Beaucoup d’Overwatch 2 Les blogs de développeurs publiés cette semaine se sont concentrés sur ce qui s’en vient dans la troisième saison qui approche à grands pas, dont le lancement est prévu le 7 février.
Pour clôturer la semaine, cependant, le directeur du jeu Aaron Keller s’est tourné vers l’avenir et a commenté quelques points douloureux perpétuels sur lesquels les fans ont posé des questions. Dans le le nouveau blog « Director’s Take »Keller a abordé certains problèmes concernant les cartes dans Overwatch 2.
La plus grande nouvelle pour les joueurs est que les pools de cartes – une fonctionnalité très controversée ajoutée dans la suite du jeu – seront éliminés dans la saison quatre, qui devrait commencer à la mi-avril. Avec les pools de cartes, certaines cartes ont été retirées de la rotation à chaque saison pour créer une sélection plus spécifique. En théorie, cela permettrait aux joueurs de s’habituer aux cartes et de mieux les apprendre pour un jeu compétitif. Mais dans l’exécution, cela n’a apparemment pas fonctionné de cette façon.
« Tu avais raison. Nous avions tort », a déclaré Keller, réalisant les rêves de milliers d’Overwatch 2 des fans qui sont toujours convaincus d’avoir raison lorsqu’ils critiquent le jeu.
Keller a poursuivi en notant que le jeu n’avait pas assez de cartes pour vraiment justifier l’utilisation de pools de cartes. Il a cependant noté que l’idée pourrait revenir à l’avenir lorsque Overwatch 2 a plus de cartes à utiliser. « Si nous devions les ramener, ils tourneraient probablement à un rythme plus rapide, potentiellement chaque semaine », a-t-il déclaré.
Les joueurs sont souvent convaincus que certaines cartes apparaissent plus fréquemment que d’autres et ont dénoncé l’équipe de développement pour ce fait. Keller a précisé aujourd’hui que ce n’était pas intentionnel, mais que l’entremetteur du jeu « essaie d’éviter que les gens jouent sur la même carte ainsi que le même mode de jeu sur une courte période de temps ». Pour cette raison, les cartes Push sont apparues à une fréquence plus élevée en raison du peu d’entre elles existant actuellement dans le jeu.
Les théoriciens du complot ont obtenu une légère victoire avec cet aveu, mais Keller a noté que cela sera « atténué » dans une saison future.
D’autres changements futurs incluent un problème avec les points d’apparition, en particulier sur les cartes d’escorte ou hybrides. Pour la plupart d’Overwatch, si un joueur meurt alors que l’équipe adverse prend un point, il y a une chance que le joueur apparaisse au point d’apparition précédent au lieu du nouveau. Dans une saison ultérieure, l’équipe examinera cela et tentera de l’améliorer.
Les joueurs ont également noté que les derniers événements se concentraient trop sur des modes spécifiques à des événements, comme la plus récente Battle for Olympus. Les événements futurs « incluront plus de défis qui vous permettront de jouer comme vous le souhaitez » au lieu de vous concentrer si fort sur les modes à durée limitée.
Bien que cela ait été discuté dans les feuilles de route des développeurs concernant Overwatch 2‘s, Keller a rappelé aux joueurs une grande fonctionnalité à venir plus tard dans l’année dans ce blog : un nouveau mode de jeu, qui est livré avec de nouvelles cartes, est prévu pour une sortie saisonnière dans le courant de 2023.