Les dinosaures existent depuis longtemps dans Magic: The Gathering, mais ce n’est que ces dernières années qu’ils ont reçu l’amour et l’attention que ces créatures majestueuses méritent. Le premier Ixalan l’ensemble leur a finalement donné leur propre type de créature au lieu de simplement les catégoriser en « lézards » et « bêtes ».
Cavernes perdues d’Ixalan ramène les joueurs au MTG luxuriant et coloré avion rempli de dinosaures qui font trembler le sol. Beaucoup de ces magnifiques bêtes méritent une place dans les decks Commander, les decks Standard ou même simplement pour le jeu Limité.
- Les sept meilleurs dinosaures des cavernes perdues d’Ixalan
- 7) Yearling belliqueux
- 6) Earthshaker Dreadmaw
- 5) Rapace imposant
- 4) Crâne-marteau pugnace
- 3) Dracosaure Bonehoard
- 2) Ghalta, tyran de la débandade
- 1) Gishath, l’avatar du Soleil
Les sept meilleurs dinosaures des cavernes perdues d’Ixalan
7) Yearling belliqueux
- Coût en mana : 1R
- Taper: Créature – dinosaure
- Rareté: Rare
- Capacité: Piétiner. À chaque fois qu’un autre dinosaure arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la force de base de votre Yearling belliqueux peut devenir égale à la force de cette créature jusqu’à la fin du tour.
Ce petit coquin est prêt à dévorer le monde. Belligerent Yearling est un 3/2 avec piétinement pour seulement deux manas. Ainsi, il est déjà en avance sur sa courbe sans même considérer ses capacités. Cette carte peut donner aux decks Standard Dinosaur et Limited un avantage agressif auquel la plupart des adversaires ne s’attendront pas. Lancer Pugnacious Hammerskull au tour trois peut transformer ce mignon petit monstre en un 6/2 avec piétinement. Les adversaires devront choisir entre subir six dégâts ou bloquer, perdre une créature et continuer à subir les dégâts restants de la capacité de piétinement. Des moments de plaisir.
6) Earthshaker Dreadmaw
- Coût en mana : 4GG
- Taper: Créature – dinosaure
- Rareté: Rare
- Capacité: Piétiner. Lorsque Earthshaker Dreadmaw arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque autre dinosaure que vous contrôlez.
Malgré son nom et son visage, Earthshaker Dreadmaw est un Dino au bon cœur qui veut seulement aider. Une fois qu’un joueur a accumulé suffisamment de mana et a libéré son trésor de dinosaures sauvages dans le monde, il est plus probable qu’improbable qu’il soit à court de cartes. Earthshaker Draedmaw apporte généreusement une solution à ce problème en remplissant la main du joueur avec un nouveau lot de cartes. Ce lézard géant est clairement destiné aux jeux de Commander, où le plateau peut atteindre une masse critique de dinosaures.
5) Rapace imposant
- Coût en mana : 2GG
- Taper: Créature – dinosaure
- Rareté: Rare
- Capacité: Quartier 2. Au début de votre phase principale de pré-combat, ajoutez GG.
Hulking Raptor est tout simplement parfait non seulement pour les decks Dinosaure mais pour toute stratégie Green Stompy. Cette carte fait exactement ce que n’importe quel gros deck vert veut faire au début du jeu : monter en puissance autant que possible et le plus tôt possible. Ajouter deux manas verts à la réserve de mana du joueur est extrêmement avantageux car cela permet de lancer six sorts de mana beaucoup plus tôt. Je voudrais souligner à nouveau le fait que les deux manas verts donnés par Hulking Raptor n’ont aucune limite. Il peut être utilisé pour tout type de sort.
4) Crâne-marteau pugnace
- Coût en mana : 2G
- Taper: Créature – dinosaure
- Rareté: Rare
- Capacité: À chaque fois que Pugnacious Hammerskull attaque alors que vous ne contrôlez pas un autre dinosaure, mettez-lui un marqueur étourdissement. (Si un permanent avec un marqueur étourdissement devait devenir dégagé, retirez-en un à la place.)
Ce dinosaure nécessite peu d’explications, c’est un 6/6 pour seulement trois manas. Il est tellement en avance sur sa courbe que cela n’a même plus de sens. Même avec le compteur d’étourdissement auto-infligé, une tentative timide de MTG Pour équilibrer cette carte, les concepteurs de jeux restent une créature puissante. Les joueurs peuvent lancer le Belligerent Yearling, ou mieux encore, simplement lancer une deuxième copie de Pugnacious Hammerskull pour contourner le handicap mineur. Ce dinosaure à tête épaisse sera sûrement vu en mode Standard et Limité.
3) Dracosaure Bonehoard
- Coût en mana : 3RR
- Taper: Créature – dinosaure et dragon
- Rareté: Mythique Rare
- Capacité: En vol, première frappe. Au début de votre entretien, exilez les deux premières cartes de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci. Si vous exilez une carte de terrain de cette façon, créez un jeton de créature 3/1 rouge Dinosaure. Si vous exilez une carte non-terrain de cette façon, créez un jeton Trésor.
Ce dragon dinosaure 5/5 avec vol et première frappe est une force véritablement dominante. Comme si le fait de ne coûter que cinq manas à lancer n’était pas déjà suffisant, la capacité de Boneheard Dracosaur le place au-dessus. L’exil des deux premières cartes de la bibliothèque du joueur sert de moteur de pseudo-pioche de cartes, que nous avons l’habitude de voir dans les cartes rouges. En plus de cela, il génère de petits jetons Dino et aide à lancer les cartes exilées en créant également des jetons Trésor. Lorsque vous jouez contre cette monstruosité effrayante, il est préférable de s’en débarrasser le plus rapidement possible avec un sort de suppression, étant donné qu’il est peu probable qu’elle soit vaincue au combat.
2) Ghalta, tyran de la débandade
- Coût en mana : 5GGG
- Taper: Créature légendaire – Dinosaure aîné
- Rareté: Mythique Rare
- Capacité: Piétiner. Quand Ghalta, le tyran de la débandade arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille n’importe quel nombre de cartes de créature de votre main.
Comme Hulking Raptor, ce dinosaure gargantuesque s’intègre parfaitement dans n’importe quelle stratégie de piétinement vert, pas seulement dans les decks de dinosaures. Un 12/12 avec piétinement pour seulement huit manas n’est pas mal du tout, mais Ghalta, Stampede Tyrant brille par sa capacité d’entrée sur le champ de bataille. Les joueurs mettent n’importe quel nombre de créatures, pas seulement des dinosaures, directement sur la table sans payer de mana. Idéalement, pour exploiter pleinement le potentiel de cette carte, les joueurs qui lancent cette beauté de bête doivent avoir la main pleine de grandes et magnifiques créatures. Laissez rêver un joueur vert.
1) Gishath, l’avatar du Soleil
- Coût en mana : 5RGW
- Taper: Créature légendaire – avatar de dinosaure
- Rareté: Rare
- Capacité: Vigilance, piétinement, précipitation. À chaque fois que Gishat, l’avatar du Soleil inflige des blessures de combat à un joueur, révélez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez sur le champ de bataille n’importe quel nombre de cartes de créature Dinosaure parmi elles et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Gishath, l’Avatar du Soleil continue de régner en maître. Oui, ce dinosaure est une réimpression, mais il est tout simplement trop puissant et trop impactant sur le jeu pour le placer ailleurs que n°1 sur cette liste. Gishath a à lui seul fait des dinosaures une stratégie viable dans Commander. Sa capacité à placer les dinosaures du haut de la bibliothèque directement sur le champ de bataille sans payer de coût de mana change la donne, c’est le moins qu’on puisse dire. Puisqu’il s’agit d’une capacité déclenchée, les joueurs ne peuvent pas contrer les dinosaures entrants avec des contresorts conventionnels. De plus, le piétinement et la hâte permettent à Gishath d’activer systématiquement sa capacité.