Les pirates sont de retour dans Magic : The Gathering, prêt à piller, brûler et piller. Les cavernes perdues d’Ixalan L’ensemble offre un gameplay rapide et amusant offrant aux joueurs de nouvelles opportunités de s’engager dans des batailles à enjeux élevés avec un flair distinctement fanfaron.
Cavernes perdues d’Ixalan marque une résurgence passionnante de styles de jeu agressifs et dynamiques, particulièrement marqués par le design des cartes des créatures pirates de l’extension. Leur obsession pour l’or, en particulier sous la forme de jetons de trésor, est plus évidente que dans le précédent Ixalan. ensembles.
Les meilleures cartes Pirate de MTG Cavernes perdues d’Ixalan
7. Raider de tombeau gobelin
- Coût en mana : R.
- Taper: Créature : gobelin et pirate
- Rareté: Rare
- Capacité: Tant que vous contrôlez un artefact, Goblin Tomb Raider gagne +1/+0 et a la célérité.
Gobelin Tomb Raider rappelle un gobelin infâme largement joué dans les decks modernes mono-rouges : Goblin Guide. Un 2/2 avec hâte pour un seul mana semble trop beau pour être vrai jusqu’à ce que vous lisiez le texte intégral. Le Pirate Gobelin a besoin d’un artefact pour obtenir +1/+0 et la célérité. Idéalement, dans les jeux Limité comme Sealed ou Draft, le joueur lance une Spyglass Siren au premier tour et un Goblin Tomb Guide au deuxième tour. Le joueur peut ensuite se lancer pour trois pouvoirs au deuxième tour.
6. Scallywag entreprenant
- Coût en mana : 1R
- Taper: Créature : gobelin et pirate
- Rareté: Commun
- Capacité: Au début de votre étape de fin, si vous êtes descendu ce tour-ci, créez un jeton Trésor. (Vous êtes descendu si une carte permanente a été mise dans votre cimetière de n’importe où.)
Un Pirate Gobelin 2/2 pour deux manas est votre « ours » moyen pour les jeux Limités. Mais Scallywag entreprenant brille par sa capacité passive. Si un permanent a été mis dans le cimetière du joueur depuis n’importe où ce tour-ci, le joueur crée un jeton Trésor. Même si Enterprising Scallywag ne survit que pendant un tour ou deux, il est toujours avantageux de créer du mana supplémentaire pour le tour suivant. Si ce gobelin barbu reste en vie plus longtemps, il peut générer systématiquement des jetons Trésor et créer un avantage significatif au fil du temps.
5. Sirène longue-vue
- Coût en mana : U
- Taper: Créature : sirène et pirate
- Rareté: Rare
- Capacité: En volant. Lorsque Spyglass Siren arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Carte. (C’est un artefact avec « Un, appuyez, sacrifiez cet artefact : la créature ciblée que vous contrôlez explore. Activable uniquement comme un rituel.)
Sirène longue-vue peut exercer une pression précoce sur ses adversaires en utilisant sa capacité de jeton Carte sur lui-même. Si la Sirène Pirate obtient un marqueur +1/+1 de la mécanique d’exploration, elle devient un 2/2 avec évasion dès le deuxième tour. Cette carte est un choix solide pour les jeux de Draft et les jeux scellés. Cette carte pourrait même prendre une place dans certains decks bleus en Standard qui recherchent cette agressivité supplémentaire.
4. Capitaine Storm, Cosmium Raider
- Coût en mana : UR
- Taper: Créature légendaire – Pirate humain
- Rareté: Rare
- Capacité: À chaque fois qu’un artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur le pirate ciblé que vous contrôlez.
Parfait pour les styles de jeu Commander qui peuvent générer de grandes quantités de jetons trésor, Capitaine Storm, Cosmium Raider gonfle les statistiques des créatures pirates. Ce scélérat fou de butin booste ses camarades pirates avec des marqueurs +1/+1. Sa capacité peut se déclencher plusieurs fois pour chaque artefact arrivant sur le champ de bataille.
Il peut s’agir de jetons Trésor, mais il peut s’agir de tout autre type de jeton, comme les jetons Nourriture ou les nouveaux jetons Carte. Les joueurs pirates accueilleront le capitaine Storm à bras ouverts car elle fait office de sorte de « seigneur » pirate, même si les marqueurs +1/+1 ne sont pas typiques des paires de couleurs d’Izzet.
3. Pantalons, pilleur avide
- Coût en mana : 2R
- Taper: Créature légendaire – Pirate gobelin
- Rareté: Rare
- Capacité: Premier coup. À chaque fois qu’un Pirate que vous contrôlez attaque, choisissez-en un qui n’a pas été choisi ce tour-ci – Créez un jeton Trésor. La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez le jouer ce tour-ci.
Pantalons, pilleur avide pose la question : Et si Ragavan, Nimble Pilferer était conçu pour être équilibré et ne pas casser complètement un format ? Breeches est une version équitable de Ragavan qui coûte trois manas et n’active qu’une seule de ses capacités à la fois, à moins que le joueur ne contrôle plus de créatures pirates. Sa capacité de première frappe permet à ce gobelin à l’apparence de singe de tenir bon au combat. Les culottes sont une inclusion très solide dans les decks Limité ainsi que dans les decks Commander axés sur les Pirates.
2. Malcolm, un scélérat séduisant
- Coût en mana : 1U
- Taper: Créature légendaire – Sirène pirate
- Rareté: Rare
- Capacité: À chaque fois que Malcolm, scélérat séduisant inflige des blessures de combat à un joueur, mettez-lui un marqueur « chœur ». Piochez une carte, puis défaussez-en une. S’il y a quatre marqueurs « chœur » ou plus sur Malcolm, vous pouvez lancer la carte défaussée sans payer son coût de mana.
Clairement conçu pour le gameplay Commander, Malcolm, scélérat séduisant possède une capacité unique et puissante qui brille vraiment lorsque le joueur parvient à le maintenir en vie pendant quelques tours. Une fois qu’il atteint quatre marqueurs chorus, la capacité de Malcolm permet au joueur de lancer un sort gratuitement à chaque tour. Idéalement, le joueur devrait associer Malcolm à des sorts d’étapes de combat répétés tels que Savage Beating et Seize the Day.
1. Larsoniste de kitesail
- Coût en mana : 2U
- Taper: Créature – humain et pirate
- Rareté: Rare
- Capacité: En volant. Quartier 1. Quand le Larsoniste Kitesail arrive sur le champ de bataille, pour chaque joueur, choisissez jusqu’à un autre artefact ou créature ciblé que ce joueur contrôle. Tant que Kitesail Larsonist reste sur le champ de bataille, les permanents choisis deviennent des artefacts de trésor avec « Appuyez, sacrifiez cet artefact. Ajoutez un mana de n’importe quelle couleur » et perdez toutes les autres capacités.
Ce pirate, qui semble s’amuser à voler haut sur un cerf-volant, change la donne. Sa capacité d’entrée sur le champ de bataille à transformer une créature de chaque joueur en un jeton de trésor est l’une des meilleures suppressions en bleu de cet ensemble. Larsoniste de kitesail brille le plus dans Commander, où elle peut transformer un plus grand nombre de permanents en jetons Trésor. Donner un mana à vos adversaires est un petit inconvénient, étant donné que leur meilleure créature vient de se transformer en un jeton qui ne peut que se sacrifier.