Valve a déployé des correctifs et des améliorations sur les sept cartes Active Duty dans CS2—Mirage, Inferno, Nuke, Overpass, Ancient, Anubis et Vertigo—dans une mise à jour massive le 16 novembre.
Le CS2 Le développeur a poussé sans relâche de grosses mises à jour depuis début novembre lorsqu’il a corrigé des bugs qui frustraient la communauté. Cette fois-ci, Valve a poussé les ajustements du gameplay, y compris la sous-coche « améliorations du retour visuel et audio ». Mais ce qui est le plus remarquable, c’est le fait que les sept cartes jouées en Premier et sur le circuit professionnel ont été modifiées.
La mise à jour du 16 novembre se concentre principalement sur la résolution des problèmes d’écrêtage et des incohérences des grenades, mais Valve a également apporté quelques améliorations visuelles qui affecteront directement le gameplay, notamment sur Inferno et Overpass.
Sur Overpass, par exemple, Valve a ajouté une plaque métallique au véhicule Swat dans le A Bombsite pour cacher les pieds des joueurs. Quant à Inferno, Valve a déplacé le seau sur l’échafaudage du site de la bombe B car les joueurs le prenaient pour des ennemis pendant le combat.
Dans l’ensemble, le CS2 du 16 novembre la mise à jour a été bien accueillie par la communauté car les joueurs remarquent que Valve travaille dur pour rendre le jeu aussi bon que CS:GO était à la fin de son cycle de vie en 2023.
« Beaucoup de bonnes mises à jour », a écrit un joueur sur Twitter. « Mec, ils produisent vraiment ces mises à jour à gauche et à droite, c’est de la bonne merde », un autre joueur a écrit sur Reddit.
Malgré les changements, il manque toujours aux joueurs « cl_bob » pour les fusils, une commande qui permet aux joueurs de contrôler le mouvement de leurs armes en marchant, et la commande de tenir les armes avec la main gauche. Compte tenu des efforts déployés par Valve récemment, il est possible que nous constations ces changements bientôt.