Depuis que Jinx a été présenté dans la série Netflix Arcane, le tireur d’élite est devenu l’un des champions les plus populaires du jeu. Le kit de Jinx ressemble parfaitement à son personnage de criminelle de Zaun qui fait des ravages sans se soucier des conséquences : une fois qu’elle est démontée, elle commence à libérer toute sa puissance avec son mini-fusil et ses roquettes. À ce moment-là, elle devient une force imparable.
Avant d’en arriver là, cependant, Jinx doit s’assurer qu’elle peut atteindre les bons pics de puissance et devenir l’hypercarry qui fait tout fondre à sa vue. Choisir les bons objets et les bonnes runes est une partie importante de la maîtrise de Jinx, nous sommes donc là pour vous aider avec les chemins de construction et les configurations recommandés.
Voici les meilleures constructions pour Jinx dans League of Legends.
runes
Tempo mortel Jinx
Précision
Tempo mortel : Comme la plupart des tireurs d’élite, Jinx est une championne qui base la plupart de ses dégâts sur les attaques automatiques. En plus d’augmenter les dégâts d’attaque, Jinx veut avoir beaucoup de vitesse d’attaque pour obtenir le DPS le plus élevé possible. Pour cette raison, Jinx obtient Lethal Tempo comme principale rune clé de voûte. C’est une rune puissante à toutes les étapes du jeu, mais sa valeur augmente de manière exponentielle dans les combats d’équipe en fin de partie. Ce qui est encore mieux, c’est que la rune permet à Jinx d’aller au-delà de la limite de vitesse d’attaque de 2,5, lui permettant d’utiliser pleinement son passif.
Présence d’esprit : Triumph n’est plus une bonne rune pour les tireurs d’élite, et Overheal ne peut être utilisé qu’avec des champions spécifiques qui génèrent beaucoup de vol de vie dès le début. Puisque Jinx n’en obtient qu’à partir du quatrième élément, Présence d’esprit est la rune avec la valeur la plus élevée. Le Loose Cannon est un gros utilisateur de mana, il est donc toujours agréable d’obtenir une régénération de mana plus élevée : elle peut facilement déclencher la rune avec ses arêtes de poisson ou Zap ! (W).
Legend: Bloodline: C’est la seule source de vol de vie que Jinx peut obtenir tôt, et comme elle a beaucoup de vitesse d’attaque grâce à Lethal Tempo, son passif et son Q, Legend: Alacrity n’est pas nécessaire. Bien que le montant gagné ne soit pas si important, c’est toujours mieux que rien.
Couper: Tant que Jinx peut obtenir ses réinitialisations, elle n’a pas vraiment de mal à infliger des dégâts. Cela dit, elle est fortement contrée par des frontliners costauds ennemis qui peuvent gagner suffisamment de temps pour leur propre équipe. Pour déchiqueter comme du beurre, Cut Down est une excellente rune qui peut considérablement augmenter ses dégâts jusqu’à 15%. Compte tenu de la faible santé de base de Jinx, elle pourra toujours profiter de cette rune. Si vous n’affrontez pas de gros chars, vous pouvez envisager de passer à Coup de grâce pour augmenter vos dégâts sur les cibles à faible santé : cela devrait vous donner un bon coup de pouce pour lancer ces réinitialisations.
Inspiration
Livraison de biscuits : Cette rune est généralement gérée par des joueurs Elo élevés dans le but d’avoir plus de santé et de mana pour faire des échanges agressifs, permettant à Jinx de rester plus longtemps dans la voie et d’attendre le premier rappel pour récupérer les composants de base de l’objet. En plus de cela, cela peut faire la différence dans des escarmouches rapprochées, la sauvant d’une mort certaine. Si vous savez que vous n’avez pas l’intention de jouer de manière agressive, envisagez de passer à Magical Footwear afin d’économiser 300 pièces d’or et d’éviter d’acheter des bottes de niveau 1 (et d’obtenir une vitesse de déplacement bonus de 10 sur celles-ci).
Cosmic Insight: Jinx est un tireur d’élite assez immobile, il est donc crucial que les sorts d’invocateur soient prêts dès que possible. Cosmic Insight fait un excellent travail en réduisant les temps de recharge de son flash grâce à la hâte supplémentaire de 18, ce qui représente une réduction de 46 secondes sur son flash. Pour ses autres sorts d’invocateur, c’est toujours plus de 30 secondes de moins (37 secondes pour Heal, 33 secondes pour Exhaust et Cleanse). Dans l’ensemble, c’est la meilleure rune à avoir sur elle de l’arbre Inspiration.
Bonus : +10 % de vitesse d’attaque, +9 de force adaptative, +6 d’armure
Version Jinx ADC
Éléments de départ
Lame de Doran : C’est l’objet de départ habituel et le plus courant pour Jinx. Cela lui confère des dégâts d’attaque, de la santé et Omnivamp. En d’autres termes, c’est tout ce qu’elle pouvait demander. Puisqu’elle se débat dans la plupart des matchs au début, l’Omnivamp est une source de soutien petite mais précieuse qui lui permet de rester dans la voie sans avoir à se souvenir de tout ce dont elle est en mauvaise santé. Assurez-vous de toujours prendre une potion de santé à utiliser pour toute éventualité.
Éléments essentiels
Kraken’s Slayer : Jinx n’utilise plus Galeforce comme objet mythique. Considérant qu’elle devrait avoir un support assorti avec elle, elle n’a pas besoin de l’élan supplémentaire pour se repositionner. Au lieu de cela, elle préfère avoir plus de dégâts avec Kraken Slayer, qui inflige de vrais dégâts toutes les trois attaques. En plus de cela, elle obtient plus de bonus de vitesse d’attaque grâce à l’effet passif de l’objet, qui s’adaptera bien aux dernières étapes du jeu.
Berserker’s Greaves : Comme la plupart des ADC, Jinx souhaite également obtenir des Berserker’s Greaves pour la vitesse d’attaque supplémentaire. Vous pouvez envisager d’obtenir des Steelcaps plaqués si vous luttez particulièrement contre les dégâts physiques, mais un bon joueur ADC tirera toujours le meilleur parti des Greaves de Berserker, sans compter sur les statistiques défensives.
Infinity Edge : Depuis que Riot a peaufiné les éléments ADC dans le patch 13.1b, Infinity Edge est devenu le deuxième élément principal de Jinx, maintenant que l’effet passif s’active avec 40 % de chances de coup critique. Cela lui donne un pic plus fort en milieu de partie et lui permet de mener les combats bien plus tôt par rapport au passé.
Objets de fin de partie
Phantom Dancer / Rapid Firecannon: Une fois que vous obtenez le trio d’objets de base, vous devez faire un choix entre Phantom Dancer et Rapid Firecannon. Chaque élément a ses propres atouts distinctifs, alors assurez-vous de construire en fonction de l’état du jeu.
Phantom Dancer est généralement le choix préféré car il accorde une vitesse d’attaque supplémentaire basée sur les piles et, plus important encore, l’effet de fantôme. Pour un champion de kite comme Jinx, vous voulez éviter de rester coincé entre des champions ou des sbires.
Si les ennemis, cependant, ont de nombreuses façons de vous menacer avec leur portée, l’attaque énergisée de Rapid Firecannon est un excellent moyen d’infliger des dégâts à une distance plus sûre.
Bloodthirster: Après avoir construit quatre objets, Jinx devrait avoir une quantité constante de vitesse d’attaque, de dégâts d’attaque et de chances de coup critique. À ce stade, elle aura besoin de soins supplémentaires, donc Bloodthirster est le meilleur choix disponible. Il accorde plus de statistiques offensives, une bonne quantité de vol de vie et un bouclier pour se protéger des dégâts d’éclatement des ennemis.
Ange gardien : Pour compléter la construction, nous vous recommandons d’opter pour Ange gardien. Dans les dernières étapes du jeu, les ennemis deviennent incroyablement menaçants, car ils chercheront à vous arrêter le plus rapidement possible. Guardian Angel vous rend non seulement plus résistant grâce à l’armure supplémentaire, mais vous accorde également un passif de relance qui annule toute agression potentielle de l’équipe adverse. Même s’ils vous arrêtent, ils devront utiliser la plupart de leurs fortes capacités, donnant à vos coéquipiers une meilleure chance de reprendre les combats.
Éléments situationnels
Regard de Lord Dominik : La principale raison pour laquelle vous voulez choisir cet objet est uniquement pour contrer les frontliners costauds. Si vous avez du mal à abattre les chars ennemis, alors Lord Dominik’s Regard est un élément incontournable. Cela dit, l’objet est également efficace lorsque les champions ennemis non chars construisent de nombreux objets de santé. Par exemple, il est assez fort contre les mages de contrôle comme Viktor, Cassiopeia et Swain puisque les trois construisent des objets AP avec la santé incluse. Il est généralement construit comme un quatrième ou un cinquième élément, selon la résistance que les ennemis ont déjà construite.
Gueule de Malmortius : Construisez cet objet uniquement lorsque vous avez du mal à survivre aux dégâts magiques entrants. L’objet accordera suffisamment de résistance et un bouclier pour vous protéger contre les tirs uniques des ennemis (généralement le mid laner ennemi). Il n’est pas nécessaire de précipiter l’intégralité de l’objet, car cela ralentira considérablement votre chemin de construction, mais assurez-vous d’obtenir au moins un Hexdrinker. Une fois que vous avez acheté tous les autres objets, terminez Maw of Malmortius.
Compteurs
Comme tout autre champion, Jinx a des forces et des faiblesses évidentes. Bien qu’elle soit excellente dans les compositions d’équipe d’avant en arrière, elle a des problèmes particuliers face aux compositions de poke en raison de la gamme élevée.
En plus de cela, son début de partie est assez faible par rapport aux autres ADC, elle se débat donc contre des laners intimidateurs tels que Draven, Caitlyn et Tristana. À moins que vous n’ayez un bon soutien ou que votre jungler ne vous aide, jouer Jinx contre ces affrontements va être gênant. Vous devrez abandonner complètement la priorité de la voie, et votre objectif principal ne sera que de cultiver autant que possible sans perdre trop d’avantage.
Jinx lutte également contre les champions de soutien qui offrent beaucoup de contrôle sur la foule et peuvent la coincer assez longtemps pour la tuer. Des champions comme Blitzcrank, Nautilus et Leona sont parmi les supports les plus difficiles à affronter.