League of Legends a été une fois de plus secoué après l’introduction de la saison 14 le 10 janvier, lancée aux côtés de Mise à jour 14.1. La mise à jour était pleine de changements majeurs, comme la transformation de Summoner’s Rift, l’ajout de nouvelles mécaniques aux monstres neutres et la suppression des mythes, pour n’en nommer que quelques-uns.
Quand il y a un patch majeur comme le 14.1 dans League, les développeurs doivent souvent déployer un correctif ou quelque chose de similaire quelques jours plus tard pour résoudre les plus gros problèmes. Le cas n’était pas différent cette fois-ci, avec Riot Games livrant le patch 14.1B, qui a amélioré et nerfé plusieurs champions et objets.
Avec tout cela en considération, il n’est pas surprenant que les joueurs recherchent le les plus grands gagnants et perdants du patch 14.1 afin qu’ils puissent obtenir un avantage sur la Faille dans leur ascension classée. Nous avons déjà joué notre juste part sur la nouvelle mise à jour et sélectionné quelques champions qui ont gagné ou perdu le plus.
Les plus grands gagnants de LoL Mise à jour 14.1
Un AD agressif porte
Un rôle qui a connu une amélioration majeure de son taux de victoire sur le Rift est celui des carrys AD, en particulier les plus agressifs. Des champions comme Miss Fortune, Draven et Jinx se sont tous hissés au top 10 des champions de la voie du bas sur U.GG dans le rang Emerald+, MF affichant actuellement un taux de victoire époustouflant de 53,10 %.
Même si de nombreux ADC ne sont pas très mobiles, certains peuvent devenir incontrôlables s’ils sont autorisés à faire boule de neige. Nous pensons que des changements majeurs apportés aux éléments AD comme Youmuu’s Ghostblade, The Collector et Kraken Slayer, qui sont actuellement des éléments essentiels pour de nombreux ADC agressifs, ont joué un rôle majeur dans ce changement. De plus, la carte étant juste un peu plus large, les tireurs ont plus d’espace pour se positionner correctement. Et avec l’aide précoce des junglers, ils peuvent rapidement commencer à naviguer dans le jeu.
Mages
Si certains types de champions ont vu une montée en puissance dans la botlane, force est de constater que la domination des mages dans la midlane est encore plus admirable. Alors que les mages de contrôle étaient déjà brillants dans le patch 13.24, où des champions comme Annie, Taliyah et Anivia figuraient parmi les meilleurs choix pour la file d’attente solo, dans le patch 14.1, d’autres ont atteint le sommet du classement, consolidant ainsi la classe comme sans doute la meilleure. meilleur pour la voie médiane actuellement.
Kennen, Rumble et Neeko ont actuellement les taux de victoire sur la voie médiane les plus élevés du rang Emerald+, selon U.GG. Mais tout le rôle est rempli par des champions basés sur AP, Akshan et Tristana étant les seuls champions basés sur AD dans le top 20. Cela est probablement dû à un certain nombre de facteurs. Les changements apportés au Rift ont rendu la voie médiane plus sûre, même si l’itinérance est encore plus accessible, en particulier vers la voie du bas si vous êtes du côté bleu (nous y reviendrons plus tard). De plus, Stormsurge, un nouvel objet AP, fait des merveilles, étant un élément essentiel pour presque tous les mages.
Les plus grands perdants de LoL Mise à jour 14.1
Cogneurs de la voie supérieure
Les modifications apportées à Stridebreaker et à quelques autres objets de combat, en plus d’isoler encore plus la voie du haut, ont rendu les meurtriers assez faibles dans la Ligue actuelle. méta. Certains d’entre eux ont même vu leur taux de victoire chuter jusqu’à quatre pour cent par rapport au patch précédent.
Au moment de la rédaction de cet article, Illaoi a vu son taux de victoire baisser de 4,05 pour cent, Garen, Olaf, Renekton et Camille perdant tous entre 1,5 et 3,6 pour cent, selon Ligue des objets.
Cela ne signifie pas pour autant que les meurtriers sont injouables dans la voie du haut. Même si les tanks et les choix hors méta comme Cassiopée et Quinn dominent le rôle jusqu’à présent, certains d’entre eux peuvent encore s’en sortir assez bien. Pourtant, les tanks offrent une bien meilleure ligne de front en fin de partie et s’accompagnent souvent d’un contrôle de foule stellaire, comme Maokai, Singed ou Zac. Donc, si vous souhaitez choisir un meurtrier, vous voudrez peut-être plutôt envisager de jouer le rôle dans la jungle.
Botlaners du côté rouge
En parlant du rôle de la jungle, le dernier patch a introduit une véritable autoroute pour ces champions dans la voie du bas du côté rouge. Faire des plongées tôt a été rendu beaucoup plus facile grâce au chemin simple entre la rivière et la tourelle de la voie inférieure de niveau deux. Par conséquent, de nombreux junglers du côté bleu et midlaners ont fait de leur mieux pour capitaliser sur cela – et d’après notre expérience, ils ont fait de manière spectaculaire jusqu’à présent.
Comme nous l’avons dit précédemment, le jeu privilégie actuellement les carrys AD agressifs qui, en échange de dégâts élevés et d’un kit all-in, ne disposent pratiquement d’aucun mécanisme d’évasion. Par conséquent, les plonger s’ils se retrouvent du côté rouge est devenu beaucoup plus facile.
Il n’y a pas de statistiques pour le prouver, mais personnellement, je conseille toujours à mes compagnons de botlane d’opter pour un duo sûr si nous nous retrouvons du côté rouge. Sinon, ils pourraient simplement se faire bouler par l’équipe ennemie. Et j’ai l’impression que je ne suis pas le seul à avoir une telle opinion. Dans un Fil de discussion Reddit du 12 janvierde nombreux joueurs ont souligné à quel point la voie du bas du côté rouge est devenue beaucoup plus vulnérable et, par conséquent, beaucoup plus faible.