Tandis que les objets dans League of Legends ne sont pas entièrement limités à une classe spécifique de champions, au cours des dernières années, les tireurs d’élite et les combattants de la top lane ont partagé des chemins de construction similaires, qui semblent évoluer encore plus au cours de la pré-saison à venir.
Un nouveau blog des développeurs présentant tous les changements à venir dans League début 2024 a permis aux joueurs de découvrir un certain nombre d’objets nouveaux et retravaillés, dont beaucoup visent à améliorer la diversité des objets entre les tireurs d’élite et les combattants. Pourtant, ce faisant, Riot Games a également précisé que les objets existants populaires comme Goredrinker, Divine Sunderer, Silvermere Dawn, Ironspike Whip, Rageknife et Galeforce seront progressivement supprimés, ce qui est susceptible de changer complètement la façon dont les joueurs contrôlent certains champions.
Plus particulièrement, presque tous les éléments modifiés ou accueillis dans League car ces classes n’accordent plus aux champions aucun bonus de soins, se concentrant plutôt sur les dégâts avec une santé de base supplémentaire accordée une fois l’objet terminé. Même si des champions comme Aatrox et le Dr Mundo continueront à prospérer grâce à l’auto-guérison inhérente à leurs kits, ce changement encourage les autres champions à jouer plus prudemment et à détailler efficacement leurs objets.
Parmi les nouveaux objets introduits dans ces classes, citons Sundered Sky, un objet principalement axé sur le maintien avec des dégâts immédiats grâce à un coup critique initial et des soins lors du premier dommage à un champion. Nitro Hexaegis encourage les joueurs à lancer leurs ultimes, car lancer cette capacité leur accordera une explosion massive d’attaque et de vitesse de déplacement sur sept secondes, un excellent outil pour s’initier et s’échapper. Le nouvel élément de composant, Tunneler, est requis pour construire ces deux nouveaux éléments.
Un nouvel objet centré sur les tireurs d’élite connu sous le nom de Terminus apporte un nouveau mécanisme au jeu, où chaque attaque bascule entre une forme claire et sombre avec des effets différents. Les attaques légères offrent aux champions un bonus d’armure et de résistance magique pendant cinq secondes, tandis que les attaques sombres leur confèrent une armure et une pénétration magique supplémentaires. Malgré son coût élevé de 3 200 pièces d’or, il s’agit probablement d’un objet sur lequel de nombreux champions capitalisent non seulement pour infliger des dégâts plus importants, mais aussi pour rester en vie sans trop d’aide extérieure.
Tandis que Tiamat et Ravenous Hydra récupèrent leurs passifs, l’objet Hullbreaker voit son identité complètement modifiée. L’objet ne fournira plus aux champions des bonus pour le seul cheminement, mais accordera plutôt des cumuls pour chaque attaque de base jusqu’à cinq qui peuvent être déclenchés sur un champion ennemi, un monstre épique ou une structure pour des dégâts supplémentaires. Mais le passif de l’objet consistant à accorder des bonus de défense aux canons et aux super serviteurs demeure.
Pendant ce temps, Spear of Shojin perd son bonus de vitesse de déplacement au profit de dégâts supplémentaires grâce aux cumuls, et une poignée d’autres objets, dont Stridebreaker et Witt’s End, voient leur coût réduit. Le chemin de construction de Guardian Angel a également été légèrement modifié en raison de la suppression du Chronomètre du jeu, bien que son effet de réanimation reste intact.
Étant donné que ces changements d’objets ont la capacité de réécrire complètement la façon dont les joueurs évoluent dans League of Legends., il est possible qu’ils soient modifiés avant leur sortie sur les serveurs live pendant cette durée prolongée des tests PBE. Si les joueurs souhaitent mettre la main sur tous les changements associés à la pré-saison à venir, ainsi que sur le dernier ajout à la liste, Hwei, ils peuvent participer aux tests à partir d’aujourd’hui.