné dans les notes de mise à jour, mais les joueurs ont été alertés de son existence par un développeur de Blizzard dans un tweeter le 11 mai.
Le nerf, Overwatch a expliqué le développeur Chris Sayers, est en fait un effet visuel plutôt que quelque chose de mécanique. Cela donne aux autres joueurs un repère visuel subtil mais perceptible montrant dans quelle direction Tracer clignote. C’est un changement de qualité de vie destiné à aider les gens à la suivre après qu’elle clignote à courte distance, ce qui peut être difficile au milieu de tout le chaos. qui se déroule dans un combat d’équipe.
Réseau traceur pourrait ne pas aimer. Elle a le pool de santé le plus bas, donc la rendre plus facile à suivre signifie qu’elle rencontrera des problèmes plus souvent, en particulier dans les jeux de rang bas à moyen. Les commentaires de tous les autres, cependant, ont été extrêmement positifs.
Ceux qui ont eu du mal à suivre Tracer à courte distance ont loué le changement, le décrivant comme « incroyable. » Un joueur a même dit que, même si ce n’était pas très difficile pour Overwatch mieux classé joueurs pour la suivre dans ce scénario déjà, c’est encore un beau changement visuel qui a l’air coolil n’y a donc rien à redire.
De plus, certains sont juste content sachant que les développeurs consacrent du temps et des efforts pour réfléchir à des choses comme celle-ci et mettre en œuvre les changements, aussi mineurs soient-ils.
Mais alors que tout le monde semble aimer ce changement, le patch de mai lui-même a créé beaucoup de maux de tête lors de sa sortie. Cela a brisé un certain nombre de capacités du héros, y compris le Power Block de Doomfist, et a permis à Sigma de continuer à voler même après la fin de son ultime.
Ces problèmes ont été corrigés, mais les premiers jours ont été intéressants.