Rainbow Six SiègeLe nouvel opérateur de, Fenrir, est un puissant défenseur qui introduit la mine d’effroi F-NATT, qui entrave les attaquants avec un effet de peur qui limite leur champ de vision. Alors, comment le contrer ?
Eh bien, bien que cette capacité puisse être difficile à gérer, surtout si vous n’avez pas les bons opérateurs dans votre équipe, j’ai découvert qu’il existe plusieurs opérateurs qui peuvent facilement annuler le gadget de Fenrir et empêcher vos coéquipiers de devenir des cibles faciles.
Voici les meilleurs contres à Fenrir en R6.
Meilleurs compteurs de Fenrir dans Rainbow Six Siege
QI et Thatcher
Deux excellents opérateurs capables de contrer Fenrir sont IQ et Thatcher.
Le scanner monté au poignet d’IQ peut trouver des gadgets Defender à travers les murs, ce qui signifie que vous pouvez trouver les mines effrayantes de Fenrir avant d’entrer dans une pièce. Cela peut aider votre équipe à détruire la mine ou à les éviter complètement.
La grenade EMP de Thatcher a un effet plus direct car elle désactive tous les gadgets ennemis dans le rayon d’explosion, empêchant les mines redoutables de s’activer.
La meilleure partie de ces deux opérateurs est qu’ils peuvent également être utilisés pour gérer d’autres gadgets Defender tout en rendant Fenrir moins efficace.
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Finká
Finka est en quelque sorte un choix dormant pour contrer Fenrir. Mais son Surrénal Surrénal aide ses coéquipiers à recevoir une courte augmentation de HP qui réduit également l’impact de l’Effet de Peur.
Tout attaquant pris dans l’effet de peur qui est renforcé par Finka connaîtra toujours un champ de vision plus court, mais ce ne sera pas aussi drastique. J’ai trouvé que cela peut aider de manière significative lorsqu’il est pris dans le gaz, car les défenseurs n’auront pas un énorme avantage dans la situation.
Si vous repérez un Fenrir dans la phase de préparation, assurez-vous que votre joueur Finka a sa capacité prête à aider les joueurs à sortir d’une situation délicate.
montagne
Montagne est un contre-attaque étonnamment efficace à Fenrir, car son grand bouclier annule l’effet de peur avec un mur de métal impénétrable.
L’effet de peur laisse les attaquants les plus touchés vulnérables lorsqu’ils sont enveloppés dans la zone sombre, ce qui en fait des cibles faciles pour les défenseurs. Mais Montagne peut utiliser son bouclier tout en souffrant de l’effet de peur pour se protéger des défenseurs alors qu’il tente de s’échapper de la zone.
Je ne veux pas que vous pensiez que Montagne est complètement immunisé contre Fenrir, mais il a plus de chances de se battre que la plupart des autres opérateurs.
Tic
Twitch est un excellent compteur pour presque tous les défenseurs avec des gadgets. Son drone peut retirer des gadgets avant qu’ils ne deviennent un problème, y compris la mine effrayante de Fenrir.
Les équipes doivent utiliser le drone de Twitch avant d’entrer dans une pièce ou une zone pour s’assurer qu’il n’y a pas de piège qui attend au coin de la rue. Elle peut également détruire d’autres gadgets en cours de route, ce qui en fait une tactique bénéfique tout autour.
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Comme toujours, si j’étais vous, je m’assurerais que le drone de Twitch n’est pas instantanément détruit ou que vous venez de gaspiller un équipement essentiel.
Zéro
Le gadget de Zero permet aux attaquants de tirer une caméra dans un mur qui peut être utilisée pour recueillir des informations des deux côtés du mur. Il a également un tir laser qui peut détruire la plupart des gadgets, y compris la mine Dread.
L’utilisation de l’appareil photo de Zero pour éliminer une mine effrayante peut éliminer le problème avant que vous ne le rencontriez physiquement. Cependant, vous devrez partir en éclaireur avec des drones ou d’autres gadgets pour trouver la mine, ce qui, je pense, est assez simple avec une certaine coordination.