Le récit dans Apex Legends a occupé le devant de la scène dans la seconde moitié de la saison 17, avec la première de la première partie de Kill Code ainsi que la mission en jeu Thief’s Bane. Il s’agit d’une augmentation drastique de l’échelle des efforts de livraison de la tradition du jeu, qui ont été relégués aux quêtes textuelles et à l’événement Chronique occasionnel depuis de nombreuses saisons maintenant.
C’est un recentrage sur lequel l’équipe narrative de Respawn veut capitaliser dans la saison 18 et le reste de 2023. Kill Code est « un grand pas » aux yeux du responsable narratif Ashley Reed et le début d’un arc narratif où de nombreux personnages d’Apex les personnages principaux « changeront pour toujours » au cours des deux prochaines saisons.
Cette information provient d’une conférence de presse tenue la semaine dernière à l’approche de l’Apex 18e saison, Résurrection, où la récente série de révélations selon lesquelles Duardo Silva construit des corps de Revenant atteint son paroxysme avec la renaissance de Revenant. Alors que l’apex a fait des teasers dans le passé pour créer une nouvelle légende à venir dans les jeux, c’est un territoire entièrement nouveau à la fois à l’échelle et ce qu’il a taquiné – Revenant est la première légende à recevoir une refonte comme celle-ci, après tout.
« Cette année, nous racontons une histoire plus grande que jamais auparavant à travers des cinématiques et des événements en jeu », a déclaré Reed, avant d’ajouter avec un sourire : « Sachez dans mon cœur que je veux vous donner un mot pour le décrire, mais «l’arc narratif sérialisé» est le meilleur que j’ai entendu jusqu’à présent.
Jusqu’à présent, cela impliquait des cinématiques, des pièces radiophoniques et une mission jouable jouant tous dans le même récit interconnecté. Les scénarios uniques obtiennent rarement ce niveau de concentration dans un laps de temps aussi court, et cela permet à chaque histoire de battre et à la façon dont elle affecte les personnages de frapper d’autant plus fort. Mais Reed suggère que ce n’est que le début de plans beaucoup plus audacieux pour le reste de l’année.
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« Ce n’est que le début de quelque chose qui va ébranler ces légendes », a-t-elle déclaré. « Les gens changeront pour toujours. Les relations seront testées et brisées, et peut-être que tout le monde ne s’en sortira pas vivant – et je le pense vraiment cette fois.
De telles promesses ne manqueront pas d’attirer beaucoup de battage médiatique, même de la part de l’Apex le moins enclin aux traditions fans, avec beaucoup de similitudes partagées entre les enjeux de Kill Code et Broken Ghost, la première quête Apex jamais fait dans la saison cinq. Mais Kill Code est censé être plus que cela. Pour Reed, cela représente la combinaison de « bon nombre de nos apprentissages au cours des cinq dernières années d’Apex», même si elle admet que les développeurs espèrent « en tirer également beaucoup de leçons ».
Il est important de garder les attentes sous contrôle, cependant. Légendes Apex est toujours avant tout un jeu de bataille royale en direct, et Kill Code n’est pas représentatif d’un grand changement vers la fourniture d’expériences solo cohérentes. Reed a déclaré s’attendre à « une mission de plus » en 2023 avant la fin de l’arc Kill Code, bien qu’il soit peu probable qu’il soit à l’échelle ou à l’étendue de Thief’s Bane. Mais cela laisse encore beaucoup d’autres contenus tels que des pièces radiophoniques et des cinématiques à exciter au cours des deux prochaines saisons qui se construiront collectivement en une seule conclusion satisfaisante.
Vous pouvez voir où l’arc narratif Kill Code va ensuite lorsque la conception retravaillée de Revenant arrive sur Apex Legends dans la saison 18 le mardi 8 août.