Les légendes d’Apex Global Series présente les meilleures équipes combattant dans chaque région, et chaque match compte pour accéder aux séries éliminatoires et la possibilité de revendiquer l’une des places limitées aux événements LAN hors ligne. Cependant, la scission passée a été en proie à de multiples problèmes techniques qui ont affecté l’expérience compétitive des pros et des téléspectateurs.
Lors de la quatrième journée de match pour APAC-N, deux des six matchs sur Storm Point ont présenté Apex extrêmement lent serveurs qui ralentissaient chaque jeu à un rythme effréné, les problèmes étant clairement indiqués sur la diffusion principale.
Bien que les joueurs et les entraîneurs aient informé les spectateurs et les administrateurs des conditions du serveur, les deux matchs ont toujours été joués jusqu’au bout sans remake du lobby.
De nombreux fans, pros et entraîneurs ont immédiatement critiqué les conditions injustes, soulignant le manque d’attention que Respawn accorde à la région, par rapport aux autres ligues internationales ALGS.
Han « dr1p » Sang-jun de Fun123 s’est exprimé après que son équipe ait terminé dernier du troisième match le 23 avril, se demandant pourquoi l’ALGS n’avait pas redémarré l’Apex match malgré les preuves écrasantes des serveurs lag.
Les problèmes de serveur ne sont pas nouveaux pour Apex et ont déjà touché de nombreuses régions compétitives au cours de la saison 2023 en cours. NA et EMEA ont eu des plantages de lobby en milieu de partie, forçant les administrateurs à redémarrer l’Apex correspond complètement, annulant les résultats en cours. Ces problèmes ont amené plusieurs pros à attirer l’attention sur le manque d’intégrité compétitive au sein de la scène, car chaque match pouvait décider des chances d’une équipe en séries éliminatoires.
Le 7 avril 2023, le compte Twitter PlayApex a annoncé un délai d’une semaine pour toutes les régions concernées afin de corriger les instabilités de serveur apportées par les correctifs récents. Cependant, alors que NA et EMEA se sont déroulés sans heurts, les matchs de l’APAC-N ont continué à souffrir de problèmes – un problème grave pour la région étant donné qu’il ne reste qu’une semaine avant les éliminatoires.
La saison régulière d’APAC-N dure cinq semaines, avec 12 matchs présentés chaque jour de match. En comparaison, NA et EMEA jouent sur neuf semaines, mais seulement six matchs par jour.
Les problèmes de serveur actuels compromettent toute la région APAC-N et influencent fortement la course actuelle pour les finales régionales, qui ne comprend que les 20 meilleures équipes.
Le classement actuel après la quatrième journée présentent les équipes LAN précédentes, telles que GHS Professional, à un point du circuit de la finale régionale, ce qui rend le jour du match final d’autant plus important de se dérouler sans bugs.
Assiikun, entraîneur pour Riddle, a parlé des problèmes de serveur récents et de la façon dont l’administrateur ALGS présent n’a pas pu arrêter les matchs. Toutes les équipes ont été obligées de jouer des matchs dans ces conditions instables, ce qui contrastait fortement avec NA et EMEA, qui ont reçu des remakes complets du lobby juste après les pannes de serveur.
Malgré les résultats, Respawn a reconnu les problèmes et travaille activement à trouver des solutions aux problèmes. Samy Duc, directeur technique d’Apexa répondu à l’entraîneur de Riddle, qui a annoncé une solution aux problèmes de serveur de la semaine dernière et a inspiré de nouveaux espoirs pour les futurs événements compétitifs de la région.
L’APAC-N ALGS revient pour le dernier jour de la scission le 29 avril 2023 à 22h CT. Après les matchs, les 20 meilleures équipes se battront lors de la finale régionale le 6 mai, couronnant un vainqueur et décidant des huit équipes qui se dirigeront vers les éliminatoires de Split Two LAN.
Les fans peuvent regarder la diffusion sur Esports_RAGE’s Tic et Chaînes Youtube.