Se lancer dans un nouveau VALORANT la première fois, une carte peut être intimidante, mais savez-vous ce qui est encore plus désorientant ? Revenons à une carte qui a fait l’objet d’une refonte massive, ce qui m’est arrivé lors de mon premier jeu compétitif sur le Breeze refait.
Les modifications apportées à Breeze qui ont été officiellement mises en œuvre en août 2023 ont principalement touché les zones des sites Mid et A. Le tunnel des Halls a été coupé, l’entrée de la grotte vers A a été rendue plus simple et Mid a perdu une tonne d’espace mais a gagné un compartiment avec un boost intégré.
Ces changements sont de loin les plus drastiques que tous ceux de VALORANT map a été reçue, ce qui rend nécessaire de revoir Breeze et de déterminer quels agents sont les meilleurs à emmener avec vous. Voici notre suggestion.
- Meilleurs agents pour jouer sur Breeze dans VALORANT
- Vipère
- Jett
- Skye
- Zéro
Meilleurs agents pour jouer sur Breeze dans VALORANT
Vipère
Même avec tous les changements, la taille et la conception grande ouverte des sites A et B nécessitent Viper dans n’importe quelle composition. Viper a toujours été au cœur des compositions de Breeze, même avant les grands changements, et cela ne changera pas de sitôt.
Viper’s Screen coupera l’un ou l’autre site en deux, réduisant considérablement le nombre d’angles et de points qui doivent être dégagés lors d’une exécution d’attaque. L’Écran de Vipère est également un outil défensif viable, lorsqu’il est utilisé pour couper les entrées du côté attaque au milieu afin de permettre aux défenseurs de prendre le contrôle. Avec un contrôle intermédiaire du côté défensif, compte tenu des modifications apportées à A Cave et Halls, il devient beaucoup plus facile de canaliser les attaquants vers un seul point d’étranglement.
Bien qu’il ne soit pas unique à Breeze, un ultime Viper’s Pit reste l’un des ultimes les plus difficiles à surmonter. Faire éclater son ultime après une plante garantit une chance considérablement accrue de remporter la manche.
Jett
Même avec les murs de Viper relevés et couvrant les angles, il reste encore beaucoup d’espace entre l’entrée principale de chaque site et l’endroit où vous plantez réellement le piquet. Pour cette raison, Jett est un incontournable. Lorsqu’il y a des cas où les défenseurs tiennent des angles rapprochés à l’intérieur du côté attaquant du mur d’une Viper, un sprint de Jett les forcera à éloigner leur réticule de l’entrée, et si Jett ne les tue pas elle-même, ses coéquipiers la suivent. volonté.
Des deux côtés de la carte, mais surtout du côté défenseur, Jett est votre principal détenteur d’opérateur. Breeze est toujours un paradis (jeu de mots) pour ceux qui préfèrent le fusil de sniper principal en raison de ses angles longs, et les joueurs patients et agressifs de Jett sur l’Opérateur ont la possibilité de tuer rapidement et de se mettre en sécurité, même après les nerfs. à sa capacité Dash.
Skye
Vous ne pouvez pas vous tromper avec Sova, Skye ou KAY/O comme initiateur, et n’importe quelle composition trouverait beaucoup d’utilité pour deux des trois. Mais avec autant d’espace à couvrir sur Breeze et autant d’endroits où l’équipe adverse pourrait se trouver, la compétence supérieure de Skye en matière de collecte d’informations l’emporte sur les deux autres.
Skye n’est qu’un excellent agent global, dont un flash rapide dans Trailblazer qui peut être le catalyseur d’une exécution rapide. Entre Trailblazer, ses Wolves et son Ultimate Seekers, l’équipe adverse n’a nulle part où se cacher. Et lors de ces exécutions rapides et désordonnées, ses soins de groupe peuvent inverser la tendance une fois qu’elle et son équipe sont arrivées sur place.
Zéro
Depuis les améliorations apportées à sa longueur de Trapwire et à son ultime, Cypher est le point central de toute défense Breeze. Cypher dispose de nombreux endroits pour placer ses capacités de piège sur l’un ou l’autre site, mais B offre certainement plus d’emplacements potentiels que A.
Sur B, j’aime placer ma Spycam sur le mur du fond donnant sur l’entrée principale B, où j’ai placé ma Cyber Cage. J’ai placé un de mes pièges à quelques mètres du point d’étranglement principal, dans un endroit qui n’est pas aussi évident que dans le point d’étranglement lui-même. Dès que quelqu’un apparaît devant la caméra dans A Main, je le marque et j’ouvre la Cypher Cage. L’équipe attaquante est efficacement murée par Trapwires, et tant que quelqu’un couvre le milieu, il y a un certain nombre de cachettes que je pourrais prendre sur B.
La façon dont vous remplissez le reste de votre liste dépend de vous et du style que vous préférez. Ajoutez Harbor pour un contrôle supplémentaire et zonez n’importe quel site avec les combos Harbor-Viper brevetés mais irritants. Ajoutez un deuxième initiateur comme Sova ou KAY/O pour plus de collecte d’informations et d’utilité post-plantation, afin que vous ne dépendiez pas uniquement des gammes Snakebite post-plantation de Viper. Ajoutez un deuxième duelliste comme Neon pour pouvoir jouer plus rapidement et de manière plus agressive, vous permettant ainsi de prendre le contrôle de la carte plus rapidement.