Depuis sa sortie dans League of Legends il y a plus de deux ans, Samira est restée l’une des ADC les plus difficiles à jouer comme et contre. Avec de nombreuses armes dans son arsenal qui lui fournissent à la fois des capacités offensives et défensives, elle n’a aucun problème à entrer et sortir des combats, ne laissant que du carnage derrière elle.
Le style de jeu unique de Samira, qui combine à la fois des éléments de mêlée et à distance dans un seul kit, rend son niveau de maîtrise nettement supérieur à celui des autres ADC, en particulier en ce qui concerne les supports avec lesquels elle s’associe bien. Les joueurs se réfèrent souvent à Samira comme le « Maître Yi et Katarina des temps modernes » car en appuyant simplement sur quelques boutons dans des situations optimales, elle pourrait facilement se sécuriser un pentakill avec peu d’hésitation.
En dehors de son ultime empilement passif qui rend Samira presque impossible à tuer, sa capacité la plus puissante est son W, Blade Whirl, qui détruit complètement tous les projectiles ennemis qui entrent en contact avec elle. Cette capacité agit de la même manière que le mur de vent de Yasuo, bien qu’elle entoure complètement Samira tout en ayant une durée plus courte.
Par conséquent, Samira prospère dans la plupart des situations contre des adversaires à distance, ce qui lui permet de faire boule de neige de manière à empêcher l’équipe ennemie de revenir dans le jeu. Mais si Samira est enfermée avant de pouvoir attaquer, les joueurs n’auront aucun problème à surmonter la fragilité de la Rose du désert avant que ses bouffonneries puissent commencer.
Quels sont les meilleurs compteurs Samira dans League of Legends?
Engager les supports : Alistar, Leona, Nautilus
La plupart des affrontements sur la voie du bas contre Samira dépendront entièrement du choix du support de votre équipe. À moins qu’un ADC ne trouve la place pour sortir Samira pendant que son W est en recharge, il se retrouvera derrière ou même avec elle dans la voie, incapable de faire plus que simplement cultiver. Apporter un support capable de maintenir Samira immobile peut cependant être le meilleur moyen d’éviter cet échec et mat.
Le moyen le plus efficace de le faire est avec Alistar. Aucune de ses capacités ne peut être arrêtée par Samira, presque toutes étant capables de lui infliger une sorte de contrôle de foule lorsqu’elles sont frappées avec succès. Leona est également un puissant contre Samira avec la fréquence à laquelle elle peut simplement marcher et l’étourdir avec un Q. Mais les joueurs doivent noter que son E compte comme un projectile et peut être arrêté.
Nautilus est un cas similaire à Leona puisque son crochet compte comme un projectile. Mais grâce à son passif, une simple attaque automatique de Samira peut l’enraciner sur place, qu’il peut ensuite suivre avec un ralentissement ou un bouclier pour rester en bonne santé. Notamment, Samira ne peut pas utiliser son W pour éviter l’ultime de Nautilus, ce qui en fait un outil puissant qui peut complètement prendre le contrôle des combats avant qu’ils ne commencent.
Les joueurs doivent se méfier des options telles que Pyke, Thresh et Blitzcrank pour contrer Samira, car non seulement leurs crochets peuvent être reflétés, mais l’intégration de Samira dans votre propre équipe pourrait ne pas fonctionner en votre faveur.
Junglers de mêlée : Xin Zhao, Zac, Rammus
Si Samira prend du retard, il devient incroyablement difficile pour elle d’être un atout pour son équipe, car même empiler son passif pour utiliser son ultime plusieurs fois de suite pourrait ne pas suffire à vaincre un seul adversaire. Les junglers peuvent souvent être le facteur le plus important pour qu’une Samira atteigne ou non son potentiel de boule de neige, donc en choisir un qui contrecarre directement son kit peut être exceptionnellement important pour la trajectoire d’un match.
Les joueurs doivent éviter les junglers qui nécessitent l’utilisation de tirs de compétence ou d’autres types de projectiles comme source d’engagement lorsqu’ils jouent contre Samira, car la plupart des joueurs de Samira leur réservent leurs Ws en particulier. Des options comme Xin Zhao, Rammus, Zac et Wukong s’engagent toutes physiquement, ce qui empêche Samira de refléter leurs capacités. Beaucoup de ces champions ont également des sources adéquates de contrôle des foules, ce qui peut empêcher Samira de se précipiter dans et hors des combats.
Top laners chargés du contrôle des foules : Malphite, Sett, Jax, Sion
L’endroit le plus facile pour Samira de gagner rapidement des piles de son passif et de libérer son ultime sur plusieurs ennemis est dans les combats d’équipe. Plus il y a d’ennemis autour d’elle, plus Samira devient autonome, ce qui peut conduire à des situations où elle peut un contre cinq l’équipe ennemie sans que son équipe soit impliquée.
C’est là que la plupart des meilleurs laners peuvent entrer en jeu, en particulier ceux qui aiment être face à leurs ennemis. En tant que laners solo, étant la plupart du temps en avance dans les niveaux de la voie du bas tout en possédant plus d’objets, les top laners prospèrent dans des situations de combat d’équipe où ils peuvent prouver leur utilité au reste de l’équipe. Et comme de nombreux top laners actuellement méta sont tanky et/ou ont un contrôle de foule constant, ils peuvent facilement rendre difficile pour Samira d’atteindre son niveau S sans défi.
Les meilleurs laners comme Malphite, Sett et Sion ont suffisamment de volume pour repousser une attaque d’attaques de Samira, ainsi que pour la retirer complètement de presque toutes les situations grâce à leur abondance de contrôle des foules. Comme ces champions sont tous, pour la plupart, orientés mêlée, Samira sera incapable d’éviter leurs capacités à moins qu’elle ne dépense son flash et ses tirets, la transformant en une cible immobile incapable d’éviter les dégâts qu’elle souhaitait employer.