Surveiller 2 la saison six est dans moins d’une semaine, et le directeur du jeu, Aaron Keller, a publié un article aujourd’hui pour donner aux joueurs un petit aperçu de ce qui se profile à l’horizon.
Bien que nous connaissions les missions d’histoire PvE du jeu, le nouveau point litigieux en mode permanent et un nouveau héros de soutien depuis un certain temps, Keller a pris un moment pour enfin laisser les joueurs savoir à quoi s’attendre en ce qui concerne l’équilibre des héros – et garçon, sommes-nous dans un bouleversement.
Pour commencer son message, Keller a reconnu que « près de la moitié » de la liste du jeu d’un peu moins de 40 héros recevra une sorte de buff, nerf ou autre mise à jour, ce qui signifie que nous pourrions voir plus de 18 ou 19 changements d’équilibre de héros le 10 août. quand Overwatch 2 : Invasion arrive.
Pour ceux qui ne veulent pas aller trop loin dans les mauvaises herbes sans savoir qui est prêt à changer, voici une liste rapide de tous les héros dont Keller a parlé dans son Développeur Prendre le message:
- Cassidy
- Torbjörn
- Soldat : 76
- Orisa
- Tisse-vie
- Kiriko
- Miséricorde
- Ramattra
- Poing funeste
- Sombre
- Bastion
Alors que Cassidy a reçu de nombreux changements sur sa grenade magnétique, les modifications les plus récentes apportées à la portée de la capacité ont conduit à des jeux de bobines spectaculaires et hilarants qui montrent clairement que la capacité n’est pas du tout équilibrée. Le meilleur exemple en est peut-être une vidéo publiée sur Reddit d’un joueur lançant une grenade sur New Queen Street au-dessus d’un bâtiment pour éliminer un ennemi qu’il ne pouvait pas voir et qui n’avait aucune idée de l’endroit où se trouvaient réellement ses ennemis.
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Pendant ce temps, Soldier: 76 devrait subir un léger nerf après avoir été amélioré lors du patch de milieu de cycle de la saison cinq. Suite à son buff, de nombreux joueurs sur les réseaux sociaux ont trouvé son nouvel état un peu oppressant. Cependant, d’autres joueurs ont découvert que ce n’était pas Soldier qui posait problème, mais plutôt qu’il était perpétuellement empoché par les joueurs de Mercy, ce qui nous amène à un autre point fort du blog de Keller.
Mercy obtient un nerf à son augmentation de dégâts. En tant que l’un des héros les plus populaires du jeu, Mercy est connue pour avoir une base de fans enragés, souvent appelée la « Mercy Mafia », ce qui rend difficile pour elle de se faire trop nerfer sans trop de contrecoups. Avec seulement 5% de réduction de son augmentation de dégâts, jusqu’à 25%, elle devrait toujours être viable. Compte tenu des nerfs récents de l’Orb of Discord de Zenyatta, cela semble être une tentative de nivellement de certaines capacités d’amplification des dégâts de soutien.
Ce ne sont là que quelques-uns des plus grands faits saillants de ce qui est un article absolument bourré, et nous verrons plus de détails concernant les changements de valeur spécifiques mercredi ou jeudi de la semaine prochaine. Mais le sentiment général semble être que Blizzard apporte des ajustements aux héros en fonction des commentaires de la communauté. De nombreux changements détaillés par Keller étaient le résultat d’une réaction des médias sociaux à l’équilibre actuel du jeu, et même s’il pourrait ne pas être parfait, c’est à peu près tout ce que vous pouvez demander.