Fenrir est le dernier opérateur à venir sur Rainbow Six Siege dans Operation Dread Factor qui peut aveugler et confondre les attaquants avec son effet de peur. Les puissantes mines d’effroi F-NATT libèrent un gaz qui limite le champ de vision des joueurs pris dedans, les laissant vulnérables aux défenseurs.
Il existe plusieurs façons de rendre le gaz plus efficace, en particulier lorsqu’il est associé à d’autres défenseurs. Connaître la meilleure façon de combiner des gadgets avec les mines effrayantes peut rendre la nouvelle capacité presque impossible à contrer.
Voici les meilleures synergies Fenrir dans Rainbow Six Siege.
Melusi et Clash
Sortir de l’effet de peur est la priorité absolue pour les attaquants coincés dans l’effet sombre et déroutant. Les défenseurs qui peuvent ralentir et empêcher les attaquants de sortir de la zone peuvent s’assurer qu’ils restent une cible facile et sont incapables d’aider leur équipe plus longtemps.
Le générateur de champ chargé de Clash ralentit les adversaires et inflige une petite quantité de dégâts au fil du temps. Un joueur efficace peut garder les attaquants dans le rayon de l’effet de peur assez longtemps pour qu’un coéquipier puisse les faire pivoter et les achever.
La Banshee de Melusi ralentit également les ennemis pris dans son rayon, obtenant le même effet que le bouclier de Clash. Ce gadget ne nécessite cependant pas de défenseur pour ralentir activement les ennemis, ce qui en fait un excellent outil pouvant être utilisé passivement.
Thorn, Frost, Kapkan et Lésion
Il existe plusieurs défenseurs qui s’appuient sur des pièges pour infliger des dégâts aux ennemis. L’effet de peur de Fenrir fera presque toujours paniquer les joueurs ou au moins détournera leur attention de leur environnement, créant ainsi l’environnement parfait pour les pièges.
Les pièges peuvent ne pas abattre ou éliminer un ennemi, mais ils peuvent toujours être utilisés efficacement avec l’effet de peur pour adoucir les ennemis avant qu’ils ne pénètrent dans un objectif ou une zone. Profitez du champ de vision inférieur créé par le gadget de Fenrir.
Les équipes dédiées à cette stratégie peuvent même doubler les pièges, créant un labyrinthe d’appareils mortels plongés dans l’obscurité.
Walkyrie
Fenrir a six mines d’effroi F-NATT au début de chaque tour mais ne peut en activer que trois. Les joueurs devront faire attention à l’appareil qu’ils activent pour éviter de gaspiller l’effet, ce qui peut être difficile sans informations appropriées. Heureusement, certains défenseurs sont excellents pour suivre les mouvements ennemis, ce qui permet aux joueurs de Fenrir d’utiliser plus facilement leurs gadgets en conséquence.
L’un des meilleurs moyens de recueillir des informations sur les attaquants consiste à utiliser les caméras de Valkyrie. Les gadgets peuvent être placés autour de la carte près des mines redoutables de Fenrir pour vérifier si des ennemis pénètrent dans la zone. Une fois qu’un ennemi est repéré sur la caméra, Fenrir peut activer l’appareil pour gêner les attaquants.
Caveira
Le champ de vision plus petit créé par l’effet de peur offre aux défenseurs l’occasion idéale de se rapprocher et de se rapprocher. L’un des meilleurs choix pour cette tactique est Caveira car elle est rapide et agile et peut utiliser sa capacité Silent Step pour se rapprocher sans alerter les ennemis.
Caveira peut également interroger les ennemis abattus pour trouver les emplacements du reste de l’équipe, ce qui permet aux défenseurs de contrer beaucoup plus facilement les attaques.