Le patch 13.10 pour League of Legends introduira des changements majeurs lors de sa mise en ligne le 17 mai. Certains détails de cette refonte plus complète ont été révélés par le développeur de Riot Games, Matt « Phroxzon » Leung-Harrison sur Twitter, le 9 mai.
Le concepteur principal du jeu n’est pas entré dans les détails, même si nous pouvons déjà dire que le gameplay ne sera peut-être plus jamais le même, car huit systèmes différents débarqueront sur l’établi (cependant, un est retardé pour le patch 13.11). « Semblable à la mise à jour de durabilité, nous voulions résoudre plusieurs points faibles des joueurs et ajouter du contenu passionnant », a expliqué Phroxzon.
Ces changements commenceront à impacter le jeu dès les deux débuts de la Faille de l’invocateur, puisque le minuteur Homeguard et la régénération de mana sur la fontaine seront impactés. Le début du jeu verra également quelques ajustements, la vitesse des minions avant la marque des 14 minutes étant également modifiée, ainsi que la durabilité du placage de la tour.
En outre, d’autres parties de la carte subiront des ajustements, la minuterie d’apparition de Blastcone étant également mise à jour. Les laners devront garder leur garde pendant la phase de laning, avec des bibelots à peaufiner, aux côtés de Unleashed Teleport, qui est un outil principal pour les top et mid laners.
Le seul système retardé au patch 13.11 est le partage de buff, et nous aurons probablement plus de détails à ce sujet après la mise en ligne du patch 13.10 le 17 mai.
S’ils étaient introduits seuls, ces changements n’auraient probablement pas beaucoup d’impact sur le gameplay, mais une fois additionnés, ils pourraient avoir un impact énorme sur le jeu. Bien que sans aucun détail jusqu’à présent, nous ne pouvons que deviner.
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La mise à jour introduira également de nouveaux éléments tout en réorganisant de nombreux autres. Plus d’informations sur le patch 13.10 devraient arriver cette semaine.