Une nouvelle saison arrive bientôt sur Overwatch 2apportant une nouvelle passe de combat, une rotation de la carte et une série de changements d’équilibre pour déplacer la méta.
Mais un ajustement n’était pas du tout attendu par les joueurs, et ils ont été déconcertés lorsqu’ils les ont découverts dans les notes de mise à jour.
Mercy a reçu un gros nerf parallèlement à des changements d’équilibre après avoir dominé les niveaux supérieurs de l’échelle lors de la saison deux. Le développeur, cependant, n’a pas parlé de ces changements à l’avance, et les joueurs sont toujours confus, critiquant les changements inattendus sur les réseaux sociaux.
« Overwatch 2 est devenu beaucoup plus rapide et si Mercy ne peut pas suivre cela, elle est fichue. Le cœur de sa survie est le mouvement », a déclaré un joueur dans un fil très voté sur Reddit. Une autre a posté une blague en éditant sa carte de Saint Valentin.
Le nerf de Mercy aura probablement un impact significatif sur sa performance moyenne dans le jeu. Cela sape le pouvoir de son ange gardien en augmentant son temps de recharge et en réduisant sa vitesse de course, ce qui est vital pour qu’elle survive et guérisse efficacement en un tour.
Même si elle aura plus de mal à survivre, son potentiel de guérison a également reçu un nerf avec une réduction générale des soins, compensée par un coup de pouce pour les alliés qui ont perdu plus de la moitié de leurs PV.
Elle se régénérera également moins hors combat, car elle devra soigner ses alliés pour régénérer ses PV.
Les joueurs se sont plaints des changements de Mercy, disant qu’ils avaient demandé au développeur de nerfer son boost de dégâts pour la rendre plus équilibrée dans la méta, plutôt que d’atteindre sa capacité de survie et son potentiel de guérison, qui sont ses principaux atouts.
Ils soutiennent également que Mercy deviendra plus ennuyeuse à jouer dans les niveaux inférieurs, car elle ne pourra pas changer de cible facilement et sera obligée de jouer passivement en raison de son ange gardien et de ses nerfs auto-guérison.
La refonte légère de Mercy changera son rôle dans une équipe. Son boost de guérison pour les cibles de moins de la moitié de HP (50% de soins en plus) est censé augmenter son potentiel de guérison en rafale, plutôt que de fournir un soutien constant à l’équipe.
Cela pourrait la rendre plus situationnelle qu’un choix, mais il est trop tôt pour dire quel sera l’impact exact des nerfs sur la méta.
Surveiller 2La saison 3 débutera plus tard dans la journée, à 11h CT.