Aujourd’hui, le 27 avril, a marqué la fin de la phase de play-in du Rainbow Six Major de Copenhague. Huit équipes ont été renvoyées chez elles au cours des quatre derniers jours, dont sept d’Asie-Pacifique, les équipes du Japon, de Corée du Sud, d’Asie et d’Océanie n’ayant pas réussi à gagner un match contre des équipes non-APAC.
Depuis que la région a été introduite pour la première fois sur la scène compétitive en 2017, des événements infructueux comme ceux-ci n’ont pas été rares. Cet événement se démarque cependant, car c’est le deuxième événement consécutif que cela a été le cas.
Il y a trois mois, le tournoi Six Invitational 2023 a vu les trois représentants de l’APAC remporter un seul match en 12 matchs. Les jeux d’athlètes japonais CYCLOPS ont remporté la seule victoire lors de leur match d’ouverture contre les Rainbow Six en titre Les grands champions, l’équipe BDS, mais n’ont pas pu reproduire cette performance lors de leurs matchs suivants.
Peu de temps après le tournoi, Ubisoft a annoncé une restructuration majeure du Rainbow Six mondial format esports, qui impliquait de diviser les quatre régions d’esports – Amérique du Nord, Europe, Amérique latine et Asie-Pacifique – en neuf. Cela comprenait la division de l’APAC en quatre régions distinctes : le Japon, la Corée du Sud, l’Asie et l’Océanie.
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Chacune de ces quatre régions ayant des places garanties au Rainbow Six en cours Copenhagen Major, cela signifie que l’événement a vu plus d’équipes d’Asie-Pacifique que toute autre région, avec neuf des 24 originaires de là.
Sept de ces neuf équipes ont commencé le tournoi lors de la phase de qualification à 16 équipes, toutes les sept étant sorties soit sans victoire de match, soit avec des victoires contre uniquement d’autres équipes de l’APAC. Le Japonais NORTHEPTION a été le plus proche de briser la séquence, qui a perdu dans un dernier tour décisif pour une place en séries éliminatoires contre REVEN ECLUB, 7-1, 4-7, 7-8.
Combiné à travers le Six Invitational 2023 et le Rainbow Six Copenhagen Major, cela fait maintenant 21 défaites consécutives contre des adversaires non-APAC des listes japonaises, coréennes, asiatiques et océaniennes, un chiffre remarquable. Les résultats en question sont visibles ci-dessous.
- Élever – perdu cinq fois contre SSG (4-7, 3-7 puis encore 4-7), KOI (7-8, 5-7), G2 (7-8, 5-7) et NiP (5-7 , 3-7)
- Loups redoutables – a perdu quatre fois contre MNM Gaming (4-7, 4-7), Wolves Esports (6-8, 6-8), Team Liquid (3-7, 2-7) et Soniqs (5-7, 1- 7)
- Jeux d’athlètes CYCLOPS – perdu trois fois contre LOS + oNe (7-8, 7-1, 2-7), Astralis (4-7, 2-7) et Oxygen Esports (2-7, 4-7)
- NORDEPTION – perdu deux fois contre REVEN ECLUB (3-7 puis 7-1, 4-7, 7-8)
- Varrel – perdu deux fois contre Wolves Esports (3-7 puis 2-7, 4-7)
- Jeu de bac à sable – perdu deux fois contre Team Falcons (4-7) et MNM Gaming (1-7, 5-7)
- LAVEGA Esports – perdu contre Soniqs (2-7)
- Bonheur d’équipe – perdu contre w7m esports (1-7)
- FUREUR – perdu contre MNM Gaming (7-3, 1-7, 6-8)
Sur les 39 cartes répertoriées ci-dessus, les équipes APAC n’en ont remporté que trois. A titre de comparaison, lors du Rainbow Six de novembre dernier Jönköping Major en Suède, la région APAC est sortie avec quatre victoires légèrement meilleures en 24 matchs, tandis qu’au Major de Berlin en août, chaque équipe APAC présente a remporté au moins un match et Elevate a atteint les quarts de finale.
Cela fait suite à plusieurs mois de plaintes de fans et de joueurs professionnels concernant l’attribution des places pour le Rainbow Six. Majeur. En effet, les régions historiquement les plus performantes – l’Europe, l’Amérique du Nord et le Brésil – n’ont obtenu que quatre places, tandis que neuf places ont été attribuées aux quatre régions d’Asie-Pacifique.
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Ubisoft a défendu cela en arguant que l’APAC en tant que région n’existe plus et que les quatre régions qui l’ont remplacée devraient toutes être bien représentées. De plus, Wei Yue, directeur des sports électroniques de Rainbow Six Siege, a suggéré que c’est moins un problème car ces équipes sont susceptibles de sortir tôt avant même que de nombreuses équipes de renom n’entrent dans le tournoi. Cette affirmation s’est avérée exacte.
Avec seulement deux Rainbow Six Majors par an et points de qualification Six Invitational en jeu, beaucoup n’étaient toujours pas convaincus et ont exprimé leurs frustrations sur les réseaux sociaux. La performance de ces régions jusqu’à présent en 2023 n’a probablement apaisé les inquiétudes de personne. Cependant, Wei Yue a également déclaré qu’ils pourraient ajuster l’attribution des créneaux majeurs pour les événements futurs en fonction des performances de chaque région, ce qui signifie que nous pourrions voir de grands changements à cet égard avant le prochain Rainbow Six. Majeur en novembre.
Avec sept équipes éliminées, il ne reste plus que deux formations de l’ancienne région Asie-Pacifique au Copenhagen Major alors que le SCARZ du Japon et le Dplus de la Corée ont progressé directement dans la phase des éliminatoires en remportant leurs ligues nationales respectives. Comme ce sont les meilleures équipes de leur région, ils devraient théoriquement faire mieux que leurs compatriotes. Pourtant, les séries éliminatoires présentant également plusieurs favoris du tournoi, y compris les champions du monde en titre, G2 Esports, nous devrons attendre et voir si cela suffit pour mettre fin à la séquence de 21 défaites.
La phase éliminatoire du Rainbow Six Le Copenhagen Major commence le samedi 29 avril et se termine le mercredi 3 mai. Il s’agit d’un tournoi au format suisse dans lequel les huit meilleures équipes progressent vers la phase finale.