Cavernes perdues d’Ixalan ramène Vampires, l’un des MTG tribus les plus effrayantes. Connues pour leur soif de sang et leur mépris flagrant pour la vie humaine, ces créatures de la nuit ne reculeront devant rien pour conquérir Ixalan..
celui d’Ixalan les vampires ont un style d’armure distingué inspiré des conquistadores espagnols des XVIe et XVIIe siècles. Ces vampires sont de retour en force et plus puissants que jamais grâce à leur allégeance au pouvoir d’Ixalan. le dieu chauve-souris maléfique, Aclazotz.
- 7. Porteur du dernier cadeau
- 6. Paladin de la Baie de la Reine
- 5. Évangéliste sanguinaire
- 4. Prédicateur du Schisme
- 3. Amália Benavides Aguirre
- 2. Sanguinaire d’Aclazotz
- 1. Vito, fanatique d’Aclazotz
7. Porteur du dernier cadeau
- Coût en mana : 6BB
- Taper: Créature : vampire et démon
- Rareté: Rare
- Capacité: Lorsque le Porteur du dernier cadeau arrive sur le champ de bataille, si vous le lancez, chaque joueur sacrifie toutes les autres créatures qu’il contrôle. Ensuite, chaque joueur renvoie sur le champ de bataille toutes les cartes de créature de son cimetière qui n’y ont pas été mises de cette façon.
Bringer of the Last Gift oblige tous les joueurs à sacrifier leurs créatures et à ramener celles qui se trouvent dans leur cimetière. La capacité ETB de cette créature rappelle des sorcelleries infâmes comme Living Death et Living End, qui sont toutes deux très puissantes dans les jeux de Commander. L’inconvénient est qu’il coûte la somme énorme de huit manas et que sa capacité ne se déclenche que si elle a été lancée. S’il est « trompé » en jeu avec un sort de réanimation, par exemple, sa capacité ne se déclenchera pas. Pourtant, le joueur obtient un démon vampire 6/6 volant. Un type de créature très cool, d’ailleurs.
6. Paladin de la Baie de la Reine
- Coût en mana : 3BB
- Taper: Créature : chevalier vampire
- Rareté: Rare
- Capacité: À chaque fois que le Paladin de Queen’s Bay arrive sur le champ de bataille ou attaque, renvoyez sur le champ de bataille jusqu’à une carte Vampire ciblée depuis votre cimetière avec un marqueur « finalité » sur elle. Vous perdez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana.
Les sorts de sorcellerie de réanimation les plus courants coûtent cinq manas à lancer, mais celui-ci vous donne en plus un chevalier vampire 5/4. Queen’s Bay Paladin manque peut-être de capacités de mots-clés, mais il compense cela en ramenant un vampire d’entre les morts lorsqu’il entre sur le champ de bataille et à chaque fois qu’il attaque. Ce Chevalier Vampire est une inclusion solide dans les Decks Vampire Commander ainsi que dans les decks Limités fortement axés sur les Vampires.
5. Évangéliste sanguinaire
- Coût en mana : 2W
- Taper: Créature : vampire et prêtre
- Rareté: Rare
- Capacité: Cri de guerre (À chaque fois que cette créature attaque, chaque autre créature attaquante gagne +1/+0 jusqu’à la fin du tour.) Lorsque l’évangéliste sanguin arrive sur le champ de bataille ou meurt, créez un jeton de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol.
Sanguine Evangelist ramène la capacité mot-clé Battle Cry, une capacité déclenchée en attaque très puissante. Cette capacité est particulièrement utile dans les stratégies « à grande échelle » qui tentent de mettre en jeu autant de jetons ou de lancer autant de créatures efficaces en mana que possible. Sanguine Evangelist améliore ensuite ces petites créatures avec +1/+0, ce qui peut ne pas sembler grand-chose, mais les joueurs qui reçoivent l’attaque ne seront pas d’accord. Heureusement, elle met en jeu un jeton chauve-souris 1/1 avec vol, infligeant ainsi au minimum quatre dégâts pour seulement trois manas.
4. Prédicateur du Schisme
- Coût en mana : 2B
- Taper: Créature : vampire et prêtre
- Rareté: Rare
- Capacité: Touché mortel. À chaque fois que le Prédicateur du Schisme attaque le joueur avec le plus de points de vie ou à égalité avec le plus de points de vie, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie. À chaque fois que le Prédicateur du Schisme attaque alors que vous avez le plus de points de vie ou que vous êtes à égalité pour le plus grand nombre de points de vie, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
Preacher of the Schism est une carte polyvalente qui aide toujours le joueur avec ce dont il a le plus besoin sur le moment. S’ils sont en retard en points de vie, cela créera un vampire 1/1 avec lien de vie. S’ils sont en avance sur les points de vie, il utilisera un peu de vie pour piocher plus de cartes. De plus, son contact mortel rend difficile pour les adversaires d’attaquer. C’est une carte bien équilibrée avec très peu d’inconvénients, voire aucun.
3. Amália Benavides Aguirre
- Coût en mana : BM
- Taper: Créature légendaire – Vampire éclaireur
- Rareté: Rare
- Capacité: Quartier – Payez 3 points de vie. Chaque fois que vous gagnez de la vie, Amalia Benavides Aguirre explore. Détruisez ensuite toutes les autres créatures si sa force est exactement de 20.
Amalia Benavides Aguirre est une option fantastique pour les decks Commander à petit budget qui cherchent à gagner des tonnes de points de vie et à effacer le plateau plusieurs fois. Pour que la capacité d’Amalia se déclenche, elle a besoin de 20 de puissance, ce qui peut sembler difficile à atteindre au premier abord. Heureusement, il existe de nombreuses façons de gagner la vie dans MTG., des terrains qui vous font gagner des points de vie en entrant dans le jeu, aux créatures qui vous font gagner des points de vie chaque fois qu’une autre créature arrive sur le champ de bataille ou chaque fois qu’une autre créature meurt. La capacité d’Amalia peut se transformer en un effacement unilatéral du tableau lorsqu’elle est bien chronométrée avec des sorts instantanés comme Flawless Maneuver qui rendent toutes vos créatures indestructibles.
2. Sanguinaire d’Aclazotz
- Coût en mana : 1BBB
- Taper: Créature : vampire et démon
- Rareté: Rare
- Capacité: En volant. Si un adversaire perd des points de vie pendant votre tour, il perd à la place deux fois plus de points de vie.
Ce joli démon vampire est une menace pour la société. Bloodletter of Aclazotz est la créature de rêve pour tout deck mono-Black ou Rakdos cherchant à maximiser les pertes de vie. De nombreux decks Commander élaborent des stratégies pour causer autant de dégâts ou de pertes de vie que possible via des sorts directs ou des dégâts de combat. Cette belle chauve-souris géante facilite ces stratégies en doublant les pertes de vies. Pour les decks Rakdos, il peut être un peu difficile de lancer une créature avec un triple mana noir, mais cela vaut vraiment la peine de l’inclure. Bloodletter of Aclazotz est probablement l’une des meilleures cartes de l’extension Commander.
1. Vito, fanatique d’Aclazotz
- Coût en mana : Vito, fanatique d’Aclazotz
- Taper: Créature légendaire – Vampire-Démon
- Rareté: Rare
- Capacité: En volant. À chaque fois que vous sacrifiez un autre permanent, vous gagnez 2 points de vie si c’est la première fois que cette capacité est résolue ce tour-ci. Si c’est la deuxième fois, chaque adversaire perd 2 points de vie. Si c’est la troisième fois, créez un jeton de créature 4/3 blanche et noire Vampire Démon avec le vol.
Vito est la vraie affaire. Un volant 4/4 pour quatre manas est ce que la plupart des joueurs considéreraient comme une « bombe » rare dans le jeu Limité. Néanmoins, c’est sa capacité qui fait de lui un choix évident pour le poste de commandant. Semblable à Omnath, Locus of Creation, la capacité de Vito peut se déclencher jusqu’à trois fois, et chaque fois qu’elle se déclenche, elle est plus forte que la précédente. Il existe une multitude de façons de sacrifier des créatures dans Commander, ce qui rend très facile l’activation de sa capacité encore et encore. La tâche difficile sera de continuer à nourrir Vito avec suffisamment de permanents pour qu’il s’active trois fois par tour.