L’un des aspects les plus frustrants de League of Legends C’est l’accès croissant à la mobilité que les champions ont acquis au fil du temps, avec seulement un certain nombre de façons de le contrer. Heureusement, ce patch le plus récent a fourni une grande quantité d’améliorations à une certaine championne pessimiste qui s’épanouit en arrêtant ses adversaires dans leur élan – et elle est maintenant plus présente que jamais.
Dans le cadre du patch 13.17, Riot Games a offert à Vex, la Gloomist, des améliorations légères mais percutantes pour ses dégâts et ses temps de recharge en début de partie, qui ont non seulement entraîné une augmentation de son taux de victoire dans presque tous les niveaux de jeu, mais aussi de son choix et de son temps de recharge. les taux d’interdiction, qui étaient auparavant assez faibles.
Selon les données accumulées à partir de OP.GG, U.GGet champion.gg, Vex se situe désormais autour d’un taux de victoire de 52 pour cent, d’un taux de sélection de six pour cent et d’un taux d’interdiction de cinq pour cent, le plus élevé de toutes ces statistiques dans un certain nombre de correctifs. Elle affiche actuellement un taux de victoire plus élevé que la plupart des mid laners qui sont devenus des choix incontournables au cours des derniers patchs, notamment Neeko et Ahri.
Bien que Vex n’ait jamais été dans une trop mauvaise position depuis sa sortie fin 2021, la championne sert une niche distincte de champions mobiles difficiles à contrer avec ses dégâts passifs et son accès aux peurs. Elle est aussi une grande initiatrice grâce à son ultime. Mais en raison de son immobilité innée, elle a presque toujours besoin d’une synergie d’équipe totale pour continuer à se précipiter sur ses ennemis.
Heureusement, le retour de Vex au sommet de la méta arrive à un moment favorable pour le champion, car la mobilité est devenue l’un des éléments les plus cruciaux pour déterminer quels midlaners sont forts et lesquels ne le sont pas. Des champions populaires et puissants comme Sylas, Tryndamere, Naafiri, Ahri et Akali peuvent tous être arrêtés assez facilement en appuyant sur un bouton de Vex, puis explosés avec ses dégâts A nouvellement améliorés.
La construction de base du mage reste relativement inchangée, avec un accent sur les dégâts complets en commençant par Luden’s Tempest et Shadowflame. Mais en fonction de l’équipe entourant Vex, les joueurs peuvent également opter pour Everfrost comme objet mythique de prédilection pour optimiser l’utilité du Gloomist, en particulier dans les situations où l’équipe ennemie a accès à une multitude d’options de mobilité.
Vex n’est actuellement prévu pour aucun nerf dans le patch 13.18, qui devrait sortir le 13 septembre, bien qu’elle puisse apparaître dans l’aperçu du patch qui devrait être teasé ou révélé dans son intégralité plus tard dans la journée.