Après l’une des plus grandes pré-saisons de League of Legends historique, les joueurs doivent se préparer à des changements radicaux dans la saison 14, notamment une pléthore de nouveaux éléments de support et un nouveau système d’objets de support cela changera la façon dont ils joueront leur rôle en 2024 et au-delà.
Au fil des années, les supports ont été relativement limités en ce qui concerne le choix d’objets, souvent classés dans des catégories spécifiques comme les enchanteurs, les tanks et les supports d’engagement lourds. Dans la saison 14, cependant, Riot Games a réorganisé le système d’objets de support afin qu’il y ait plus d’argent entre les mains de ces joueurs et plus de variété dans leurs builds.
Parmi les autres changements massifs d’objets et ajustements du terrain de la carte dans Summoner’s Rift, voici tous les changements pour prendre en charge les éléments en Ligue dans la mise à jour 14.1.
Tous les changements d’éléments de support dans LoL
Ouverture de l’Atlas mondial
Les supports n’auront plus à choisir le type de style de jeu vers lequel ils pencheront dès les premiers instants d’un match puisque Relic Shield, Steel Shoulderguards, Spellthief’s Edge, Frostfang et tous les autres objets de quête ont été supprimés du jeu.
Au lieu de cela, tous les supports construiront le Atlas mondialqui est le objet de quête d’ouverture de support universel pour la nouvelle saison. Atlas mondial coûte 400 pièces d’or, donne 30 points de vie et a 25 pour cent de régénération de mana et de santé. Les joueurs vont obtenez également trois pièces d’or toutes les 10 secondes et gagnez une charge toutes les 18 secondes (jusqu’à trois charges enregistrées) qui peut être utilisée pour gagner de l’or.
À proximité d’un champion allié, ces charges rapporteront 30 (mêlée) / 28 (à distance) pièces d’or chaque fois que le champion de soutien inflige des dégâts à un champion ou à une structure ennemie. Ils peuvent également utiliser cette charge sur n’importe quel type de serviteur pour accorder 20 pièces d’or au joueur de soutien, ainsi que la même quantité d’or que le coéquipier aurait obtenu s’il avait tué le serviteur lui-même.
La boussole runique et la générosité des mondes
Après avoir récolté 500 pièces d’or avec l’Atlas mondial, l’objet se transformera en Boussole runique. La Boussole Runique donnera 100 points de vie, 50 pour cent de régénération de mana et de santé et cinq pièces d’or toutes les 10 secondes.
Le Runic Compass partage le même système de charge que l’Atlas mondial mais avec des chiffres améliorés. Cette version améliorée, par exemple, donnera 34 pièces d’or (mêlée) / 32 (à distance) lorsqu’il endommage des champions et des structures ennemis, tout en accordant 28 pièces d’or au joueur de soutien lorsqu’il tue un serviteur. Les alliés recevront toujours la même quantité d’or que s’ils avaient eux-mêmes éliminé le serviteur.
Lorsque vous aurez finalement atteint 1 000 pièces d’or avec l’objet de support d’ouverture, celui-ci se transformera en La prime des mondes. Il s’agit de l’état intermédiaire pour l’élément de support entièrement mis à niveau avant de finalement choisir la forme améliorée que vous équiperez pour le reste du jeu.
Cinq mises à niveau, d’innombrables opportunités
Chaque formulaire d’élément de support amélioré aura les mêmes statistiques que le précédent, donnant au joueur 200 points de vie, 75 pour cent de régénération de mana et de santé et cinq pièces d’or toutes les 10 secondes. La seule différence réside dans les passifs uniques qu’ils apportent. Que vous soyez un tankiste de première ligne, un enchanteur de l’arrière-plan ou une menace infligeant des dégâts, il existe des options pour presque tous les styles de jeu.
Le Opposition céleste La forme a un passif appelé Bénédiction de la montagne, qui réduit les dégâts subis par les champions de 35 pour cent en mêlée et de 25 pour cent en cas de tir à distance. Ce bouclier dure deux secondes après avoir subi des dégâts d’un champion adverse et, une fois brisé, libère une onde de choc qui ralentit les ennemis proches de 50 % pendant 1,5 seconde.
Le Traîneau du solstice La forme a un passif qui fait que n’importe lequel de vos ralentissements ou sorts d’immobilisation vous accorde, ainsi qu’à l’allié le moins sain près de vous, 120 points de vie bonus et 90 points de vitesse de déplacement bonus pendant quatre secondes. Ce passif a un temps de recharge de 20 secondes, il peut donc être utilisé pour lancer une escarmouche ou aider votre équipe à fuir les lieux.
Chant de sang est conçu pour les supports infligeant des dégâts axés sur AD, tels que Pyke et Senna. Cette forme a un passif Spellblade qui améliore votre prochaine attaque avec 150 % de dégâts AD de base supplémentaires à l’impact après avoir utilisé une capacité, le tout avec un temps de recharge de 1,5 seconde. Si la cible est un champion ennemi, le passif Expose Weakness est activé, augmentant les dégâts que l’ennemi subit de 12 pour cent de la part des champions de mêlée et de huit pour cent des champions à distance pendant six secondes.
Faiseur de rêves, en revanche, est idéal pour les enchanteurs qui souhaitent garder leurs porteurs et leurs lignes de front sains et saufs pendant les combats d’équipe. Ce passif vous donne une bulle de rêve bleue et une bulle de rêve violette toutes les huit secondes, et elles ont toutes deux des effets différents. Lorsque vous soignez et protégez vos alliés, vous soufflerez les deux bulles sur le coéquipier ciblé, la bulle bleue réduisant 140 dégâts reçus lors de la prochaine attaque reçue, tandis que la bulle violette accorde 90 dégâts magiques supplémentaires lors de sa prochaine attaque.
Enfin, La pointe du royaume de Zaz’Zak a un passif AP destructeur appelé Void Explosion. Après avoir infligé des dégâts de capacité à un champion adverse, ce passif provoque une explosion à cet endroit qui inflige 50 dégâts magiques (plus trois pour cent de leur santé maximale) à tous les ennemis à proximité, avec un plafond de 300 dégâts contre les monstres.