les VALORANTS Le cinquième agent sentinelle, Deadlock, a suscité des réactions mitigées, grâce à son kit aléatoire alimenté par des nanofils. Bien que de nombreux joueurs rejettent ses pouvoirs, vous ne pouvez pas nier la valeur extrême qu’elle peut apporter si elle est utilisée par un expert. Si vous lisez ceci, il y a de fortes chances que vous ayez déjà rencontré un Deadlock bien formé dans vos jeux et que vous souhaitiez apprendre les compteurs avant d’en rencontrer un autre.
Le « Ståljeger » norvégien peut sembler difficile à aborder, mais son kit n’est pas parfait et affiche une courbe d’apprentissage abrupte, principalement en raison de son ultime cocon plutôt imprécis, Annihilation. Son Barrier Mesh autorise les balles mais bloque le mouvement, ce qui nécessite un placement approprié pour tirer parti de la valeur. Ses capteurs soniques ne sont pas les meilleurs pour contrôler une menace, tandis que son GravNet peut très facilement manquer une cible s’il est déployé par inadvertance.
Après l’avoir jouée dans plusieurs matchs de compétition, j’ai expérimenté ses défauts de première main et je suis ici pour partager quelques compteurs massifs que vous pouvez mettre en œuvre pour rendre ses puissantes capacités inefficaces. Les compteurs sont mentionnés séparément pour chacune de ses capacités pour votre commodité.
Comment contrer Deadlock dans VALORANT
Maille de barrière
Le Barrier Mesh doit être la capacité la plus influente de Deadlock, et pas seulement en raison de son incroyable santé. Bien sûr, il faut presque un chargeur complet du Vandal et du Phantom pour détruire le point d’origine principal et environ 15 à 18 balles pour détruire un seul petit orbe, mais son mécanisme de blocage des mouvements est également utile.
Une autre caractéristique de la barrière est qu’il faut trois secondes pour se fortifier, et avant cela, les plus petits orbes ont 320 HP chacun, tandis que celui du centre a 680 HP. Si vous et vos alliés pouvez tirer sur les orbes de la barrière immédiatement après son déploiement, il faudra moins de balles pour la briser.
Après la fortification, les plus petits orbes ont 570 HP chacun, tandis que le central affiche un énorme 1 200 HP. Assurez-vous donc de ne casser que les orbes dont vous avez besoin pour libérer vos conditions de mouvement.
Le mouvement joue un rôle énorme dans vos combats d’armes à feu. Si un objet restreint votre mouvement, même si vous pouvez tirer à travers, vous serez désavantagé par rapport à un joueur qui peut mitrailler librement.
Un bon Deadlock essaie généralement de bloquer les points d’étranglement avec sa barrière pour bloquer votre mouvement et vous empêcher de regarder confortablement. Mais rappelez-vous de ne pas entreprendre de batailles ciblées lorsque vous êtes limité horizontalement. Vous pouvez casser un ou deux des plus petits orbes pour libérer de l’espace. Vous pouvez également demander à votre allié de jeter un coup d’œil avec vous pour un avantage.
Si vous avez suffisamment de temps et personne pour vous aider, attendez que la barrière se dissipe ; il reste allumé pendant 30 secondes. Vous pouvez également effectuer une rotation vers un autre site ou emprunter un autre itinéraire. Notez que Deadlock n’a qu’une seule de ces barrières par tour, donc simuler un site et passer à un autre après avoir déployé sa barrière peut être une excellente stratégie à adopter.
GravNet
L’une des capacités de base de Deadlock, GravNet, peut être incroyablement efficace si elle est combinée à des capacités infligeant des dégâts comme celle de Raze’s Paint Shells, Brimstone’s Incendiary, Breach’s Aftershock, etc. Mais ce n’est que si elle parvient à chronométrer correctement et à se coordonner avec ses coéquipiers.
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GravNet est une version atténuée de Fade’s Seize – il vous obligera à vous accroupir et à limiter votre vitesse de déplacement, mais vous pourrez toujours tirer. Vous pouvez également appuyer sur F et supprimer le filet, comme Spy Dart de Cypher. Certains agents peuvent s’échapper du filet grâce à leurs capacités de mobilité ou de téléportation, comme Jett’s Tailwind (dash), Raze’s Blast Pack, Yoru’s Gate Crash, Reyna’s Dismiss et Chamber’s Rendezvous.
GravNet ne représente pas une grande menace à moins que l’ennemi Deadlock ne soit un expert en combo. Si vous êtes saisi et qu’ils envoient un deuxième utilitaire de dissuasion pour faire le suivi, c’est pratiquement terminé pour vous. Pour éviter cela, soyez conscient d’un combo entrant et esquivez-le en conséquence. Si Deadlock et ses alliés ciblent plusieurs fois un endroit particulier, déplacez-vous vers un autre endroit et ils finiront par perdre de l’utilité.
Capteur sonique
Les capteurs soniques de Deadlock écoutent les signaux audio dans une zone et provoquent une commotion cérébrale s’ils détectent des pas, des sons d’armes et certaines capacités de mobilité. Donc, si vous marchez autour, ces capteurs ne détecteront rien.
Désormais, un Deadlock intelligent ne placera pas ses pièges dans des endroits où vous êtes censé marcher pendant que vous vous cachez. En attaque, elle surveille généralement elle-même tout en plaçant les pièges près du Spike ou en reprenant les points d’étranglement pour gêner vos mouvements. En défense, elle placera ses pièges dans des endroits à l’intérieur ou à proximité de sites d’usines où il y a au moins une certaine forme de bruit pour que ses pièges fonctionnent.
Notez que les capteurs soniques ne sont pas très efficaces pour le contrôle des menaces, donc un expert de Deadlock essaiera de contrer ses défauts. Assurez-vous que vous êtes conscient de votre environnement et prêt pour une fusillade à tout moment tout en poignardant une équipe avec Deadlock.
Annihilation
« Mon territoire, mes règles ! » de Deadlock n’est pas seulement une ligne vocale effrayante, mais elle vous entraînera dans votre tombe dans un cocon si vous êtes frappé par le pouls d’Annihilation. Cela étant dit, même un expert aura du mal à être précis et à trouver la valeur de mise à mort avec l’ultime de Deadlock.
Mais les choses peuvent devenir un peu difficiles à aborder si un Deadlock dans votre équipe ennemie a un « bon VALORANT ». jour.’ Ne vous inquiétez pas, cependant, il existe quelques compteurs que vous pouvez adopter pour Annihilation.
Pour commencer, il est facile d’esquiver le pouls – il suffit de mitrailler dans la direction opposée pour le faire manquer. Si vous êtes coincé, demandez de l’aide à vos coéquipiers, ils peuvent le casser pour vous libérer.
Vous pouvez également appâter votre vie pour sortir Deadlock de sa cachette. Si vous êtes pris au piège dans le cocon de nanofils, il y a de fortes chances que Deadlock et ses alliés essaient de confirmer votre mise à mort et quittent même leurs endroits sûrs pour le faire. Vos coéquipiers peuvent capitaliser sur leurs erreurs.
Le kit de Yoru offre un contre direct à l’annihilation de Deadlock – vous pouvez envoyer son clone vers le pouls pour prendre la balle pour vous. L’accélérateur Nanowire d’Annihilation détecte Fakeout de Yoru comme un véritable ennemi. Et il n’y a aucun moyen pour Deadlock et ses alliés de savoir si son ultime a capturé un clone ou le vrai joueur jusqu’à la fin de sa minuterie. Cela peut également être un excellent moyen de confondre un Deadlock ennemi et son équipe.
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Comme vous pouvez le voir, Deadlock a ses limites et n’est pas près d’être maîtrisé. Mais c’est une erreur de la sous-estimer – mettez-la entre les mains de quelqu’un qui exploite ses atouts et regardez-la devenir la meilleure sentinelle de VALORANT. Cela étant dit, gardez ces compteurs à l’esprit et elle ne devrait plus pouvoir vous menacer injustement.
Si vous luttez toujours contre elle, dirigez simplement KAY / O et concentrez-vous sur la fermeture du kit de Deadlock à chaque tour.