Magie : le rassemblementle dernier set de, Lost Caverns of Ixalan, est sûr de bousculer la méta standard avec son mélange unique de nouvelles mécaniques et de puissantes cartes de créature. L’ensemble promet de pousser l’innovation en matière de deck et d’introduire de nouvelles dynamiques qui mettront les joueurs au défi de repenser leurs stratégies actuelles.
L’Ancienune carte remarquable des Cavernes perdues d’Ixalan, ajoute une touche passionnante au Standard. Le Dieu spirituel permet des synergies uniques et même des combos de fin de jeu, donnant aux joueurs la possibilité d’être vraiment créatifs dans la construction de leur deck.
- 5. Simic Ondin
- 4. Dinosaures Gruul
- 3. Combattez le gréement
- 2. Radkos Milieu
- 1. Descente de Grixis
5. Simic Ondin





Sans doute l’une des tribus les plus populaires de Magic : The Gathering, les Merfolk font sensation à Ixalan. Des créatures très rentables telles que Cenote Scout et River Herald Scout font de ce deck une stratégie d’aggro plutôt qu’un deck bleu typique. La mécanique d’exploration permet aux joueurs de piocher une carte ou de mettre un marqueur +1/+1 sur la créature exploratrice. Par conséquent, le deck donne l’impression d’être toujours légèrement en avance sur sa courbe de mana, soit avec des créatures gonflées, soit avec plusieurs terrains dessinés. Enfin et surtout, Vodalian Hexcatcher, bien qu’il ne s’agisse pas d’un Ondin d’Ixalan, est une inclusion fantastique car il augmentera davantage tous les Ondins de +1/+1. Ne l’appelez pas un deck Merfolk s’il ne contient pas au moins une créature « Seigneur ».
4. Dinosaures Gruul





Parmi les types de créatures les plus populaires de Magic sont des dinosaures et des dragons, car jouer à des créatures colossales est tout simplement amusant. Cavernes perdues d’Ixalan ramène les deux dans une seule carte, Bonehoard Dracosaur. Cette créature impressionnante est accompagnée d’autres lézards géants comme le Carnosaure trompettiste, le Pugnacious Hammerskull, le Hulking Raptor et le mignon mais craintif Belligerent Yearling. Ces bêtes qui font trembler la terre sont relativement faciles à lancer avec l’aide de « dorks de mana » comme le Gardien du savoir d’Ixalli et le Paléontologue intrépide. De plus, ce deck a de bonnes chances de survivre à un effacement du plateau, grâce au Skullspore Nexus.
3. Combattez le gréement



L’Ancien est un imposant Dieu spirituel 8/8 pour seulement deux manas. Bien sûr, il ne peut pas attaquer ou bloquer tout de suite, mais c’est néanmoins une créature géante que vous pouvez lancer dès le deuxième tour. En plus de cela, vous pouvez le chronométrer parfaitement avec une carte spéciale de Streets of New Capenna, Lutte contre le gréement. Cet enchantement vert active Hideaway 5 lorsqu’il arrive sur le champ de bataille.
Tout d’abord, regardez les cinq premières cartes de votre bibliothèque et exilez une carte face cachée. Puis, au début du combat, si vous contrôlez une créature de force sept ou supérieure, vous pouvez jouer gratuitement la carte exilée. Avec ce combo et un peu de chance, vous pouvez jouer de gros sorts éclaboussants sans payer de mana. La seule chose qui vaut mieux que de lancer Ghalta, Stampede Tyrant, c’est de la mettre gratuitement sur le champ de bataille.
2. Radkos Milieu





Rakdos Mid apporte un peu de tout à la table. Cette stratégie Standard tente de se stabiliser pendant les premiers tours avec des créatures à faible mana et une quantité excessive de sorts de suppression. Par la suite, il punit les adversaires au milieu du jeu avec de gros dragons volants comme le Bonehoard Dracosaur et le Decadent Dragon mentionnés ci-dessus. Cette stratégie Rakdos se déroule un peu comme le ferait un deck Jund traditionnel et « équitable », avec des tonnes de suppressions, des créatures plus petites qui aident à piocher des cartes et, finalement, en terminant le travail avec des créatures géantes. La patience et le timing sont la clé de ce plan diabolique.
1. Descente de Grixis




La stratégie globale ici consiste à s’auto-broyer et à bloquer avec des créatures plus petites pour remplir le cimetière. Un cimetière complet permettra alors d’attaquer et de bloquer avec des créatures géantes comme Souls of the Lost, Cruel Somnophage et bien sûr The Ancient One. La partie la plus juteuse du jeu est son combo gagnant de trois pièces au quatrième tour. Avec The Ancient One à bord, vous pouvez activer la capacité de perte d’Ob Nixilis en renvoyant le dieu spirituel et en créant une copie d’Ob Nixilis avec X marqueurs dessus, où X est égal à la puissance de The Ancient One.
Cela vous permet d’activer immédiatement la capacité ultime du Planeswalker. Si vous avez la chance de piocher dans Sheoldred, The Apocalypse et de la lancer au quatrième tour, cette délicieuse synergie se transforme alors en un combo de fin de jeu mortel qui inflige 21 dégâts directs à un adversaire. En ciblant le joueur adverse au lieu de vous-même pour l’ultime d’Ob Nixilis, vous le forcez à piocher sept cartes et à perdre sept points de vie. Sheoldred porte le coup final en infligeant 14 dégâts supplémentaires, deux pour chaque carte piochée par l’adversaire. Regardez la vidéo suivante pour voir le combo en action.
Les joueurs viennent tout juste de commencer à préparer des decks Standard avec les nouvelles Cavernes Perdues d’Ixalan. cartes, et nous voyons déjà des versions épicées. Il sera intéressant de voir où prendra le format de la nouvelle méta dans les mois à venir.